Skor mahjong Hong Kong: tabel fan, batas, contoh

Daftar Isi

Skor mahjong Hong Kong menggunakan fan untuk menilai nilai sebuah tangan, dengan minimum umum 3 fan untuk menang dan batas pada 13 fan. Setiap fan menggandakan nilai dasar; tangan batas dibayar pada batas maksimum. Lihat tabel fan, tangan batas, dan contoh perhitungan di bawah.

Saya telah mengajarkan pemain liga dan klub cara menghitung skor mahjong Hong Kong di bawah tekanan waktu. Penghitung tercepat memakai daftar periksa yang konsisten, penggandaan yang dihafal, dan pemahaman yang jelas tentang aturan rumah. Panduan ini memberi Anda perangkat itu, berlandaskan norma standar HK Old Style (HKOS) dan diuji di meja permainan sungguhan.

Cara kerja skor mahjong Hong Kong

  • Tujuan: Membentuk 4 meld (pung/chow/kong) + 1 pasang, lalu menyatakan mahjong.
  • Fan (faan): Setiap pola yang memenuhi syarat menambah 1+ fan. Setiap fan menggandakan skor dasar.
  • Minimum meja: Sebagian besar meja HKOS mensyaratkan 3 fan untuk menang.
  • Batas: 13 fan (atau lebih) dibayar pada batas maksimum; batas tiap rumah bisa berbeda.
  • Aturan dealer: Dealer (Timur) membayar/menerima dua kali lipat. Dealer tetap lanjut jika menang.
  • Pembayaran:
    1. Ron (menang dari buangan): Pembuang membayar penuh; pemain lain tidak membayar.
    2. Zimo (tarik sendiri): Ketiga lawan membayar; penggandaan dealer/non-dealer berlaku.
  • Bunga & musim: Setiap bunga/musim bernilai +1 fan. Set bonus (misalnya, semua 4 bunga) dapat memberi tambahan di beberapa meja.

Menurut gambaran umum mahjong, HKOS menggunakan model penggandaan dan mengenali tangan batas klasik; pastikan variasi meja sebelum bermain (Wikipedia). Laporan BBC menyoroti kebangkitan permainan ini dan aturan regional yang ditemui pemain di berbagai klub (BBC).

Mengapa skor mahjong Hong Kong mengutamakan kejelasan dan kecepatan

  • Matematika sederhana: Hitung fan, lalu terapkan penggandaan. Tidak ada kalkulasi fu seperti pada Riichi Jepang.
  • Pembayaran transparan: Pemain menyepakati satuan dasar; fan menentukan kelipatannya.
  • Praktis untuk turnamen: Cepat diputuskan dalam ronde berpacu waktu dan untuk pemain baru.

Seperti dijelaskan Mei-Ling Ho, Kepala Wasit di Kowloon Tile Club: “Ajarkan fan sebelum ubin. Begitu pemain melihat bahwa 5 fan berarti 32× nilai dasar, kecemasan hilang dan permainan menjadi lebih tajam.”

Tabel Perbandingan — Nilai fan HKOS yang umum {#comparison-table}

Di bawah ini adalah tabel fan praktis yang digunakan banyak kelompok skor mahjong Hong Kong. Selalu konfirmasi detail rumah sebelum bermain. Untuk konteks budaya yang lebih luas tentang permainan dan keragaman aturan, lihat liputan di The Guardian (The Guardian).

Pola (HKOS)Nilai fanCatatan/penjelasan
Tarik sendiri (zimo)+1Menang dengan menarik ubin sendiri.
Merampas kong+1Menang dengan mengklaim ubin yang digunakan untuk menyatakan kong meld.
Ubin terakhir dari dinding+1Juga disebut ubin terakhir yang tersedia.
Bunga atau musim+1 masing-masingBeberapa meja menambah bonus untuk semua 4 bunga/musim.
Pung/kong naga+1Naga Hijau, Merah, atau Putih.
Pung/kong angin kursi+1Angin sesuai kursi Anda.
Pung/kong angin dominan+1Angin ronde saat ini.
Semua pung (tanpa chow)+3Meld semuanya pung/kong; pasangan diperbolehkan.
Setengah flush (satu jenis + honor)+3Contoh: Bams + angin/naga.
Flush penuh (satu jenis, tanpa honor)+6Contoh: hanya All Dots; pasangan dari jenis yang sama.
Terminal dan honor murni+?Sering diperlakukan sebagai 13+ fan (batas). Ditentukan oleh rumah.
Tangan tersembunyi ron+1Tangan sepenuhnya tersembunyi yang menang dari buangan.
Tangan tersembunyi zimo+1 (ditambah zimo)Beberapa meja hanya memberi bonus zimo +1. Konfirmasi setempat.

