Списък с yaku за Riichi Mahjong: примери, точки и съвети

Списък с yaku за Riichi Mahjong: примери, точки и съвети

Съдържание

Ако искате да се изкачвате бързо, започнете с ясен списък с yaku за Riichi Mahjong. В стотици лигови сесии, които съм тренирал, играчите, които овладеят често срещаните yaku и техните точки, подобряват процента си на победи в рамките на месец.

Ще ви преведа през практични примери, как han и fu се превръщат в точки в riichi mahjong, и кои ръце да приоритизирате. Използвайте сравнителната таблица за ефективно учене.

Списък с yaku за Riichi Mahjong накратко

Дисциплинираният подход започва с често срещани, надеждни yaku. Първо се фокусирайте върху модели с 1–3 han, а след това добавяйте лимитни ръце.

  • Основни 1-han основи: Riichi, Tanyao (All Simples), Pinfu, Menzen Tsumo, Yakuhai (value honors), Iipeikō.
  • Средно ниво 2–3 han: Ittsuu, Sanshoku Dōjun, Toitoi, Chītoitsu, Junchan, Honitsu.
  • По-редки подобрения: Ryanpeikō, San Ankou, Shōsangen.
  • Yakuman: Kokushi Musō, Suu Ankou, Daisangen, Shō/Sūsuushi, Ryuuiisō, Chinrōtō, Tsuuiisō, Chuuren Poutou, Suu Kantsu, Tenhō/Chihō.

Според прегледа в Japanese Mahjong, han удвоява базовите точки и обичайните правила са съгласувани по лимити като mangan, haneman, baiman, sanbaiman и yakuman. Тази рамка насочва всяко решение в този списък с yaku за Riichi Mahjong.

Как han и fu се превръщат в точки в Riichi Mahjong

Разбирането на han и fu превръща познанията за моделите в точки. Формулата за базови точки е: base = fu × 2^(2 + han). Закръглете fu нагоре до най-близките 10.

  • Ron за не-делър: total = 4 × base (закръглено до 100).
  • Ron за делър: total = 6 × base (закръглено до 100).
  • Tsumo за не-делър: делърът плаща 2 × base, останалите по 1 × base всеки.
  • Tsumo за делър: всеки противник плаща 2 × base.

Mangan ограничава base до 2000. Това означава 8000 за ron на не-делър, 12000 за ron на делър и разпределени tsumo плащания 4000/2000/2000 (не-делър) или 4000 всеки (делър).

Пример A: Закрита ръка 3 han 40 fu, ron на не-делър. Base = 40 × 2^5 = 1280 → total 5120, закръглено до 5200. Пример B: Tsumo на делър, 2 han 30 fu. Base = 30 × 2^4 = 480 → всеки противник плаща 960 (закръглено до 1000 на масата според правилата). Знайте това, за да оценявате riichi mahjong points уверено.

Сравнителна таблица: често срещани yaku, han и примери

По-долу е практична извадка от списъка с yaku за Riichi Mahjong, който ще използвате най-често.

Yaku (English)Closed HanOpen HanПрост пример/бележки
Riichi1Обявена готовност; прилага се бонус за stick
Menzen Tsumo (Self-Draw)1Само за закрита ръка, добавя се към други yaku
Tanyao (All Simples)11Без терминали/honors; модерните маси позволяват и отворена ръка
Pinfu (All Sequences)1Без ценна двойка; двустранно изчакване; закрита
Iipeikō (One Set of Identical Sequences)1Например 3-4-5m + 3-4-5m; закрита
Yakuhai (Value Honors)11Дракони, собствен или рундов вятър pung/kong
Chītoitsu (Seven Pairs)2Седем различни двойки; закрита
Toitoi (All Pungs)22Всички triplets/kongs; всякакъв тип изчакване
Ittsuu (Pure Straight 1-9)21Стрейт в една боя; по-силен, когато е закрит
Sanshoku Dōjun (Mixed Triple Sequence)21Една и съща последователност във всички бои, напр. 4-5-6
Junchan (Terminals in Every Set)32Всяка група включва терминали; всяко meld трябва да съдържа терминали/крайни плочки
Honitsu (Half Flush)32Една боя + honors
Ryanpeikō (Double Iipeikō)3Два различни еднакви двойни последователни набора; закрита
San Ankou (Three Concealed Pungs)22Начинът на печалба има значение, ако ron е върху двойката; потвърдете правилото на масата
Shōsangen (Little Three Dragons)22Два dragon pung-а + dragon двойка

