Riichi-mahjongin yaku-luettelo: esimerkit, pisteet ja vinkit

Riichi-mahjongin yaku-luettelo: esimerkit, pisteet ja vinkit

Sisällysluettelo

Jos haluat nousta nopeasti, aloita selkeästä Riichi-mahjongin yaku-luettelosta. Sadoissa valmennetuissa liigaistunnoissa olen nähnyt, että pelaajat, jotka hallitsevat yleiset yaku-tilanteet ja niiden pisteet, parantavat voittoprosenttiaan kuukauden sisällä.

Käyn läpi käytännön esimerkit, miten han ja fu muuttuvat Riichi-mahjongin pisteiksi, ja mitkä kädet kannattaa priorisoida. Käytä vertailua opiskelun tehostamiseen.

Riichi-mahjongin yaku-luettelo yhdellä silmäyksellä

Kurinalainen lähestymistapa alkaa usein esiintyvistä, luotettavista yakuista. Keskity ensin 1–3 hanin kuvioihin ja rakenna sitten mukaan rajakäsiä.

  • Tärkeimmät 1 hanin peruskuviot: Riichi, Tanyao (kaikki yksinkertaiset), Pinfu, Menzen Tsumo, Yakuhai (arvohonorit), Iipeikō.
  • Keskitasoiset 2–3 hanin kädet: Ittsuu, Sanshoku Dōjun, Toitoi, Chītoitsu, Junchan, Honitsu.
  • Harvinaisemmat parannukset: Ryanpeikō, San Ankou, Shōsangen.
  • Yakuman: Kokushi Musō, Suu Ankou, Daisangen, Shō/Sūsuushi, Ryuuiisō, Chinrōtō, Tsuuiisō, Chuuren Poutou, Suu Kantsu, Tenhō/Chihō.

Kuten Japanese Mahjong -yleiskatsauksessa todetaan, han kaksinkertaistaa peruspisteet ja yleiset sääntökokonaisuudet noudattavat rajoja kuten mangan, haneman, baiman, sanbaiman ja yakuman. Tämä kehys ohjaa jokaista valintaa tällä Riichi-mahjongin yaku-luettelolla.

Miten han ja fu muuttuvat Riichi-mahjongin pisteiksi

Hanin ja fun ymmärtäminen muuttaa kuviotiedon pisteiksi. Peruspisteiden kaava on: base = fu × 2^(2 + han). Pyöristä fu ylöspäin lähimpään 10:een.

  • Ei-johtajan ron: yhteensä = 4 × base (pyöristetään lähimpään 100:aan).
  • Johtajan ron: yhteensä = 6 × base (pyöristetään lähimpään 100:aan).
  • Ei-johtajan tsumo: johtaja maksaa 2 × base, muut 1 × base kukin.
  • Johtajan tsumo: jokainen vastustaja maksaa 2 × base.

Mangan kattaa peruspisteet 2000:een asti. Se tarkoittaa 8000 pistettä ei-johtajan ronista, 12000 pistettä johtajan ronista sekä tsumo-maksuja 4000/2000/2000 (ei-johtaja) tai 4000 kukin (johtaja).

Esimerkki A: Suljettu 3 hanin 40 fun käsi, ei-johtajan ron. Base = 40 × 2^5 = 1280 → yhteensä 5120, pyöristyy 5200:aan. Esimerkki B: Johtajan tsumo, 2 hania 30 fu. Base = 30 × 2^4 = 480 → kukin vastustaja maksaa 960 (pyöristyy pöydässä 1000:een sääntöjen mukaan). Näiden avulla arvioit Riichi-mahjongin pisteet luottavaisesti.

Vertailutaulukko: yleiset yaku, han ja esimerkit

Alla on käytännöllinen osa Riichi-mahjongin yaku-luettelosta, jota käytät useimmin.

Yaku (englanniksi)Suljettu hanAvoin hanYksinkertainen esimerkki / huomioita
Riichi1Julistettu valmius; riichibonus pätee
Menzen Tsumo (itse nosto)1Vain suljettu käsi, lisätään muihin yaku-tilanteisiin
Tanyao (kaikki yksinkertaiset)11Ei pääty- tai honor-tiliä; nykypöydissä usein avoin sallittu
Pinfu (kaikki sekvenssit)1Ei arvoparia; kaksipuolinen odotus; suljettu
Iipeikō (yksi identtisten sekvenssien sarja)1Esim. 3-4-5m + 3-4-5m; suljettu
Yakuhai (arvohonorit)11Lohikäärmeet, oma tuuli tai kierroksen tuuli pungs/kongs
Chītoitsu (seitsemän paria)2Seitsemän erillistä paria; suljettu
Toitoi (kaikki pungsit)22Kaikki kolmoset/kongsit; mikä tahansa odotustyyppi
Ittsuu (puhdas suora 1–9)21Suora yhdessä maassa; vahvempi suljettuna
Sanshoku Dōjun (sekoitettu kolmoissekvenssi)21Sama sekvenssi kaikissa maissa, esim. 4-5-6
Junchan (päätyt jokaisessa setissä)32Jokaisessa setissä mukana pääty; jokaisessa meldissä oltava honorit/päädyt
Honitsu (puoliväri)32Yksi maa + honorit
Ryanpeikō (kaksois-Iipeikō)3Kaksi erillistä identtisten sekvenssien paria; suljettu
San Ankou (kolme piilotettua pungsia)22Voittotapa vaikuttaa, jos ron tulee pariin; tarkista pöytäsääntö
Shōsangen (pieni kolme lohikäärmettä)22Kaksi lohikäärmepungsia + lohikäärmepari

