Riichi Mahjong Yaku Lista: Primjeri, Poeni i Savjeti

Riichi Mahjong Yaku Lista: Primjeri, Poeni i Savjeti

Sadržaj

Ako želite brzo napredovati, počnite s jasnom Riichi Mahjong yaku listom. U stotinama ligaških sesija koje sam trenirao, igrači koji savladaju uobičajene yaku i njihove poene poboljšaju stopu pobjeda u roku od mjesec dana.

Provest ću vas kroz praktične primjere, kako han i fu postaju riichi mahjong poeni i koje ruke treba prioritetno graditi. Koristite uporednu tabelu za efikasno učenje.

Riichi Mahjong Yaku lista na prvi pogled

Disciplinovan pristup počinje čestim, pouzdanim yaku. Prvo se fokusirajte na obrasce od 1–3 han, a zatim dodajte limit ruke.

  • Osnovni 1-han temelji: Riichi, Tanyao (samo jednostavni), Pinfu, Menzen Tsumo, Yakuhai (vrijednosni honori), Iipeikō.
  • Srednji nivo 2–3 han: Ittsuu, Sanshoku Dōjun, Toitoi, Chītoitsu, Junchan, Honitsu.
  • Rjeđa unapređenja: Ryanpeikō, San Ankou, Shōsangen.
  • Yakuman: Kokushi Musō, Suu Ankou, Daisangen, Shō/Sūsuushi, Ryuuiisō, Chinrōtō, Tsuuiisō, Chuuren Poutou, Suu Kantsu, Tenhō/Chihō.

Prema pregledu na Japanese Mahjong, han udvostručuje osnovne poene, a uobičajeni skupovi pravila usklađeni su oko limita kao što su mangan, haneman, baiman, sanbaiman i yakuman. Taj okvir vodi svaku odluku na ovoj Riichi Mahjong yaku listi.

Kako se han i fu pretvaraju u Riichi Mahjong poene

Razumijevanje han i fu pretvara poznavanje obrazaca u poene. Formula za osnovne poene je: baza = fu × 2^(2 + han). Fu se zaokružuje na najbližih 10.

  • Ron za ne-dilere: ukupno = 4 × baza (zaokruženo na 100).
  • Ron za dilera: ukupno = 6 × baza (zaokruženo na 100).
  • Tsumo za ne-dilere: diler plaća 2 × baza, ostali po 1 × baza svaki.
  • Tsumo za dilera: svaki protivnik plaća 2 × baza.

Mangan ograničava bazu na 2000. To znači 8000 za ron ne-dilera, 12000 za ron dilera i podijeljene tsumo isplate od 4000/2000/2000 (ne-diler) ili 4000 svaki (diler).

Primjer A: Zatvorena ruka 3 han 40 fu, ron ne-dilera. Baza = 40 × 2^5 = 1280 → ukupno 5120, zaokruženo na 5200. Primjer B: Tsumo dilera, 2 han 30 fu. Baza = 30 × 2^4 = 480 → svaki protivnik plaća 960 (zaokruženo na 1000 za stolom, zavisno od pravila). Znajte ovo da biste s povjerenjem procjenjivali riichi mahjong poene.

Uporedna tabela: Uobičajeni yaku, han i primjeri

Ispod je praktičan dio Riichi Mahjong yaku liste koji ćete najčešće koristiti.

Yaku (engleski)Zatvoreno hanOtvoreno hanJednostavan primjer/napomene
Riichi1Proglašena spremnost; primjenjuje se bonus za stick
Menzen Tsumo (samostalno izvlačenje)1Samo zatvorena ruka, dodaje se drugim yaku
Tanyao (samo jednostavni)11Bez terminala/honora; moderna pravila dopuštaju otvoreno
Pinfu (samo sekvence)1Bez vrijednosnog para; čekanje na dvije strane; zatvoreno
Iipeikō (jedan set identičnih sekvenci)1Npr. 3-4-5m + 3-4-5m; zatvoreno
Yakuhai (vrijednosni honori)11Zmajevi, vlastiti ili runda vjetar pung/kong
Chītoitsu (sedam parova)2Sedam različitih parova; zatvoreno
Toitoi (svi pungovi)22Svi trojci/kongovi; bilo koja vrsta čekanja
Ittsuu (čista stepenica 1-9)21Stepenica u jednoj boji; jače zatvoreno
Sanshoku Dōjun (mješovita trostruka sekvenca)21Ista sekvenca kroz sve boje, npr. 4-5-6
Junchan (terminali u svakom setu)32Svaki set uključuje terminale; svaki meld mora sadržavati honor ili terminal
Honitsu (polu-boja)32Jedna boja + honori
Ryanpeikō (dupli Iipeikō)3Dva različita para identičnih sekvenci; zatvoreno
San Ankou (tri skrivena punga)22Način pobjede je bitan ako ron dolazi na par; potvrdite pravilo stola
Shōsangen (mali tri zmaja)22Dva zmaj punga + zmaj par

