Seznam yaku v Riichi Mahjongu: příklady, body a tipy

Obsah
- Seznam yaku v Riichi Mahjongu na první pohled
- Jak se han a fu převádějí na body v Riichi Mahjongu
- Srovnávací tabulka: běžné yaku, han a příklady
- Yakuman handy vysvětlené na příkladech
- Jednoduché příklady mahjongových hand, které si můžete zapamatovat
- V praxi: skládání hand, efektivita a riziko
- Tipy na strategii riichi pro začátečníky
- Varianty pravidel a dohody u stolu, které je třeba upřesnit
- Jak studovat tento seznam yaku v Riichi Mahjongu
- Klíčové poznatky
Pokud chcete rychle stoupat v žebříčku, začněte s přehledným seznamem yaku v Riichi Mahjongu. V stovkách ligových sezení, která jsem koučoval, se hráči, kteří zvládnou běžná yaku a jejich body, zlepší ve výhernosti během jednoho měsíce.
Provedu vás praktickými příklady, tím, jak se han a fu mění na body v riichi mahjongu, a tím, které handy upřednostnit. Použijte srovnání pro efektivní studium.
Seznam yaku v Riichi Mahjongu na první pohled
Disciplinovaný přístup začíná častými a spolehlivými yaku. Nejprve se zaměřte na vzory za 1–3 han a teprve potom přidávejte limitní handy.
- Základní 1-han yaku: Riichi, Tanyao (všechny jednoduché), Pinfu, Menzen Tsumo, Yakuhai (hodnotové honor tiles), Iipeikō.
- Střední úroveň 2–3 han: Ittsuu, Sanshoku Dōjun, Toitoi, Chītoitsu, Junchan, Honitsu.
- Vzácnější vylepšení: Ryanpeikō, San Ankou, Shōsangen.
- Yakuman: Kokushi Musō, Suu Ankou, Daisangen, Shō/Sūsuushi, Ryuuiisō, Chinrōtō, Tsuuiisō, Chuuren Poutou, Suu Kantsu, Tenhō/Chihō.
Podle přehledu na Japanese Mahjong han zdvojnásobuje základní body a běžné sady pravidel se shodují na limitech jako mangan, haneman, baiman, sanbaiman a yakuman. Tento rámec určuje každé rozhodnutí v tomto seznamu yaku v Riichi Mahjongu.
Jak se han a fu převádějí na body v Riichi Mahjongu
Pochopení han a fu promění znalost vzorů v body. Vzorec pro základní body je: základ = fu × 2^(2 + han). Fu zaokrouhlujte nahoru na nejbližší desítku.
- Ron u nehráče-dealera: celkem = 4 × základ (zaokrouhleno na 100).
- Ron u dealera: celkem = 6 × základ (zaokrouhleno na 100).
- Tsumo u nehráče-dealera: dealer platí 2 × základ, ostatní po 1 × základ.
- Tsumo u dealera: každý soupeř platí 2 × základ.
Mangan omezuje základ na 2000. To znamená 8000 za ron u nehráče-dealera, 12000 za ron u dealera a rozdělené tsumo platby 4000/2000/2000 (nehráč-dealer) nebo 4000 každý (dealer).
Příklad A: Uzavřená handa 3 han 40 fu, ron u nehráče-dealera. Základ = 40 × 2^5 = 1280 → celkem 5120, zaokrouhleno na 5200. Příklad B: Dealer tsumo, 2 han 30 fu. Základ = 30 × 2^4 = 480 → každý soupeř platí 960 (na stole se podle pravidel zaokrouhluje na 1000). To vše je důležité, pokud chcete body v riichi mahjongu vyhodnocovat s jistotou.
Srovnávací tabulka: běžné yaku, han a příklady
Níže je praktický výřez ze seznamu yaku v Riichi Mahjongu, který budete používat nejčastěji.
