Zoznam yaku v Riichi Mahjongu: príklady, body a tipy

Obsah
- Zoznam yaku v Riichi Mahjongu na prvý pohľad
- Ako sa han a fu premieňajú na body v Riichi Mahjongu
- Porovnávacia tabuľka: bežné yaku, han a príklady
- Yakuman ruky vysvetlené na príkladoch
- Jednoduché príklady mahjongových rúk, ktoré si môžete zapamätať
- V praxi: skladanie rúk, efektivita a riziko
- Tipy na stratégiu Riichi pre začiatočníkov
- Varianty pravidiel a dohody pri stole, ktoré treba objasniť
- Ako študovať tento zoznam yaku v Riichi Mahjongu
- Kľúčové zhrnutie
Ak chcete rýchlo stúpať v rebríčku, začnite s jasným zoznamom yaku v Riichi Mahjongu. V stovkách ligových sedení, ktoré som koučoval, sa hráči, ktorí zvládnu bežné yaku a ich body, zlepšia vo výhre už do jedného mesiaca.
Prevediem vás praktickými príkladmi, tým, ako sa han a fu menia na body v Riichi Mahjongu, a ktoré ruky uprednostniť. Na efektívne štúdium použite porovnanie.
Zoznam yaku v Riichi Mahjongu na prvý pohľad
Disciplinovaný prístup začína častými a spoľahlivými yaku. Najprv sa sústreďte na vzory za 1–3 han, potom pridávajte limitné ruky.
- Základné 1-han yaku: Riichi, Tanyao (All Simples), Pinfu, Menzen Tsumo, Yakuhai (hodnotné cti), Iipeikō.
- Stredná úroveň 2–3 han: Ittsuu, Sanshoku Dōjun, Toitoi, Chītoitsu, Junchan, Honitsu.
- Zriedkavejšie vylepšenia: Ryanpeikō, San Ankou, Shōsangen.
- Yakuman: Kokushi Musō, Suu Ankou, Daisangen, Shō/Sūsuushi, Ryuuiisō, Chinrōtō, Tsuuiisō, Chuuren Poutou, Suu Kantsu, Tenhō/Chihō.
Podľa prehľadu na Japanese Mahjong han zdvojnásobuje základné body a bežné pravidlá sa zhodujú na limitoch ako mangan, haneman, baiman, sanbaiman a yakuman. Tento rámec riadi každé rozhodnutie v tomto zozname yaku v Riichi Mahjongu.
Ako sa han a fu premieňajú na body v Riichi Mahjongu
Pochopenie han a fu mení znalosť vzorov na body. Vzorec pre základné body je: základ = fu × 2^(2 + han). Fu zaokrúhľujte nahor na najbližších 10.
- Ron nehráča-dealera: celkom = 4 × základ (zaokrúhlené na 100).
- Ron dealera: celkom = 6 × základ (zaokrúhlené na 100).
- Tsumo nehráča-dealera: dealer platí 2 × základ, ostatní 1 × základ každý.
- Tsumo dealera: každý súper platí 2 × základ.
Mangan obmedzuje základ na 2000. To znamená 8000 pri ron nehráča-dealera, 12000 pri ron dealera a rozdelené tsumo platby 4000/2000/2000 (nehráč-dealer) alebo 4000 každý (dealer).
Príklad A: Uzavretá ruka 3 han 40 fu, ron nehráča-dealera. Základ = 40 × 2^5 = 1280 → celkom 5120, zaokrúhlené na 5200. Príklad B: Tsumo dealera, 2 han 30 fu. Základ = 30 × 2^4 = 480 → každý súper platí 960 (na stole sa môže zaokrúhliť na 1000 podľa pravidiel). Toto poznajte, aby ste vedeli s istotou vyhodnocovať body v Riichi Mahjongu.
Porovnávacia tabuľka: bežné yaku, han a príklady
Nižšie je praktický výber zo zoznamu yaku v Riichi Mahjongu, ktorý budete používať najčastejšie.
