홍콩 마작 점수 계산: 팬 표, 한도, 예시

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홍콩 마작 점수 계산은 팬(fan)으로 패의 가치를 평가합니다. 일반적으로 3팬 이상이어야 승리할 수 있고, 13팬에서 한도가 적용됩니다. 각 팬은 기본 점수를 두 배로 늘리며, 한도 패는 상한선을 받습니다. 아래에서 팬 표, 한도 패, 풀이 예시를 확인하세요.

저는 리그와 클럽 플레이어들에게 시간 압박 속에서 홍콩 마작 점수 계산을 가르쳐 왔습니다. 가장 빠른 계산자들은 일관된 체크리스트, 암기한 배수, 그리고 하우스 룰에 대한 명확한 이해를 사용합니다. 이 가이드는 표준 HK Old Style(HKOS) 관행을 바탕으로, 실제 테이블에서 검증된 도구를 제공합니다.

홍콩 마작 점수 계산은 어떻게 작동하나

  • 목표: 4개의 멜드(퐁/초우/깡) + 1쌍을 완성한 뒤 마작을 선언합니다.
  • 팬(faan): 각 인정되는 패턴이 1팬 이상을 더합니다. 팬마다 기본 점수가 두 배가 됩니다.
  • 테이블 최소값: 대부분의 HKOS 테이블은 승리하려면 3팬이 필요합니다.
  • 한도: 13팬(또는 그 이상)은 한도 상한을 적용받습니다. 개별 하우스의 상한은 다를 수 있습니다.
  • 딜러 규칙: 딜러(동)는 주고받는 금액이 두 배입니다. 딜러가 이기면 계속 딜러를 유지합니다.
  • 정산:
    1. 론(버린 패로 승리): 버린 사람이 전액을 지불하고, 다른 사람은 지불하지 않습니다.
    2. 자모(자기 패로 완성): 나머지 3명이 모두 지불하며, 딜러/비딜러 배수가 적용됩니다.
  • 꽃 & 계절: 꽃/계절마다 +1팬입니다. 보너스 세트(예: 4개의 꽃 모두)는 일부 테이블에서 추가 점수를 줄 수 있습니다.

마작의 일반 개요에 따르면, HKOS는 배수 모델을 사용하며 전통적인 한도 패를 인정합니다. 플레이 전에 테이블 변형을 확인하세요(Wikipedia). BBC 보도는 이 게임의 재부상과, 클럽마다 플레이어가 접하는 지역별 규칙을 강조합니다(BBC).

홍콩 마작 점수 계산이 명확성과 속도를 중시하는 이유

  • 간단한 계산: 팬을 세고 배수를 적용하면 됩니다. 일본 리치처럼 부 계산이 없습니다.
  • 투명한 정산: 플레이어가 기본 단위를 합의하고, 팬이 배수를 결정합니다.
  • 대회 운영에 적합: 제한 시간 라운드와 초보자에게도 빠르게 판정할 수 있습니다.

구룡 타일 클럽의 수석 심판 메이링 호는 이렇게 설명합니다. “패보다 팬부터 가르치세요. 플레이어가 5팬이 기본의 32배라는 걸 이해하면 불안이 사라지고 게임이 더 날카로워집니다.”

비교 표 — 일반적인 HKOS 팬 값 {#comparison-table}

아래는 많은 홍콩 마작 점수 계산 그룹에서 사용하는 실용적인 팬 표입니다. 플레이 전에 반드시 하우스 세부 규칙을 확인하세요. 게임의 더 넓은 문화적 맥락과 규칙 다양성은 The Guardian의 보도를 참고할 수 있습니다(The Guardian).

패턴(HKOS)팬 값비고/설명
자모(zimo)+1자신의 패를 뽑아 승리하는 경우.
깡을 빼앗아 승리+1멜드된 깡을 선언하는 데 사용된 패를 가져와 승리하는 경우.
벽의 마지막 패+1마지막으로 남은 패라고도 합니다.
꽃 또는 계절각 +1일부 테이블은 꽃/계절 4개 모두에 보너스를 더합니다.
용 퐁/깡+1초록, 빨강, 흰색 용.
자리바람 퐁/깡+1자신의 자리의 바람.
장풍 퐁/깡+1현재 라운드의 바람.
올 퐁(초우 없음)+3멜드는 모두 퐁/깡이며, 쌍은 허용됩니다.
하프 플러시(한 슈트 + 자패)+3예: 만수 + 바람/용.
풀 플러시(한 슈트, 자패 없음)+6예: 통수만으로 구성; 쌍도 같은 슈트에서 나옴.
순수한 끝패와 자패+?보통 13팬 이상(한도)으로 처리됩니다. 하우스 정의에 따름.
숨은 손으로 론 승리+1완전히 숨은 손으로 버린 패에 승리하는 경우.
숨은 손 자모+1(자모 추가)일부 테이블은 자모 +1만 인정합니다. 현지 규칙을 확인하세요.

팁: 3~8팬의 배수를 외워 두세요. 3→8배, 4→16배, 5→32배, 6→64배, 7→128배, 8→256배의 기본 단위입니다.

홍콩 마작에서 한도 패로 인정되는 것은 무엇인가?

한도 패(야쿠만에 해당)는 추가 팬과 관계없이 즉시 상한을 지급합니다. 일반적으로 인정되는 HKOS 한도 패는 다음과 같습니다.