Tip: Hafalkan penggandaan dari 3–8 fan. 3→8×, 4→16×, 5→32×, 6→64×, 7→128×, 8→256× nilai dasar.

Apa yang dihitung sebagai tangan batas dalam Mahjong Hong Kong?

Tangan batas (setara yakuman) langsung dibayar pada batas maksimum tanpa memedulikan fan tambahan. Tangan batas HKOS yang umum dikenali meliputi:

  • Tiga Belas Orphans (13 Orphans): Satu dari setiap terminal dan honor (1 dan 9 dari tiap jenis, 4 angin, 3 naga) ditambah satu duplikat apa pun untuk membentuk pasangan.
  • Sembilan Gerbang: Tangan tersembunyi satu jenis dengan 1112345678999 plus satu ubin apa pun dari jenis yang sama.
  • Tiga Naga Besar: Pung/kong dari ketiga naga.
  • Empat Angin Besar dan Empat Angin Kecil: Pung/kong dari empat angin (Besar) atau tiga angin plus satu pasangan (Kecil).
  • Semua Hijau: Tangan yang hanya terdiri dari ubin hijau (2, 3, 4, 6, 8 dari Bams dan Naga Hijau).
  • Semua Honor: Semua meld dan pasangan hanya angin/naga.
  • Empat Pung Tersembunyi: Empat pung tersembunyi (dan satu pasangan) tanpa memanggil.

Sebagian besar klub menetapkan batas pada 13 fan untuk pembayaran; beberapa menetapkan lebih tinggi. Paket turnamen biasanya mencantumkannya secara eksplisit.

Contoh perhitungan skor langkah demi langkah

Bagian ini mengasumsikan: minimum 3 fan, batas 13 fan, dealer membayar/menerima dua kali lipat, dan satuan dasar = 1 chip/poin untuk kejelasan. Sesuaikan dengan taruhan meja Anda.

Contoh 1: Tangan menang minimum dengan tarik sendiri (zimo)

Tujuan: Tepat mencapai 3 fan.

Rincian tangan (tersembunyi):

  • Pung Naga Merah (+1)
  • Pung Angin Kursi (+1)
  • Tarik sendiri (+1)
  • Meld/chow/pasangan lain tidak memberi fan tambahan dalam contoh ini

Total fan: 3 fan.

  • Penggandaan: 2^3 = 8× nilai dasar.
  • Pembayaran zimo: Masing-masing dari 3 lawan membayar 8. Jika salah satunya dealer, pemain itu membayar dua kali lipat (16). Jika Anda dealer, masing-masing lawan membayar dua kali lipat (16).

Mengapa ini penting: Jalur yang jelas menuju minimum 3 fan adalah menargetkan satu pung naga, satu pung angin, dan mengincar zimo.

Contoh 2: Tangan menengah yang kuat dengan setengah flush dan semua pung

Skenario: Anda menang dari buangan (ron). Anda bukan dealer.

Rincian tangan:

  • Semua pung (+3)
  • Setengah flush (misalnya, semua Bams + honor) (+3)
  • Pung naga (+1)

Total fan: 7 fan.

  • Penggandaan: 2^7 = 128× nilai dasar.
  • Pembayaran ron: Pembuang membayar 128; dua pemain lain tidak membayar.
  • Jika Anda dealer: Pembuang akan membayar 256.

Catatan praktis: Banyak pemain tingkat menengah belajar mengenali jalur setengah flush sejak awal; menggabungkannya dengan semua pung mempercepat pencapaian 6–7 fan tanpa mengejar ubin langka.

Contoh 3: Tangan batas — Tiga Belas Orphans

Skenario: Tiga Belas Orphans tersembunyi, menang dari buangan.

Rincian tangan:

  • Tiga Belas Orphans adalah batas (13+ fan). Bonus lain tidak memengaruhi pembayaran.

Total fan: Batas.

  • Pembayaran ron: Pembuang membayar pembayaran batas meja (cap). Jika Anda dealer, mereka membayar dua kali cap.
  • Jika tarik sendiri: Ketiga lawan masing-masing membayar cap (penggandaan dealer/non-dealer berlaku sesuai aturan rumah).

Pembicaraan di meja: Umumkan “batas” dengan jelas dan susun pola dengan rapi agar verifikasi cepat.