| Yaku (anglicky) | Uzavreté han | Otvorené han | Jednoduchý príklad/poznámky |
|---|---|---|---|
| Riichi | 1 | — | Vyhlásenie pripravenosti; platí bonus za stávku |
| Menzen Tsumo (vlastný ťah) | 1 | — | Len uzavretá ruka, pridáva sa k iným yaku |
| Tanyao (All Simples) | 1 | 1 | Bez krajov a cti; moderné stoly povoľujú aj otvorenú ruku |
| Pinfu (All Sequences) | 1 | — | Bez hodnotného páru; dvojstranný wait; uzavreté |
| Iipeikō (jedna sada identických sekvencií) | 1 | — | Napr. 3-4-5m + 3-4-5m; uzavreté |
| Yakuhai (hodnotné cti) | 1 | 1 | Draci, vlastný vietor alebo vietor kola v pungoch/kongoch |
| Chītoitsu (sedem párov) | 2 | — | Sedem rôznych párov; uzavreté |
| Toitoi (všetky pungs) | 2 | 2 | Všetky trojice/kongy; akýkoľvek typ waitu |
| Ittsuu (čistá postupka 1–9) | 2 | 1 | Postupka v jednej farbe; silnejšie uzavreté |
| Sanshoku Dōjun (zmiešaná trojitá sekvencia) | 2 | 1 | Rovnaká sekvencia vo všetkých farbách, napr. 4-5-6 |
| Junchan (v každej sade sú krajové kamene) | 3 | 2 | Každá sada obsahuje krajové kamene; každé meldovanie musí obsahovať cti alebo krajové kamene |
| Honitsu (polovičný flush) | 3 | 2 | Jedna farba + cti |
| Ryanpeikō (dvojité Iipeikō) | 3 | — | Dva odlišné páry identických sekvencií; uzavreté |
| San Ankou (tri skryté pungs) | 2 | 2 | Pri ron na páre záleží na spôsobe výhry; overte pravidlá stola |
| Shōsangen (malé tri draky) | 2 | 2 | Dva dragon pungs + dragon pár |
Táto tabuľka pomáha rozpoznávať vzory a realisticky očakávať han. Použite ju na cielené zlepšovanie namiesto naháňania zriedkavých tvarov.
Yakuman ruky vysvetlené na príkladoch
Yakuman ruky sú najvyššie limitné výhry. Obracajú priebeh hry a výrazne menia skóre.
- Kokushi Musō (trinásť orfanov): Jeden z každého krajového/čestného kameňa plus jedna duplicitná kópia. Príklad: 1m,9m,1p,9p,1s,9s, E,S,W,N, Haku,Hatsu,Chun + akákoľvek duplicita.
- Suu Ankou (štyri skryté pungs): Štyri skryté trojice; pri páre platia obmedzenia pri ron.
- Daisangen (veľké tri draky): Tri dragon pungs.
- Shō/Sūsuushi (malé/veľké štyri vetry): Tri wind pungs + wind pár (yakuman) alebo všetky štyri wind pungs (v niektorých pravidlách dvojitý yakuman).
- Ryuuiisō (všetko zelené): Používajú sa iba zelené kamene (2s,3s,4s,6s,8s, Hatsu).
- Chinrōtō (všetky krajové kamene): Všetky sady/pár sú z 1s a 9s.
- Tsuuiisō (všetky cti): Iba vetry a draci.
- Chuuren Poutou (deväť brán): Uzavretá jedna farba 1112345678999 + akýkoľvek kameň 1–9.
- Suu Kantsu (štyri kongy): Štyri kongy v jednej ruke; mimoriadne zriedkavé.
- Tenhō/Chihō (nebeská/zemská výhra): Dealer vyhrá z počiatočného ťahu alebo nehráč-dealer tsumo na prvom kole.
Niektoré stoly zahŕňajú Renhō (ľudská ruka) alebo viacnásobné yakuman pre špecifické varianty; objasnite to na začiatku. Správy o globálnom raste hry, napríklad v The New York Times, ukazujú, prečo je pri hraní s novými skupinami dôležitá zhoda s verejnými pravidlami.
Jednoduché príklady mahjongových rúk, ktoré si môžete zapamätať
Budujte rozpoznávanie pomocou kompaktných tvarov. Tieto príklady mahjongových rúk sa priamo viažu na časté yaku.
- Tanyao + Pinfu + Menzen Tsumo: 2-3-4m, 3-4-5p, 6-7-8p, 4-5-6s, pár 7s; uzavreté tsumo. To je základ 3 han s fu z tsumo a waitov.
- Ittsuu v pinz: 1-2-3p, 4-5-6p, 7-8-9p, 2-3-4m, pár západov. Uzavreté sú 2 han; zvážte riichi pre ďalší han.
- Sanshoku Dōjun: 3-4-5 v man/pin/sou plus flexibilné bočné bloky. Pridajte riichi/tsumo pre silné body v Riichi Mahjongu.
Zoznam yaku v Riichi Mahjongu zvýhodňuje ruky, ktoré sa môžu pri zmene kameňov preklopiť do viacerých yaku. Uprednostňujte dvojstranné waity a flexibilitu farieb.
V praxi: skladanie rúk, efektivita a riziko
Z dlhoročnej práce s klubovými hráčmi vidím najväčšie zlepšenia vtedy, keď hráči vyhodnocujú očakávanú hodnotu pri každom odhodení. EV nie je len finančný žargón; je to jednoduchý spôsob merania pomeru rizika a odmeny. Úvod nájdete na Investopedia a tento princíp aplikujte na kamene, ktoré si nechávate, verzus tie, ktoré vyhadzujete.
