Seznam yaku v Riichi Mahjongu: příklady, body a tipy

Seznam yaku v Riichi Mahjongu: příklady, body a tipy

Obsah

Pokud chcete rychle stoupat v žebříčku, začněte s přehledným seznamem yaku v Riichi Mahjongu. V stovkách ligových sezení, která jsem koučoval, se hráči, kteří zvládnou běžná yaku a jejich body, zlepší ve výhernosti během jednoho měsíce.

Provedu vás praktickými příklady, tím, jak se han a fu mění na body v riichi mahjongu, a tím, které handy upřednostnit. Použijte srovnání pro efektivní studium.

Seznam yaku v Riichi Mahjongu na první pohled

Disciplinovaný přístup začíná častými a spolehlivými yaku. Nejprve se zaměřte na vzory za 1–3 han a teprve potom přidávejte limitní handy.

  • Základní 1-han yaku: Riichi, Tanyao (všechny jednoduché), Pinfu, Menzen Tsumo, Yakuhai (hodnotové honor tiles), Iipeikō.
  • Střední úroveň 2–3 han: Ittsuu, Sanshoku Dōjun, Toitoi, Chītoitsu, Junchan, Honitsu.
  • Vzácnější vylepšení: Ryanpeikō, San Ankou, Shōsangen.
  • Yakuman: Kokushi Musō, Suu Ankou, Daisangen, Shō/Sūsuushi, Ryuuiisō, Chinrōtō, Tsuuiisō, Chuuren Poutou, Suu Kantsu, Tenhō/Chihō.

Podle přehledu na Japanese Mahjong han zdvojnásobuje základní body a běžné sady pravidel se shodují na limitech jako mangan, haneman, baiman, sanbaiman a yakuman. Tento rámec určuje každé rozhodnutí v tomto seznamu yaku v Riichi Mahjongu.

Jak se han a fu převádějí na body v Riichi Mahjongu

Pochopení han a fu promění znalost vzorů v body. Vzorec pro základní body je: základ = fu × 2^(2 + han). Fu zaokrouhlujte nahoru na nejbližší desítku.

  • Ron u nehráče-dealera: celkem = 4 × základ (zaokrouhleno na 100).
  • Ron u dealera: celkem = 6 × základ (zaokrouhleno na 100).
  • Tsumo u nehráče-dealera: dealer platí 2 × základ, ostatní po 1 × základ.
  • Tsumo u dealera: každý soupeř platí 2 × základ.

Mangan omezuje základ na 2000. To znamená 8000 za ron u nehráče-dealera, 12000 za ron u dealera a rozdělené tsumo platby 4000/2000/2000 (nehráč-dealer) nebo 4000 každý (dealer).

Příklad A: Uzavřená handa 3 han 40 fu, ron u nehráče-dealera. Základ = 40 × 2^5 = 1280 → celkem 5120, zaokrouhleno na 5200. Příklad B: Dealer tsumo, 2 han 30 fu. Základ = 30 × 2^4 = 480 → každý soupeř platí 960 (na stole se podle pravidel zaokrouhluje na 1000). To vše je důležité, pokud chcete body v riichi mahjongu vyhodnocovat s jistotou.

Srovnávací tabulka: běžné yaku, han a příklady

Níže je praktický výřez ze seznamu yaku v Riichi Mahjongu, který budete používat nejčastěji.

Yaku (anglicky)Uzavřené hanOtevřené hanJednoduchý příklad/poznámky
Riichi1Vyhlášení připravené handy; platí bonus za stick
Menzen Tsumo (vlastní tah)1Jen uzavřená handa, přidává se k dalším yaku
Tanyao (všechny jednoduché)11Bez krajů a honorů; moderní stoly umožňují i otevřeně
Pinfu (všechny sekvence)1Bez hodnotového páru; čekání na obě strany; uzavřené
Iipeikō (jedna sada shodných sekvencí)1Např. 3-4-5m + 3-4-5m; uzavřené
Yakuhai (hodnotové honor tiles)11Draci, vlastní vítr nebo vítr kola v pung/kong
Chītoitsu (sedm párů)2Sedm různých párů; uzavřené
Toitoi (všechny pungs)22Všechny trojice/kongy; jakýkoli typ čekání
Ittsuu (čistá postupka 1–9)21Postupka v jedné barvě; silnější uzavřeně
Sanshoku Dōjun (smíšená trojitá sekvence)21Stejná sekvence ve všech barvách, např. 4-5-6
Junchan (v každé sadě jsou kraje)32Každá sada obsahuje kraj; v každém meld musí být kraj nebo honor
Honitsu (poloviční flush)32Jedna barva + honor tiles
Ryanpeikō (dvojité Iipeikō)3Dva různé páry shodných sekvencí; uzavřené
San Ankou (tři skryté pungs)22Způsob výhry je důležitý při ron na pár; ověřte pravidla stolu
Shōsangen (malí tři draci)22Dva dragon pungs + pár draka

