Hongkongas madžonga punktu skaitīšana: fan tabula, limiti, piemēri

Satura rādītājs

Hongkongas madžonga punktu skaitīšanā tiek izmantoti fan, lai noteiktu rokas vērtību; bieži nepieciešami vismaz 3 fan, lai uzvarētu, un 13 fan ir limits. Katrs fan dubulto bāzi; limitrokas saņem maksimālo izmaksu. Zemāk skatiet fan tabulu, limitrokas un izstrādātos piemērus.

Esmu mācījis līgas un klubu spēlētājiem skaitīt Hongkongas madžonga punktus laika spiedienā. Ātrākie skaitītāji izmanto konsekventu kontrolsarakstu, iepriekš iegaumētus dubultojumus un skaidru izpratni par mājas noteikumiem. Šis ceļvedis sniedz tieši šo rīku kopumu, balstoties uz standarta HK Old Style (HKOS) normām un pārbaudot tās reālos galdos.

Kā darbojas Hongkongas madžonga punktu skaitīšana

  • Mērķis: izveidot 4 meldus (pungus/chow/kongus) + 1 pāri un paziņot madžongu.
  • Fan (faan): Katrs kvalificējošs raksts pievieno 1+ fan. Katrs fan dubulto bāzes rezultātu.
  • Galda minimums: Lielākajā daļā HKOS galdu uzvarai nepieciešami 3 fan.
  • Limits: 13 fan (vai vairāk) tiek izmaksāts pēc limita; atsevišķu māju griesti var atšķirties.
  • Dīlera noteikumi: Dīleris (Austrumi) maksā/saņem dubultu. Ja dīleris uzvar, viņš turpina.
  • Izmaksa:
    1. Ron (uzvara uz nomestās flīzes): nomestājs maksā pilnu summu; pārējie nemaksā.
    2. Zimo (pašizvilkums): maksā visi trīs pretinieki; tiek piemēroti dīlera/nedīlera dubultojumi.
  • Ziedi un sezonas: Katrs zieds/sezona ir +1 fan. Bonusa komplekti (piem., visi 4 ziedi) dažos galdos var dot papildu punktus.

Saskaņā ar vispārējo madžonga pārskatu HKOS izmanto dubultošanas modeli un atzīst klasiskās limitrokas; pirms spēles noteikti pārbaudiet galda variācijas (Wikipedia). BBC ziņojumi izceļ spēles atdzimšanu un reģionālos noteikumus, ar kuriem spēlētāji sastopas dažādos klubos (BBC).

Kāpēc Hongkongas madžonga punktu skaitīšanā svarīga ir skaidrība un ātrums

  • Vienkārša matemātika: saskaiti fan, tad piemēro dubultošanu. Nav fu aprēķinu kā japāņu Riichi.
  • Caurspīdīgas izmaksas: spēlētāji vienojas par bāzes vienību; fan nosaka reizinātāju.
  • Turnīru praktiskums: viegli un ātri tiesāt pie laika ierobežotiem raundiem un jaunajiem spēlētājiem.

Kā skaidro Mei-Ling Ho, Kowloon Tile Club galvenā tiesnese: “Māci fan pirms flīzēm. Tiklīdz spēlētāji redz, ka 5 fan nozīmē 32× bāzi, trauksme pazūd un spēle kļūst asāka.”

Salīdzinājuma tabula — biežākās HKOS fan vērtības {#comparison-table}

Zemāk ir praktiska fan tabula, ko izmanto daudzas Hongkongas madžonga punktu skaitīšanas grupas. Pirms spēles vienmēr apstipriniet konkrētā galda noteikumus. Plašākam kultūras kontekstam par spēlēm un noteikumu daudzveidību skatiet The Guardian rakstus (The Guardian).

Raksts (HKOS)Fan vērtībaPiezīmes/paskaidrojumi
Pašizvilkums (zimo)+1Uzvara, izvelkot savu flīzi.
Konga nozagšana+1Uzvara, piesakot flīzi, kas izmantota meldēta konga paziņošanai.
Pēdējā flīze no sienas+1Saukta arī par pēdējo pieejamo flīzi.
Zieds vai sezona+1 katrsDažos galdos par visiem 4 ziediem/sezonām ir bonuss.
Pūngs/kongs ar pūķi+1Zaļais, sarkanais vai baltais pūķis.
Sēdvietas vēja pūngs/kongs+1Jūsu sēdvietas vējš.
Dominējošā vēja pūngs/kongs+1Pašreizējās kārtas vējš.
Visi pūngi (bez chow)+3Meldi ir tikai pūngi/kongi; pāris ir atļauts.
Puskrāsa (viena masts + goda flīzes)+3Piemērs: bambusi + vēji/pūķi.
Pilna krāsa (viena masts, bez goda flīzēm)+6Piemērs: tikai punkti; pāris no tās pašas masts.
Tīri gali un goda flīzes+?Bieži tiek uzskatīts par 13+ fan (limits). Nosaka mājas noteikumi.
Slēpta roka uz ron+1Pilnībā slēpta roka, kas uzvar uz nomestās flīzes.
Slēpta roka uz zimo+1 (plus zimo)Dažos galdos piešķir tikai zimo +1. Pārbaudiet uz vietas.