Tämä taulukko tukee kuvioiden tunnistamista ja realistisia han-odotuksia. Käytä sitä tavoitellaksesi tehokkaita parannuksia harvinaisten muotojen jahtaamisen sijaan.

Yakuman-kädet selitettynä esimerkein

Yakuman-kädet ovat huipputason rajavoittoja. Ne kääntävät pelin suunnan nopeasti.

  • Kokushi Musō (kolmetoista orpoa): Yksi kutakin päätyä/honoria ja yksi kaksoiskappale. Esim. 1m,9m,1p,9p,1s,9s, E,S,W,N, Haku,Hatsu,Chun + mikä tahansa kaksoiskappale.
  • Suu Ankou (neljä piilotettua pungsia): Neljä piilotettua kolmosta; ron-rajoituksia sovelletaan pariin.
  • Daisangen (suuret kolme lohikäärmettä): Kolme lohikäärmepungsia.
  • Shō/Sūsuushi (pienet/suuret neljä tuulta): Kolme tuulipungsia + tuulipari (yakuman) tai kaikki neljä tuulipungsia (joissakin säännöissä kaksois-yakuman).
  • Ryuuiisō (kaikki vihreät): Vain vihreitä laattoja käytetään (2s,3s,4s,6s,8s, Hatsu).
  • Chinrōtō (kaikki päädyt): Kaikki setit/pari ovat 1s- ja 9s-laattoja.
  • Tsuuiisō (kaikki honorit): Vain tuulet ja lohikäärmeet.
  • Chuuren Poutou (yhdeksän porttia): Suljettu yhden maan käsi 1112345678999 + mikä tahansa 1–9.
  • Suu Kantsu (neljä kongia): Neljä kongia yhdessä kädessä; erittäin harvinainen.
  • Tenhō/Chihō (taivas/maa): Johtaja voittaa aloitusnostosta tai ei-johtaja tsumolla ensimmäisellä kierroksella.

Jotkin pöydät sisältävät Renhōn (ihmiskäsi) tai useita yakuman-tilanteita tietyissä muunnelmissa; tarkista tämä alussa. Pelin maailmanlaajuista kasvua käsittelevä uutisointi, kuten The New York Times, heijastaa sitä, miksi julkisten sääntöjen kanssa yhdenmukaisuus on tärkeää uusien ryhmien kanssa pelatessa.

Yksinkertaisia mahjong-käsi-esimerkkejä, jotka voit opetella ulkoa

Rakenna tunnistamista kompakteilla muodoilla. Nämä mahjong-käsi-esimerkit vastaavat suoraan yleisiä yaku-tilanteita.

  • Tanyao + Pinfu + Menzen Tsumo: 2-3-4m, 3-4-5p, 6-7-8p, 4-5-6s, 7s-pari; suljettu tsumo. Tämä on 3 hanin perusta, johon tulee fu tsumosta ja odotuksista.
  • Ittsuu pinzuissa: 1-2-3p, 4-5-6p, 7-8-9p, 2-3-4m, lännen pari. Suljettuna 2 hania; harkitse riichiä lisähanin saamiseksi.
  • Sanshoku Dōjun: 3-4-5 man/pin/sou -maissa sekä joustavia sivublokkeja. Lisää riichi/tsumo saadaksesi vahvat Riichi-mahjongin pisteet.

Riichi-mahjongin yaku-luettelo suosii käsiä, jotka voivat muuttua useiksi yakuiksi laattojen vaihtuessa. Priorisoi kaksipuoliset odotukset ja maajoustavuus.

Käytännössä: käsien rakentaminen, tehokkuus ja riski

Työskennellessäni paljon kerhopelaajien kanssa näen suurimmat harppaukset silloin, kun pelaajat arvioivat odotusarvon jokaisessa heitossa. EV ei ole vain talousjargonia; se on yksinkertainen tapa mitata riski–tuotto-suhdetta. Aloitukseksi katso Investopediaa ja sovella ideaa siihen, mitä laattoja pidät ja mitä heität.