Тази таблица подпомага разпознаването на модели и реалистичните очаквания за han. Използвайте я, за да целите ефективни подобрения, вместо да гоните редки форми.

Yakuman ръце, обяснени с примери

Yakuman ръцете са лимитни победи от най-високо ниво. Те обръщат инерцията и променят хода на играта.

  • Kokushi Musō (Thirteen Orphans): По една от всяка терминална/honor плочка плюс една дубликатна. Пример: 1m,9m,1p,9p,1s,9s, E,S,W,N, Haku,Hatsu,Chun + произволен дубликат.
  • Suu Ankou (Four Concealed Pungs): Четири скрити triplets; важат ограничения при ron върху двойката.
  • Daisangen (Big Three Dragons): Три dragon pung-а.
  • Shō/Sūsuushi (Little/Big Four Winds): Три wind pung-а + wind двойка (yakuman) или и четирите wind pung-а (double yakuman в някои правила).
  • Ryuuiisō (All Greens): Използват се само зелени плочки (2s,3s,4s,6s,8s, Hatsu).
  • Chinrōtō (All Terminals): Всички групи/двойката са от 1s и 9s.
  • Tsuuiisō (All Honors): Само ветрове и дракони.
  • Chuuren Poutou (Nine Gates): Закрита ръка в една боя 1112345678999 + която и да е от 1–9.
  • Suu Kantsu (Four Kongs): Четири kongs в една ръка; изключително рядко.
  • Tenhō/Chihō (Heaven/Earth): Делърът печели от началното теглене или не-делър печели с tsumo при първия кръг.

Някои маси включват Renhō (Human hand) или множество yakuman за специфични варианти; уточнете това в началото. Медийното отразяване на глобалния ръст на играта, като The New York Times, показва защо последователността с публичните правила е важна, когато играете с нови групи.

Прости примери за mahjong ръце, които можете да запомните

Изграждайте разпознаване с компактни форми. Тези примери за mahjong ръце се свързват директно с често срещани yaku.

  • Tanyao + Pinfu + Menzen Tsumo: 2-3-4m, 3-4-5p, 6-7-8p, 4-5-6s, двойка 7s; закрит tsumo. Това е базово 3 han с fu от tsumo и waits.
  • Ittsuu в пинз: 1-2-3p, 4-5-6p, 7-8-9p, 2-3-4m, двойка West. Закрито е 2 han; обмислете riichi за допълнителен han.
  • Sanshoku Dōjun: 3-4-5 през man/pin/sou плюс гъвкави странични блокове. Добавете riichi/tsumo за силни riichi mahjong points.

Списъкът с yaku за Riichi Mahjong предпочита ръце, които могат да се пренастройват към няколко yaku, докато плочките се променят. Приоритизирайте двустранни изчаквания и гъвкавост между боите.

На практика: изграждане на ръце, ефективност и риск

От дългата работа с клубни играчи виждам най-големите скокове, когато играчите оценяват очакваната стойност при всяко изхвърляне. EV не е само финансов жаргон; това е прост начин да измерите риск срещу награда. За въведение вижте Investopedia и приложете идеята към плочките, които задържате, спрямо тези, които режете.