| Yaku (anglicky) | Uzavřené han | Otevřené han | Jednoduchý příklad/poznámky |
|---|---|---|---|
| Riichi | 1 | — | Vyhlášení připravené handy; platí bonus za stick |
| Menzen Tsumo (vlastní tah) | 1 | — | Jen uzavřená handa, přidává se k dalším yaku |
| Tanyao (všechny jednoduché) | 1 | 1 | Bez krajů a honorů; moderní stoly umožňují i otevřeně |
| Pinfu (všechny sekvence) | 1 | — | Bez hodnotového páru; čekání na obě strany; uzavřené |
| Iipeikō (jedna sada shodných sekvencí) | 1 | — | Např. 3-4-5m + 3-4-5m; uzavřené |
| Yakuhai (hodnotové honor tiles) | 1 | 1 | Draci, vlastní vítr nebo vítr kola v pung/kong |
| Chītoitsu (sedm párů) | 2 | — | Sedm různých párů; uzavřené |
| Toitoi (všechny pungs) | 2 | 2 | Všechny trojice/kongy; jakýkoli typ čekání |
| Ittsuu (čistá postupka 1–9) | 2 | 1 | Postupka v jedné barvě; silnější uzavřeně |
| Sanshoku Dōjun (smíšená trojitá sekvence) | 2 | 1 | Stejná sekvence ve všech barvách, např. 4-5-6 |
| Junchan (v každé sadě jsou kraje) | 3 | 2 | Každá sada obsahuje kraj; v každém meld musí být kraj nebo honor |
| Honitsu (poloviční flush) | 3 | 2 | Jedna barva + honor tiles |
| Ryanpeikō (dvojité Iipeikō) | 3 | — | Dva různé páry shodných sekvencí; uzavřené |
| San Ankou (tři skryté pungs) | 2 | 2 | Způsob výhry je důležitý při ron na pár; ověřte pravidla stolu |
| Shōsangen (malí tři draci) | 2 | 2 | Dva dragon pungs + pár draka |
Tato tabulka pomáhá s rozpoznáváním vzorů i s realistickým očekáváním han. Používejte ji k cílení na efektivní vylepšení místo honby za vzácnými tvary.
Yakuman handy vysvětlené na příkladech
Yakuman handy jsou limitní výhry nejvyšší úrovně. Obracejí průběh hry a výrazně mění skóre.
- Kokushi Musō (Třináct orfanů): Po jednom z každého kraje/honoru plus jedna duplicitní. Příklad: 1m,9m,1p,9p,1s,9s, E,S,W,N, Haku,Hatsu,Chun + libovolná duplicita.
- Suu Ankou (Čtyři skryté pungs): Čtyři skryté trojice; u ron platí omezení na pár.
- Daisangen (Velcí tři draci): Tři dragon pungs.
- Shō/Sūsuushi (Malí/Velcí čtyři větry): Tři wind pungs + wind pár (yakuman) nebo všechny čtyři wind pungs (v některých pravidlech dvojitý yakuman).
- Ryuuiisō (Vše zelené): Používají se jen zelené dlaždice (2s,3s,4s,6s,8s, Hatsu).
- Chinrōtō (Vše kraje): Všechny sady/pár jsou z 1s a 9s.
- Tsuuiisō (Vše honor tiles): Jen větry a draci.
- Chuuren Poutou (Devět bran): Uzavřená handa v jedné barvě 1112345678999 + libovolná z 1–9.
- Suu Kantsu (Čtyři kongy): Čtyři kongy v jedné handě; extrémně vzácné.
- Tenhō/Chihō (Nebeská/Zemská výhra): Dealer vyhraje z počátečního tahu nebo nehráč-dealer tsumo v prvním kole.
Některé stoly zahrnují Renhō (lidská handa) nebo více yakuman pro specifické varianty; ujasněte si to na začátku. Zpravodajství o globálním růstu hry, například od The New York Times, ukazuje, proč je při hře s novými skupinami důležitá shoda s veřejně používanými pravidly.
Jednoduché příklady mahjongových hand, které si můžete zapamatovat
Budujte rozpoznávání pomocí kompaktních tvarů. Tyto příklady mahjongových hand přímo odpovídají častým yaku.
- Tanyao + Pinfu + Menzen Tsumo: 2-3-4m, 3-4-5p, 6-7-8p, 4-5-6s, pár 7s; uzavřené tsumo. To je základ 3 han s fu z tsumo a čekání.
- Ittsuu v pinzu: 1-2-3p, 4-5-6p, 7-8-9p, 2-3-4m, pár západů. Uzavřeně je to 2 han; zvažte riichi pro další han.
- Sanshoku Dōjun: 3-4-5 napříč man/pin/sou plus flexibilní boční bloky. Přidejte riichi/tsumo pro silné body v riichi mahjongu.
Seznam yaku v Riichi Mahjongu zvýhodňuje handy, které se mohou podle změny dlaždic překlápět do více yaku. Upřednostňujte oboustranná čekání a flexibilitu barev.
V praxi: skládání hand, efektivita a riziko
Z dlouhodobé práce s klubovými hráči vidím největší zlepšení tehdy, když hráči vyhodnocují očekávanou hodnotu každého odhozu. EV není jen finanční termín; je to jednoduchý způsob, jak měřit poměr rizika a odměny. Pro úvod se podívejte na Investopedia a aplikujte myšlenku na dlaždice, které si necháváte versus ty, které vyhazujete.