Praktické kontrolné body pri každom ťahu:
- Najprv efektivita: Držte tvary, ktoré sa po jednom ťahu zmenia na dvojstranný wait (napr. 3-4 v farbe je lepšie než osamelé krajové kamene na začiatku, pokiaľ nehoníte Junchan).
- Potom hodnota: Môže tento tvar konzistentne dosiahnuť 3+ han zo zoznamu yaku v Riichi Mahjongu? Ak nie, pridajte riichi, tsumo alebo hodnotnú česť.
- Kontrola rizika: Zložte ruku proti vyhlásenému riichi, keď máte menej než 2 han a slabý wait. Vyhýbanie sa deal-inu dlhodobo zachová viac bodov v Riichi Mahjongu než zúfalé naháňanie výhry.
Podľa reálnych výsledkov uzavretá ruka, ktorá pravidelne dosahuje 3 han s povoleným otvoreným tanyao, prináša v dlhodobom súčte viac čistých bodov než občasné pokusy o yakuman. Takto premeníte znalosť zoznamu yaku v Riichi Mahjongu na výhry.
Tipy na stratégiu Riichi pre začiatočníkov
Premieňajte znalosti na rýchle zlepšenia. Tieto tipy na stratégiu riichi zostávajú v súlade s yaku, ktoré budete skutočne vídať.
- Základná línia: Tanyao + Pinfu + Riichi. Je flexibilná, rýchla a efektívna.
- Sanshoku alebo Ittsuu pridávajte len vtedy, ak rozloženie farieb už týmto smerom prirodzene smeruje.
- Na začiatku si nechajte jeden pár hodnotnej cti; druhý odhoďte, ak brzdí tvar ruky.
- Načasovanie riichi: Vyhláste ho, keď máte dvojstranný wait alebo už uzamknutú hodnotu. Zdržte sa pri jednostrannom waitu, ak ďalší ťah zlepší han alebo kvalitu waitu.
- Obranné cvičenia: Zapamätajte si bezpečné kamene (genbutsu), zložené tvary a línie betaori. O jeden deal-in menej za sedenie je citeľný bodový rozdiel.
Ak ste nováčik, berte to ako sprievodcu pre začiatočníkov v mahjongu: snažte sa rýchlo dosiahnuť ruky za 2–3 han a nehonite márnivé vzory.
Varianty pravidiel a dohody pri stole, ktoré treba objasniť
Konzistentnosť znižuje hádky a zrýchľuje hru. Pred East 1 si potvrďte tieto body.
- Otvorené Tanyao: Bežne povolené, ale niektoré klasické stoly ho obmedzujú.
- Červené päťky: Koľko ich je a v ktorých farbách?
- Abortívne ťahy: štyri riichi, štyri vetry, deväť krajových/čestných — používajú sa alebo ignorujú?
- Renhō: Yakuman, mangan alebo zakázané?
- Viacnásobné yakuman: Sú povolené dvojité yakuman (napr. Suu Ankou tanki, Daisuushi)?
Verejné zdroje ako Japanese Mahjong uľahčujú zosúladenie očakávaní medzi skupinami. Širší mediálny a komunitný záujem, ktorý pokrývajú napríklad BBC, tiež tlačí stoly k štandardizovaným pravidlám, aby pomohli nováčikom.
Ako študovať tento zoznam yaku v Riichi Mahjongu
- Precvičujte si porovnávaciu tabuľku, kým nebudete vedieť určiť otvorené/uzavreté han na prvý pohľad.
- Denne si precvičte počítanie fu na troch vzorových rukách.
- Sledujte výsledky: po každej výhre/prehre si zapisujte waity, han, fu a body v Riichi Mahjongu.
- Po každom deal-ine si prejdite jednu obrannú chybu.
Do dvoch týždňov spoznáte najrýchlejšiu cestu k hodnote a premeníte viac rúk.
Kľúčové zhrnutie
- Najprv zvládnite bežné vzory: Tanyao, Pinfu, Riichi, Yakuhai, Iipeikō, Chītoitsu, Ittsuu, Sanshoku, Toitoi, Honitsu.
- Han a fu premieňajte na body v Riichi Mahjongu konzistentne; mangan a vyššie limity majte v malíčku.
- Voľte hodnotové línie, ktoré rýchlo dosiahnu 3 han; pridajte riichi/tsumo pre efektívne vylepšenia.
- Používajte myslenie EV na vyváženie rýchlosti a bezpečnosti; zložte ruku, keď je hodnota nízka a riziko vysoké.
- Pred hrou si potvrďte varianty pravidiel, aby ste predišli sporom a zlému skórovaniu.
- Študujte s príkladmi a záznamami; malé, opakované zlepšenia prekonajú zriedkavé naháňanie yakuman.