Ova tabela pomaže u prepoznavanju obrazaca i realnim očekivanjima za han. Koristite je da ciljate efikasna unapređenja umjesto da jurite rijetke oblike.

Yakuman ruke objašnjene primjerima

Yakuman ruke su vrhunske pobjede s limitom. One mijenjaju momentum i preokreću partije.

  • Kokushi Musō (Trinaest usamljenika): Po jedan od svakog terminala/honora plus jedan duplikat. Primjer: 1m,9m,1p,9p,1s,9s, E,S,W,N, Haku,Hatsu,Chun + bilo koji duplikat.
  • Suu Ankou (Četiri skrivena punga): Četiri skrivena trojca; vrijede ograničenja za ron na paru.
  • Daisangen (Velika tri zmaja): Tri zmaj punga.
  • Shō/Sūsuushi (Mala/Velika četiri vjetra): Tri vjetar punga + vjetar par (yakuman) ili sva četiri vjetar punga (dupli yakuman u nekim pravilima).
  • Ryuuiisō (Sve zeleno): Koriste se samo zelene pločice (2s,3s,4s,6s,8s, Hatsu).
  • Chinrōtō (Samo terminali): Svi setovi/par su 1s i 9s.
  • Tsuuiisō (Samo honori): Samo vjetrovi i zmajevi.
  • Chuuren Poutou (Devet kapija): Zatvorena jedna boja 1112345678999 + bilo koja od 1–9.
  • Suu Kantsu (Četiri konga): Četiri konga u jednoj ruci; izuzetno rijetko.
  • Tenhō/Chihō (Nebeska/Zemaljska): Diler pobjeđuje iz početnog izvlačenja ili ne-diler tsumo na prvom krugu.

Neki stolovi uključuju Renhō (ljudsku ruku) ili više yakuman za specifične varijante; razjasnite to na početku. Medijsko praćenje globalnog rasta igre, poput The New York Times, pokazuje zašto je dosljednost s javnim skupovima pravila važna kada igrate s novim grupama.

Jednostavni primjeri mahjong ruku koje možete zapamtiti

Gradite prepoznavanje kroz kompaktne oblike. Ovi primjeri mahjong ruku direktno odgovaraju čestim yaku.

  • Tanyao + Pinfu + Menzen Tsumo: 2-3-4m, 3-4-5p, 6-7-8p, 4-5-6s, par 7s; zatvoreni tsumo. To je osnovnih 3 han uz fu iz tsumo i čekanja.
  • Ittsuu u pinzima: 1-2-3p, 4-5-6p, 7-8-9p, 2-3-4m, par Zapada. Zatvoreno je 2 han; razmotrite riichi za dodatni han.
  • Sanshoku Dōjun: 3-4-5 kroz man/pin/sou uz fleksibilne bočne blokove. Dodajte riichi/tsumo za jake riichi mahjong poene.

Riichi Mahjong yaku lista favorizira ruke koje se mogu preusmjeriti u više yaku kako se pločice mijenjaju. Prioritet dajte čekanjima na dvije strane i fleksibilnosti boje.

U praksi: Građenje ruku, efikasnost i rizik

Iz dugog rada s klupskim igračima vidim najveći napredak kada igrači procjenjuju očekivanu vrijednost pri svakom odbacivanju. EV nije samo finansijski žargon; to je jednostavan način mjerenja odnosa rizika i nagrade. Za uvod pogledajte Investopedia i primijenite ideju na pločice koje zadržavate naspram onih koje bacate.