Menangani bunga, kong, dan kasus khusus

  • Bunga/musim: +1 fan masing-masing. Beberapa meja menambah bonus ekstra jika memiliki keempatnya dalam satu set.
  • Kong: Umumkan segera; ambil ubin tambahan. Skor ditentukan oleh pola fan, bukan poin kong. Kong membantu membentuk semua-pung dan skor angin/naga.
  • Kemenangan khusus: Merampas kong (+1), ubin terakhir (+1), dan tarik sendiri (+1) ditambahkan ke fan pola.
  • Tangan tersembunyi: Banyak meja HKOS memberi +1 untuk tangan sepenuhnya tersembunyi saat ron, dan +1 untuk tarik sendiri tanpa syarat lain. Konfirmasi setempat.

Tip efisiensi: Hitung fan pola terlebih dahulu (flush, semua pung, honor). Lalu tambahkan fan situasional (zimo/ubin terakhir/merampas). Terakhir, tambahkan bunga/musim.

Dari meja: pengalaman praktis dan penghitungan cepat

Dari menjalankan liga malam hari kerja dan pod Swiss 8 meja di akhir pekan, ada tiga kebiasaan yang membedakan penghitung cepat dan akurat:

  1. Hafalkan pangkat dua dan simpan referensi kecil: 3→8, 4→16, 5→32, 6→64, 7→128.
  2. Buat daftar periksa berbasis fan: Flush? Semua pung? Naga/angin kursi/angin dominan? Zimo/terakhir? Bunga? Tambahkan, lalu gandakan.
  3. Ucapkan perhitungannya dengan suara: “Semua pung tiga, setengah flush tiga, naga satu — total tujuh — 128 nilai dasar.” Mendengarnya membantu verifikasi.

Seperti kata Raymond Chan, Direktur Turnamen di North Point Tiles: “Skor HKOS menghargai ketegasan. Jika Anda berhenti untuk mengejar satu fan tambahan yang marginal, Anda sering kehilangan tempo dan keamanan.”

Mengapa skor mahjong Hong Kong berbeda dari Riichi/MCR

  • Tanpa aritmetika fu: Berbeda dari Riichi Jepang, HKOS mengabaikan fu dan hanya berfokus pada fan.
  • Set yaku lebih sederhana: HKOS menyederhanakan pola, sehingga keputusan meja lebih cepat.
  • Kejelasan batas: HKOS mencantumkan tangan batas ikonik (misalnya, Sembilan Gerbang, Tiga Naga Besar) yang cepat dikenali pemain baru.

Untuk perspektif ekonomi dan permainan yang lebih luas tentang mengapa sistem yang lebih sederhana dapat berkembang di pasar kasual, lihat laporan Reuters (Reuters).

Aturan rumah yang perlu dikonfirmasi sebelum duduk bermain

  • Minimum fan untuk menyatakan menang (umumnya 3 fan)
  • Nilai batas maksimum dan apakah ada tangan yang melebihi 13 fan di klub Anda
  • Penggandaan dealer (dibayar dan diterima) serta pembagian zimo
  • Kebijakan bonus tangan tersembunyi
  • Bonus bunga/set dan prosedur pengambilan ubin pengganti

Bawalah panduan satu halaman. Jika grup Anda menggunakan lembar digital, tambahkan jangkar dalam halaman ke tabel fan Anda untuk lompat cepat lihat perbandingannya atau host halaman aturan secara internal baca lebih lanjut tentang anatomi tangan.

Poin data dan catatan adopsi

  • Klub di Asia dan kota-kota Barat cenderung memilih HKOS untuk permainan santai karena skornya cepat dan berbasis fan; kelompok berpengalaman umumnya sepakat pada batas 13 fan dan minimum 3 fan (lihat gambaran umum di Wikipedia).
  • Liputan media mencatat minat yang diperbarui pada permainan ubin di komunitas diaspora dan permainan daring, sehingga muncul kebutuhan akan ringkasan aturan yang portabel dan jelas (BBC).

Poin Penting

  • Skor mahjong Hong Kong berbasis fan: hitung pola terlebih dahulu, lalu tambahkan bonus situasional, lalu gandakan berdasarkan fan.
  • Standar meja umum: minimum 3 fan untuk menang, batas 13 fan, dealer membayar/menerima dua kali lipat.
  • Pelajari pola jangkar: pung naga/angin kursi/angin dominan (+1 masing-masing), semua pung (+3), setengah flush (+3), flush penuh (+6), tarik sendiri (+1), bunga (+1 masing-masing).
  • Tangan batas (misalnya, Tiga Belas Orphans, Sembilan Gerbang, Empat Angin Besar/Kecil, Tiga Naga Besar) dibayar pada batas maksimum tanpa memedulikan fan tambahan.
  • Untuk kecepatan: hafalkan 2^fan dari 3–8, ucapkan hitungan Anda dengan suara, dan konfirmasi aturan rumah sejak awal.

Similar Articles