Praktické kontrolní body pro každý tah:
- Efektivita na prvním místě: Držte tvary, které se po jednom tahu mění na oboustranné čekání (např. 3-4 v barvě je lepší než izolované kraje na začátku, pokud necílíte na Junchan).
- Hodnota na druhém místě: Může tento tvar konzistentně dosáhnout 3+ han ze seznamu yaku v Riichi Mahjongu? Pokud ne, přidejte riichi, tsumo nebo hodnotový honor.
- Kontrola rizika: Braňte se proti vyhlášenému riichi, když je vaše handa pod 2 han a má špatné čekání. Vyhnutí se deal-inu dlouhodobě zachová více bodů v riichi mahjongu než zoufalé honění výhry.
Podle reálných výsledků přináší uzavřená handa, která pravidelně dosahuje 3 han s povoleným otevřeným tanyao, v součtu více bodů než občasné pokusy o yakuman. Takto proměníte znalost seznamu yaku v Riichi Mahjongu ve výhry.
Tipy na strategii riichi pro začátečníky
Přetavte znalosti do rychlého zlepšení. Tyto tipy na strategii riichi zůstávají v souladu s yaku, která skutečně uvidíte.
- Výchozí linie: Tanyao + Pinfu + Riichi. Je flexibilní, rychlá a efektivní.
- Sanshoku nebo Ittsuu přidávejte jen tehdy, když tomu rozložení barev už nahrává.
- Nechte si na začátku jeden pár hodnotového honoru; druhý odhoďte, pokud brzdí tvar.
- Načasování riichi: Vyhlašujte, když máte oboustranné čekání nebo už je hodnota zajištěná. S jednostranným čekáním vyčkejte, pokud další tah zlepší han nebo kvalitu čekání.
- Obranný trénink: Zapamatujte si bezpečné dlaždice (genbutsu), obranné tvary a linie betaori. O jeden deal-in méně za sezení znamená výrazný bodový rozdíl.
Pokud jste nováček, berte to jako průvodce pro začátečníky v mahjongu: snažte se rychle dosahovat hand za 2–3 han a nehonit se za okázalými vzory.
Varianty pravidel a dohody u stolu, které je třeba upřesnit
Konzistence snižuje spory a zrychluje hru. Potvrďte si to před East 1.
- Otevřené Tanyao: Běžně povoleno, ale některé klasické stoly ho omezují.
- Červené pětky: Kolik jich je a v jakých barvách?
- Abortivní remízy: Čtyři riichi, čtyři větry, devět krajů/honorů — používá se, nebo ignoruje?
- Renhō: Yakuman, mangan, nebo zakázáno?
- Více yakuman: Jsou povoleny dvojité yakuman (např. Suu Ankou tanki, Daisuushi)?
Veřejné zdroje jako Japanese Mahjong usnadňují sladění očekávání napříč skupinami. Širší mediální a komunitní zájem, který pokrývají například BBC, také tlačí stoly ke standardizovaným pravidlům, aby to měli nováčci jednodušší.
Jak studovat tento seznam yaku v Riichi Mahjongu
- Procvičujte tabulku srovnání, dokud nebudete umět určit otevřené/uzavřené han na první pohled.
- Každý den si procvičte počítání fu na třech ukázkových handách.
- Sledujte výsledky: po každé výhře/prohře si zapisujte čekání, han, fu a body v riichi mahjongu.
- Po každém deal-inu si projděte jednu obrannou chybu.
Do dvou týdnů uvidíte nejrychlejší cestu k hodnotě a budete proměňovat více hand.
Klíčové poznatky
- Nejprve zvládněte běžné vzory: Tanyao, Pinfu, Riichi, Yakuhai, Iipeikō, Chītoitsu, Ittsuu, Sanshoku, Toitoi, Honitsu.
- Převádějte han a fu na body v riichi mahjongu konzistentně; mějte v hlavě mangan i vyšší limity.
- Volte hodnotové linie, které rychle dosáhnou 3 han; pro efektivní vylepšení přidávejte riichi/tsumo.
- Používejte myšlení EV k vyvážení rychlosti a bezpečí; když je hodnota nízká a riziko vysoké, raději se braňte.
- Před hrou si potvrďte varianty pravidel, abyste předešli sporům a špatnému bodování.
- Studujte pomocí příkladů a záznamů; malé, opakované zlepšení přinese víc než honba za vzácnými yakuman.