Практически проверки при всеки ход:

  • Първо ефективност: Дръжте форми, които стават двустранни изчаквания след едно теглене (напр. 3-4 в боя е по-добро от изолирани терминали в началото, освен ако не гоните Junchan).
  • После стойност: Може ли тази форма да достигне 3+ han последователно от списъка с yaku за Riichi Mahjong? Ако не, добавете riichi, tsumo или value honor.
  • Контрол на риска: Откажете се срещу обявен riichi, когато ръката ви е под 2 han и има лошо изчакване. Избягването на deal-in запазва повече точки в riichi mahjong с времето, отколкото отчаяното гонене.

Според реални резултати, закрита ръка, която редовно достига 3 han с позволен open tanyao, носи повече нетни точки през серия от игри, отколкото спорадични опити за yakuman. Така превръщате познанието за списъка с yaku за Riichi Mahjong в победи.

Съвети за стратегия в Riichi, подходящи за начинаещи

Превърнете знанията в бързи подобрения. Тези съвети за riichi стратегия са в синхрон с yaku, които реално ще виждате.

  • Основна линия: Tanyao + Pinfu + Riichi. Гъвкава, бърза и ефективна е.
  • Добавяйте Sanshoku или Ittsuu само ако разпределението на боите вече клони натам.
  • Запазете една ценна двойка honors в началото; изхвърлете втората, ако блокира формата.
  • Тайминг на riichi: Обявявайте, когато имате двустранно изчакване или вече заключена стойност. Изчакайте при едностранни waits, ако друго теглене може да подобри han/качеството на изчакването.
  • Упражнения по защита: Запомнете безопасните плочки (genbutsu), folded форми и betaori линии. Един deal-in по-малко на сесия е значима промяна в точките.

Ако сте нови, третирайте това като mahjong beginner guide: целете бързо ръце с 2–3 han и не гонете суетни модели.

Варианти на правилата и договорки на масата, които трябва да уточните

Последователността намалява споровете и ускорява играта. Потвърдете тези неща преди East 1.

  • Open Tanyao: Обикновено е позволен, но някои класически маси го ограничават.
  • Red Fives: Колко са и в кои бои?
  • Abortive draws: Four riichi, four winds, nine terminals/honors — използват ли се или се игнорират?
  • Renhō: Yakuman, mangan или забранен?
  • Multiple Yakuman: Активирани ли са double yakuman (напр. Suu Ankou tanki, Daisuushi)?

Публични източници като Japanese Mahjong улесняват съгласуването на очакванията между групите. По-широкият медиен и общностен интерес, отразен от издания като BBC, също тласка масите към стандартизирани правила, за да помага на новодошлите.

Как да изучавате този списък с yaku за Riichi Mahjong

  • Тренирайте таблицата сравнителната таблица докато можете да назовавате open/closed han на пръв поглед.
  • Упражнявайте броене на fu върху три примерни ръце на ден.
  • Следете резултатите: записвайте waits, han, fu и riichi mahjong points след всяка победа/загуба.
  • Преглеждайте по една защитна грешка след всяка ръка, в която сте дали точка.

В рамките на две седмици ще разпознавате най-бързия път към стойност и ще конвертирате повече ръце.

Основни изводи

  • Овладейте първо често срещаните модели: Tanyao, Pinfu, Riichi, Yakuhai, Iipeikō, Chītoitsu, Ittsuu, Sanshoku, Toitoi, Honitsu.
  • Превръщайте han и fu в точки в riichi mahjong последователно; знайте mangan и по-високите лимити наизуст.
  • Избирайте линии за стойност, които достигат 3 han бързо; добавяйте riichi/tsumo за ефективни подобрения.
  • Използвайте мислене тип EV, за да балансирате скорост и безопасност; отстъпвайте, когато стойността ви е ниска, а рискът висок.
  • Потвърждавайте вариантите на правилата преди игра, за да избегнете спорове и грешно отчитане.
  • Учете с примери и записи; малките, повтарящи се подобрения носят повече от редките гонения на yakuman.