Praktične provjere pri svakom potezu:

  • Prvo efikasnost: Zadržite oblike koji nakon jednog izvlačenja postaju čekanja na dvije strane (npr. 3-4 u boji je bolje od izolovanih terminala rano, osim ako jurite Junchan).
  • Zatim vrijednost: Može li ovaj oblik dosljedno dostići 3+ han iz Riichi Mahjong yaku liste? Ako ne, dodajte riichi, tsumo ili vrijednosni honor.
  • Kontrola rizika: Pređite u odbranu protiv proglašenog riichi-ja kada vam je ruka ispod 2 han i ima loša čekanja. Izbjegavanje deal-ina dugoročno čuva više riichi mahjong poena nego očajničko jurenje.

Na osnovu stvarnih rezultata, zatvorena ruka koja redovno dostiže 3 han uz dozvoljen otvoreni tanyao donosi više neto poena kroz serije nego povremeni pokušaji yakumana. Tako znanje iz Riichi Mahjong yaku liste pretvarate u pobjede.

Riichi strategijski savjeti za početnike

Pretvorite znanje u brza unapređenja. Ovi riichi strategijski savjeti ostaju usklađeni s yaku koje ćete zaista viđati.

  • Zadana linija: Tanyao + Pinfu + Riichi. Fleksibilna je, brza i efikasna.
  • Dodajte Sanshoku ili Ittsuu samo ako raspodjela boja već ide u tom smjeru.
  • Rano zadržite jedan par vrijednosnog honora; odbacite drugi ako usporava oblik.
  • Tajming riichi-ja: Proglasite ga kada imate čekanje na dvije strane ili je vrijednost već zaključana. Sačekajte kod jednostranih čekanja ako bi drugi potez poboljšao han ili kvalitet čekanja.
  • Odbrambene vježbe: Zapamtite sigurne pločice (genbutsu), oblike za fold i betaori linije. Jedan deal-in manje po sesiji znači značajan pomak u poenima.

Ako ste novi, tretirajte ovo kao vodič za početnike u mahjongu: ciljajte brzo na ruke od 2–3 han i ne jurite taštinske obrasce.

Varijante pravila i dogovori za stolom koje treba razjasniti

Dosljednost smanjuje rasprave i ubrzava igru. Potvrdite ovo prije East 1.

  • Otvoreni Tanyao: Uobičajeno dozvoljen, ali ga neki klasični stolovi ograničavaju.
  • Crvene petice: Koliko ih ima i u kojim bojama?
  • Prekidni drawovi: Četiri riichi, četiri vjetra, devet terminala/honora — koristiti ili ignorisati?
  • Renhō: Yakuman, mangan ili zabranjen?
  • Višestruki Yakuman: Jesu li dupli yakuman omogućeni (npr. Suu Ankou tanki, Daisuushi)?

Javni izvori poput Japanese Mahjong olakšavaju usklađivanje očekivanja među grupama. Širi medijski i zajednički interes, kakav pokrivaju izvori poput BBC, također guraju stolove prema standardiziranim pravilima kako bi pomogli novim igračima.

Kako proučavati ovu Riichi Mahjong Yaku listu

  • Vježbajte uporednu tabelu dok ne budete mogli prepoznati otvoreno/zatvoreno han na prvi pogled.
  • Vježbajte brojanje fu na tri primjera ruku dnevno.
  • Pratite rezultate: bilježite čekanja, han, fu i riichi mahjong poene nakon svake pobjede/gubitka.
  • Pregledajte jednu odbrambenu grešku nakon svake izgubljene ruke.

U roku od dvije sedmice, prepoznat ćete najbrži put do vrijednosti i pretvarati više ruku u poene.

Ključne poruke

  • Prvo savladajte uobičajene obrasce: Tanyao, Pinfu, Riichi, Yakuhai, Iipeikō, Chītoitsu, Ittsuu, Sanshoku, Toitoi, Honitsu.
  • Dosljedno pretvarajte han i fu u riichi mahjong poene; znajte napamet mangan i više limite.
  • Birajte vrijednosne linije koje brzo dostižu 3 han; dodajte riichi/tsumo za efikasna unapređenja.
  • Koristite razmišljanje o EV-u da balansirate brzinu i sigurnost; pređite u fold kada je vrijednost niska, a rizik visok.
  • Potvrdite varijante pravila prije igre kako biste izbjegli sporove i pogrešno bodovanje.
  • Učite kroz primjere i zapise; mala, ponavljana poboljšanja nadmašuju rijetko jurenje yakumana.