Käytännön tarkistukset joka vuorolla:

  • Ensin tehokkuus: Pidä muodot, jotka muuttuvat kaksipuolisiksi odotuksiksi yhden noston jälkeen (esim. 3-4-sarjat voittavat erilliset päädyt alkuvaiheessa, ellei tavoitella Junchania).
  • Toiseksi arvo: Voiko tämä muoto päästä johdonmukaisesti 3+ hanin tasolle Riichi-mahjongin yaku-luettelosta? Jos ei, lisää riichi, tsumo tai arvohonori.
  • Riskinhallinta: Pelaa varman päälle, kun vastustaja on julistanut riichin ja kätesi on alle 2 hania huonolla odotuksella. Deal-inin välttäminen säilyttää pitkällä aikavälillä enemmän Riichi-mahjongin pisteitä kuin epätoivoiset jahtaukset.

Todellisten tulosten perusteella suljettu käsi, joka yltää säännöllisesti 3 hanin tasolle avoin tanyao sallittuna, tuottaa enemmän nettopisteitä sarjoissa kuin satunnaiset yakuman-yritykset. Näin muutat Riichi-mahjongin yaku-luettelon tuntemuksen voitoiksi.

Aloittelijaystävällisiä Riichi-strategiavinkkejä

Muunna tieto nopeiksi parannuksiksi. Nämä Riichi-strategiavinkit pysyvät linjassa niiden yaku-tilanteiden kanssa, joita oikeasti näet.

  • Oletuslinja: Tanyao + Pinfu + Riichi. Se on joustava, nopea ja tehokas.
  • Lisää Sanshoku tai Ittsuu vain, jos maajakauma jo kallistuu siihen suuntaan.
  • Pidä yksi arvohonoripari alussa; heitä toinen pois, jos se hidastaa rakennetta.
  • Riichin ajoitus: Julista, kun sinulla on kaksipuolinen odotus tai arvo on jo lukittu. Odota yksipuolisen odotuksen kanssa, jos toinen nosto parantaa hania tai odotuksen laatua.
  • Puolustusharjoitukset: Opettele turvalliset laatat (genbutsu), foldatut muodot ja betaori-linjat. Yksi vähemmän deal-iniä sessiota kohden on merkittävä pisteiden heilahdus.

Jos olet uusi, käsittele tätä mahjongin aloittelijaoppaana: tähtää nopeasti 2–3 hanin käsiin äläkä jahtaa turhamaisuuskuvioita.

Sääntömuunnelmat ja pöytäsopimukset, jotka kannattaa tarkistaa

Yhdenmukaisuus vähentää riitoja ja nopeuttaa peliä. Varmista nämä ennen East 1:tä.

  • Avoin Tanyao: Yleensä sallittu, mutta jotkin klassiset pöydät rajoittavat sen suljettuun.
  • Punaiset viitoset: Kuinka monta ja missä maissa?
  • Keskeytyvät jaot: Neljä riichiä, neljä tuulta, yhdeksän päätyä/honoria — käytössä vai ei?
  • Renhō: Yakuman, mangan vai kielletty?
  • Useat yakumanit: Onko kaksois-yakuman käytössä (esim. Suu Ankou tanki, Daisuushi)?

Julkiset lähteet kuten Japanese Mahjong helpottavat odotusten sovittamista eri ryhmien välillä. Laajempi media- ja yhteisökiinnostus, jota käsittelevät esimerkiksi BBC, ohjaa myös pöytiä kohti standardoituja sääntöjä aloittelijoiden auttamiseksi.

Miten opiskella tätä Riichi-mahjongin yaku-luetteloa

  • Harjoittele vertailutaulukkoa, kunnes osaat nimetä avoimet ja suljetut hanit yhdellä silmäyksellä.
  • Harjoittele fun laskemista kolmella esimerkkikädellä päivässä.
  • Seuraa tuloksia: kirjaa odotukset, han, fu ja Riichi-mahjongin pisteet jokaisen voiton/tappion jälkeen.
  • Käy läpi yksi puolustusvirhe jokaisen deal-inin jälkeen.

Kahden viikon sisällä huomaat nopeimman tien arvoon ja muutat useampia käsiä voitoiksi.

Keskeiset opit

  • Hallitse ensin yleiset kuviot: Tanyao, Pinfu, Riichi, Yakuhai, Iipeikō, Chītoitsu, Ittsuu, Sanshoku, Toitoi, Honitsu.
  • Muunna han ja fu Riichi-mahjongin pisteiksi johdonmukaisesti; opettele mangan ja sitä korkeammat rajat ulkoa.
  • Valitse arvolinjat, jotka yltävät nopeasti 3 hanin tasolle; lisää riichi/tsumo tehokkaisiin parannuksiin.
  • Käytä EV-ajattelua tasapainottamaan nopeus ja turvallisuus; pelaa varman päälle, kun arvo on matala ja riski korkea.
  • Vahvista sääntömuunnelmat ennen peliä riitojen ja virheellisen pisteytyksen välttämiseksi.
  • Opiskele esimerkkien ja lokien avulla; pienet, toistuvat parannukset voittavat harvinaisten yakuman-jahtien tulokset.