Padoms: iegaumējiet dubultošanu no 3–8 fan. 3→8×, 4→16×, 5→32×, 6→64×, 7→128×, 8→256× bāzes vienības.

Kas Hongkongas madžongā tiek uzskatīts par limitroku?

Limitrokas (yakuman ekvivalents) uzreiz saņem maksimālo izmaksu neatkarīgi no papildu fan. Biežāk atzītās HKOS limitrokas ietver:

  • Trīspadsmit vientuļnieki (13 Orphans): pa vienai no katras gala un goda flīzes (katras masts 1 un 9, 4 vēji, 3 pūķi) plus jebkura viena dublikāta flīze, lai izveidotu pāri.
  • Deviņi vārti: slēpta vienas masts roka ar 1112345678999 plus jebkuru vienu tās pašas masts flīzi.
  • Lielie trīs pūķi: visu trīs pūķu pūngi/kongi.
  • Lielie četri vēji un mazie četri vēji: četru vēju pūngi/kongi (Lielie) vai trīs vēji plus pāris (Mazie).
  • Viss zaļš: roka, kas sastāv tikai no zaļajām flīzēm (2, 3, 4, 6, 8 bambusi un zaļais pūķis).
  • Visi goda flīzes: visi meldi un pāris ir tikai vēji/pūķi.
  • Četri slēptie pūngi: četri slēptie pūngi (un pāris) bez izsaukšanas.

Lielākajā daļā klubu limits izmaksām ir 13 fan; daži nosaka augstāku griestu. Turnīru materiālos tas parasti ir skaidri norādīts.

Izstrādāti punktu skaitīšanas piemēri (soli pa solim)

Šajā sadaļā pieņemts: 3 fan minimums, 13 fan limits, dīlera dubultojumi tiek maksāti/saņemti, un bāzes vienība skaidrībai ir 1 žetons/punkts. Pielāgojiet savas galda likmes.

1. piemērs: Minimāla uzvaras roka ar pašizvilkumu (zimo)

Mērķis: sasniegt tieši 3 fan.

Rokas sadalījums (slēpta):

  • Sarkano pūķu pūngs (+1)
  • Sēdvietas vēja pūngs (+1)
  • Pašizvilkums (+1)
  • Pārējie meldi/chow/pāris šajā piemērā papildu fan nedod

Kopā: 3 fan.

  • Dubultošana: 2^3 = 8× bāze.
  • Zimo izmaksa: Katrs no 3 pretiniekiem maksā 8. Ja kāds ir dīleris, šis spēlētājs maksā dubultu (16). Ja jūs esat dīleris, katrs pretinieks maksā dubultu (16).

Kāpēc tas ir svarīgi: skaidrs ceļš uz 3 fan minimumu ir mērķēt uz vienu pūķa pūngu, vienu vēja pūngu un censties pēc zimo.

2. piemērs: Stipra vidējā roka ar puskrāsu un visiem pūngiem

Scenārijs: jūs uzvarat uz nomestās flīzes (ron). Jūs neesat dīleris.

Rokas sadalījums:

  • Visi pūngi (+3)
  • Puskrāsa (piem., visi bambusi + goda flīzes) (+3)
  • Pūķa pūngs (+1)

Kopā: 7 fan.

  • Dubultošana: 2^7 = 128× bāze.
  • Ron izmaksa: nomestājs maksā 128; pārējie divi skatītāji nemaksā.
  • Ja jūs būtu dīleris: nomestājs maksātu 256.

Praktiska piezīme: daudzi vidēja līmeņa spēlētāji agri iemācās pamanīt puskrāsas līnijas; apvienojot to ar visiem pūngiem, var ātri sasniegt 6–7 fan, nemeklējot retas flīzes.

3. piemērs: Limitroka — Trīspadsmit vientuļnieki

Scenārijs: slēpti Trīspadsmit vientuļnieki, uzvara uz nomestās flīzes.

Rokas sadalījums:

  • Trīspadsmit vientuļnieki ir limits (13+ fan). Citi bonusi izmaksā neko nemaina.

Kopā: limits.

  • Ron izmaksa: nomestājs maksā galda limitizmaksu (griestus). Ja jūs esat dīleris, viņš maksā dubultu griestu summu.
  • Ja roka ir pašizvilkta: visi trīs pretinieki maksā griestu summu katrs (dīlera/nedīlera dubultojumi tiek piemēroti saskaņā ar mājas noteikumiem).

Pie galda: skaidri paziņojiet “limits” un kārtīgi izklājiet rakstu ātrai pārbaudei.