Tato tabulka pomáhá s rozpoznáváním vzorů i s realistickým očekáváním han. Používejte ji k cílení na efektivní vylepšení místo honby za vzácnými tvary.

Yakuman handy vysvětlené na příkladech

Yakuman handy jsou limitní výhry nejvyšší úrovně. Obracejí průběh hry a výrazně mění skóre.

  • Kokushi Musō (Třináct orfanů): Po jednom z každého kraje/honoru plus jedna duplicitní. Příklad: 1m,9m,1p,9p,1s,9s, E,S,W,N, Haku,Hatsu,Chun + libovolná duplicita.
  • Suu Ankou (Čtyři skryté pungs): Čtyři skryté trojice; u ron platí omezení na pár.
  • Daisangen (Velcí tři draci): Tři dragon pungs.
  • Shō/Sūsuushi (Malí/Velcí čtyři větry): Tři wind pungs + wind pár (yakuman) nebo všechny čtyři wind pungs (v některých pravidlech dvojitý yakuman).
  • Ryuuiisō (Vše zelené): Používají se jen zelené dlaždice (2s,3s,4s,6s,8s, Hatsu).
  • Chinrōtō (Vše kraje): Všechny sady/pár jsou z 1s a 9s.
  • Tsuuiisō (Vše honor tiles): Jen větry a draci.
  • Chuuren Poutou (Devět bran): Uzavřená handa v jedné barvě 1112345678999 + libovolná z 1–9.
  • Suu Kantsu (Čtyři kongy): Čtyři kongy v jedné handě; extrémně vzácné.
  • Tenhō/Chihō (Nebeská/Zemská výhra): Dealer vyhraje z počátečního tahu nebo nehráč-dealer tsumo v prvním kole.

Některé stoly zahrnují Renhō (lidská handa) nebo více yakuman pro specifické varianty; ujasněte si to na začátku. Zpravodajství o globálním růstu hry, například od The New York Times, ukazuje, proč je při hře s novými skupinami důležitá shoda s veřejně používanými pravidly.

Jednoduché příklady mahjongových hand, které si můžete zapamatovat

Budujte rozpoznávání pomocí kompaktních tvarů. Tyto příklady mahjongových hand přímo odpovídají častým yaku.

  • Tanyao + Pinfu + Menzen Tsumo: 2-3-4m, 3-4-5p, 6-7-8p, 4-5-6s, pár 7s; uzavřené tsumo. To je základ 3 han s fu z tsumo a čekání.
  • Ittsuu v pinzu: 1-2-3p, 4-5-6p, 7-8-9p, 2-3-4m, pár západů. Uzavřeně je to 2 han; zvažte riichi pro další han.
  • Sanshoku Dōjun: 3-4-5 napříč man/pin/sou plus flexibilní boční bloky. Přidejte riichi/tsumo pro silné body v riichi mahjongu.

Seznam yaku v Riichi Mahjongu zvýhodňuje handy, které se mohou podle změny dlaždic překlápět do více yaku. Upřednostňujte oboustranná čekání a flexibilitu barev.

V praxi: skládání hand, efektivita a riziko

Z dlouhodobé práce s klubovými hráči vidím největší zlepšení tehdy, když hráči vyhodnocují očekávanou hodnotu každého odhozu. EV není jen finanční termín; je to jednoduchý způsob, jak měřit poměr rizika a odměny. Pro úvod se podívejte na Investopedia a aplikujte myšlenku na dlaždice, které si necháváte versus ty, které vyhazujete.

Praktické kontrolní body pro každý tah:

  • Efektivita na prvním místě: Držte tvary, které se po jednom tahu mění na oboustranné čekání (např. 3-4 v barvě je lepší než izolované kraje na začátku, pokud necílíte na Junchan).
  • Hodnota na druhém místě: Může tento tvar konzistentně dosáhnout 3+ han ze seznamu yaku v Riichi Mahjongu? Pokud ne, přidejte riichi, tsumo nebo hodnotový honor.
  • Kontrola rizika: Braňte se proti vyhlášenému riichi, když je vaše handa pod 2 han a má špatné čekání. Vyhnutí se deal-inu dlouhodobě zachová více bodů v riichi mahjongu než zoufalé honění výhry.

Podle reálných výsledků přináší uzavřená handa, která pravidelně dosahuje 3 han s povoleným otevřeným tanyao, v součtu více bodů než občasné pokusy o yakuman. Takto proměníte znalost seznamu yaku v Riichi Mahjongu ve výhry.

Tipy na strategii riichi pro začátečníky

Přetavte znalosti do rychlého zlepšení. Tyto tipy na strategii riichi zůstávají v souladu s yaku, která skutečně uvidíte.

  • Výchozí linie: Tanyao + Pinfu + Riichi. Je flexibilní, rychlá a efektivní.
  • Sanshoku nebo Ittsuu přidávejte jen tehdy, když tomu rozložení barev už nahrává.
  • Nechte si na začátku jeden pár hodnotového honoru; druhý odhoďte, pokud brzdí tvar.
  • Načasování riichi: Vyhlašujte, když máte oboustranné čekání nebo už je hodnota zajištěná. S jednostranným čekáním vyčkejte, pokud další tah zlepší han nebo kvalitu čekání.
  • Obranný trénink: Zapamatujte si bezpečné dlaždice (genbutsu), obranné tvary a linie betaori. O jeden deal-in méně za sezení znamená výrazný bodový rozdíl.

Pokud jste nováček, berte to jako průvodce pro začátečníky v mahjongu: snažte se rychle dosahovat hand za 2–3 han a nehonit se za okázalými vzory.

Varianty pravidel a dohody u stolu, které je třeba upřesnit

Konzistence snižuje spory a zrychluje hru. Potvrďte si to před East 1.

  • Otevřené Tanyao: Běžně povoleno, ale některé klasické stoly ho omezují.
  • Červené pětky: Kolik jich je a v jakých barvách?
  • Abortivní remízy: Čtyři riichi, čtyři větry, devět krajů/honorů — používá se, nebo ignoruje?
  • Renhō: Yakuman, mangan, nebo zakázáno?
  • Více yakuman: Jsou povoleny dvojité yakuman (např. Suu Ankou tanki, Daisuushi)?

Veřejné zdroje jako Japanese Mahjong usnadňují sladění očekávání napříč skupinami. Širší mediální a komunitní zájem, který pokrývají například BBC, také tlačí stoly ke standardizovaným pravidlům, aby to měli nováčci jednodušší.

Jak studovat tento seznam yaku v Riichi Mahjongu

  • Procvičujte tabulku srovnání, dokud nebudete umět určit otevřené/uzavřené han na první pohled.
  • Každý den si procvičte počítání fu na třech ukázkových handách.
  • Sledujte výsledky: po každé výhře/prohře si zapisujte čekání, han, fu a body v riichi mahjongu.
  • Po každém deal-inu si projděte jednu obrannou chybu.

Do dvou týdnů uvidíte nejrychlejší cestu k hodnotě a budete proměňovat více hand.

Klíčové poznatky

  • Nejprve zvládněte běžné vzory: Tanyao, Pinfu, Riichi, Yakuhai, Iipeikō, Chītoitsu, Ittsuu, Sanshoku, Toitoi, Honitsu.
  • Převádějte han a fu na body v riichi mahjongu konzistentně; mějte v hlavě mangan i vyšší limity.
  • Volte hodnotové linie, které rychle dosáhnou 3 han; pro efektivní vylepšení přidávejte riichi/tsumo.
  • Používejte myšlení EV k vyvážení rychlosti a bezpečí; když je hodnota nízká a riziko vysoké, raději se braňte.
  • Před hrou si potvrďte varianty pravidel, abyste předešli sporům a špatnému bodování.
  • Studujte pomocí příkladů a záznamů; malé, opakované zlepšení přinese víc než honba za vzácnými yakuman.