Kā rīkoties ar ziediem, kongiem un robežgadījumiem

  • Ziedi/sezonas: +1 fan katrs. Dažos galdos ir papildu bonuss par visu četru komplektu.
  • Kongi: paziņojiet nekavējoties; izvelciet papildflīzi. Punktus nosaka fan raksti, nevis kongu punkti. Kongi palīdz veidot visus pūngus un vēju/pūķu punktus.
  • Īpašas uzvaras: konga nozagšana (+1), pēdējā flīze (+1) un pašizvilkums (+1) summējas ar raksta fan.
  • Slēptums: daudzos HKOS galdos par pilnībā slēptu roku uz ron piešķir +1, un par pašizvilkumu +1 neatkarīgi no pārējā. Pārbaudiet uz vietas.

Efektivitātes padoms: vispirms saskaitiet raksta fan (krāsas, visi pūngi, goda flīzes). Tad pievienojiet situācijas fan (zimo/pēdējā flīze/konga nozagšana). Beigās pieskaitiet ziedus/sezonas.

No galda: praktiskā pieredze un ātrā skaitīšana

Vadot nedēļas vakaru līgas un nedēļas nogales 8 galdu Šveices sistēmas grupas, esmu redzējis trīs ieradumus, kas atšķir ātrus un precīzus skaitītājus:

  1. Iegaumējiet divu pakāpes un turiet nelielu atgādni: 3→8, 4→16, 5→32, 6→64, 7→128.
  2. Veidojiet fan-pirmo kontrolsarakstu: krāsa? Visi pūngi? Pūķis/sēdvieta/dominējošais vējš? Zimo/pēdējā? Ziedi? Saskaiti, tad dubulto.
  3. Skaļi nosauciet matemātiku: “Visi pūngi trīs, puskrāsa trīs, pūķis viens — kopā septiņi — 128 bāze.” Dzirdama pārbaude palīdz apstiprināt rezultātu.

Kā saka Raimonds Čans, North Point Tiles turnīru direktors: “HKOS punktu skaitīšana atalgo izlēmību. Ja jūs apstājaties, lai medītu niecīgu papildu fan, bieži zaudējat tempu un drošību.”

Kāpēc Hongkongas madžonga punktu skaitīšana atšķiras no Riichi/MCR

  • Nav fu aritmētikas: atšķirībā no japāņu Riichi, HKOS ignorē fu un koncentrējas tikai uz fan.
  • Vienkāršāks yaku kopums: HKOS racionalizē rakstus, padarot galda lēmumus ātrākus.
  • Skaidri noteikti limiti: HKOS uzskaita ikoniskas limitrokas (piem., Deviņi vārti, Lielie trīs pūķi), ko jaunāki spēlētāji ātri atpazīst.

Plašākam ekonomikas un spēļu skatījumam par to, kāpēc vienkāršākas sistēmas labi mērogojas ikdienas tirgos, skatiet Reuters ziņojumus (Reuters).

Mājas noteikumi, ko pārbaudīt pirms apsēšanās pie galda

  • Minimālais fan, lai paziņotu uzvaru (parasti 3 fan)
  • Limita griestu vērtība un vai jūsu klubā kādas rokas pārsniedz 13 fan
  • Dīlera dubultojumi (maksāti un saņemti) un zimo sadalījums
  • Slēptas rokas bonusa politika
  • Ziedu/komplektu bonusi un papildflīžu vilkšanas procedūras

Paņemiet līdzi vienas lapas palīgmateriālu. Ja jūsu grupa izmanto digitālās lapas, pievienojiet iekšlapas enkuru savai fan tabulai ātrai pārejai skatiet salīdzinājumu vai uzturiet noteikumu lapu iekšēji lasiet vairāk par rokas anatomiju.

Datu punkti un ieviešanas piezīmes

  • Klubi visā Āzijā un Rietumu pilsētās izvēlas HKOS brīvai spēlei, jo punktu skaitīšana ir ātra un balstīta uz fan; pieredzējušas grupas parasti izmanto 13 fan limitu un 3 fan minimumu (skatiet vispārējo pārskatu Wikipedia).
  • Mediju atspoguļojums ir norādījis uz atjaunotu interesi par flīžu spēlēm diasporas kopienās un tiešsaistes spēlē, radot vajadzību pēc pārnēsājamiem, skaidriem noteikumu kopsavilkumiem (BBC).

Galvenie secinājumi

  • Hongkongas madžonga punktu skaitīšana ir balstīta uz fan: vispirms saskaitiet rakstus, tad pievienojiet situācijas bonusus, un pēc tam dubultojiet pēc fan.
  • Biežākie galda standarti: 3 fan minimums uzvarai, 13 fan limits, dīleris maksā/saņem dubultu.
  • Iemācieties enkura rakstus: pūķa/sēdvietas/dominējošā vēja pūngi (+1 katrs), visi pūngi (+3), puskrāsa (+3), pilna krāsa (+6), pašizvilkums (+1), ziedi (+1 katrs).
  • Limitrokas (piem., Trīspadsmit vientuļnieki, Deviņi vārti, Lielie/Mazie četri vēji, Lielie trīs pūķi) saņem maksimālo izmaksu neatkarīgi no papildu fan.
  • Ātrumam: iegaumējiet 2^fan no 3–8, skaļi nosauciet savu skaitu un iepriekš apstipriniet mājas noteikumus.

Similar Articles