  • 십삼요(13 Orphans): 각 끝패와 자패 1장씩(각 슈트의 1과 9, 4개의 바람, 3개의 용)과, 쌍을 만들기 위한 같은 패 1장.
  • 구련보등(Nine Gates): 한 슈트로만 이루어진 숨은 손으로 1112345678999에 같은 슈트의 아무 패 1장을 더한 형태.
  • 대삼원(Big Three Dragons): 세 종류의 용 모두에 대한 퐁/깡.
  • 대사희와 소사희(Big Four Winds and Small Four Winds): 네 바람의 퐁/깡(대사희) 또는 세 바람 + 1쌍(소사희).
  • 청일색급 녹색패만(All Green): 오직 녹색 패(만수의 2, 3, 4, 6, 8과 녹색 용)로만 구성된 손.
  • 자패만(All Honors): 모든 멜드와 쌍이 바람/용만으로 구성된 손.
  • 사암각(Four Concealed Pungs): 호출 없이 네 개의 숨은 퐁과 1쌍.

대부분의 클럽은 정산 한도를 13팬으로 설정하지만, 더 높은 상한을 두는 곳도 있습니다. 대회 안내문에는 보통 이 내용이 명시됩니다.

풀이 점수 예시(단계별)

이 섹션은 3팬 최소, 13팬 한도, 딜러 배수의 지급/수령, 그리고 이해를 돕기 위한 기본 단위 = 1칩/포인트를 가정합니다. 실제 판돈에 맞게 조정하세요.

예시 1: 자모로 최소 승리 패 완성

목표: 정확히 3팬 달성.

손 구성(숨은 손):

  • 빨강 용 퐁(+1)
  • 자리바람 퐁(+1)
  • 자모(+1)
  • 다른 멜드/초우/쌍은 이 예시에서 추가 팬을 주지 않음

총 팬: 3팬.

  • 배수: 2^3 = 기본의 8배.
  • 자모 정산: 나머지 3명이 각각 8을 냅니다. 그중 딜러가 있으면 그 플레이어는 두 배(16)를 냅니다. 당신이 딜러라면, 각 상대가 두 배(16)를 냅니다.

왜 중요한가: 3팬 최소값으로 가는 깔끔한 경로는 용 퐁 1개, 바람 퐁 1개, 그리고 자모를 노리는 것입니다.

예시 2: 하프 플러시와 올 퐁이 결합된 중간급 손

상황: 버린 패로 승리(론). 당신은 비딜러입니다.

손 구성:

  • 올 퐁(+3)
  • 하프 플러시(예: 만수 + 자패)(+3)
  • 용 퐁(+1)

총 팬: 7팬.

  • 배수: 2^7 = 기본의 128배.
  • 론 정산: 버린 사람이 128을 지불하고, 나머지 두 명은 지불하지 않습니다.
  • 당신이 딜러였다면: 버린 사람은 256을 지불합니다.

실전 메모: 많은 중급 플레이어는 하프 플러시 라인을 초기에 포착하는 법을 배웁니다. 여기에 올 퐁을 결합하면 희귀 패를 쫓지 않고도 6~7팬까지 빠르게 올라갈 수 있습니다.

예시 3: 한도 패 — 십삼요

상황: 숨은 십삼요로 버린 패에 승리.

손 구성:

  • 십삼요는 한도(13팬 이상)입니다. 추가 보너스는 정산에 영향을 주지 않습니다.

총 팬: 한도.

  • 론 정산: 버린 사람이 테이블의 한도 지급액(상한)을 냅니다. 당신이 딜러라면 상한의 두 배를 냅니다.
  • 자모인 경우: 나머지 3명이 각각 상한을 냅니다(딜러/비딜러 배수는 하우스 룰에 따름).

테이블 대화 팁: “한도”라고 분명히 선언하고, 빠른 확인을 위해 패 구성을 깔끔하게 펼쳐 놓으세요.

꽃, 깡, 예외 상황 처리하기

  • 꽃/계절: 각 +1팬입니다. 일부 테이블은 4개를 모두 모았을 때 추가 보너스를 줍니다.
  • 깡: 즉시 선언하고 보충 패를 뽑습니다. 점수는 깡 점수보다 팬 패턴에 의해 결정됩니다. 깡은 올 퐁과 바람/용 점수를 만드는 데 도움이 됩니다.
  • 특수 승리: 깡을 빼앗아 승리(+1), 마지막 패(+1), 자모(+1)는 패턴 팬에 더해집니다.
  • 숨김 여부: 많은 HKOS 테이블은 버린 패로 승리한 완전 숨은 손에 +1, 자모에는 여부와 관계없이 +1을 줍니다. 현지 규칙을 확인하세요.

효율 팁: 먼저 패턴 팬(플러시, 올 퐁, 자패)을 세고, 그다음 상황성 팬(자모/마지막 패/빼앗기)을 더하세요. 마지막으로 꽃/계절을 더합니다.

현장에서 얻은 실전 경험과 빠른 계산

평일 밤 리그와 주말 8테이블 스위스 포드를 운영해 본 결과, 빠르고 정확한 계산자를 가르는 습관은 세 가지입니다.

  1. 2의 거듭제곱을 미리 외우고 작은 참고표를 유지합니다: 3→8, 4→16, 5→32, 6→64, 7→128.
  2. 팬 우선 체크리스트를 만듭니다: 플러시? 올 퐁? 용/자리/장풍? 자모/마지막? 꽃? 더한 뒤 배수 적용.
  3. 계산을 소리 내어 말합니다: “올 퐁 3, 하프 플러시 3, 용 1 — 총 7 — 기본의 128배.” 이렇게 말하면 검증이 쉬워집니다.

노스포인트 타일스의 대회 디렉터 레이먼드 찬은 이렇게 말합니다. “HKOS 점수 계산은 단호함을 보상합니다. 사소한 추가 팬을 찾느라 멈추면, 종종 템포와 안전을 잃게 됩니다.”

홍콩 마작 점수가 리치/마작 경쟁 규칙(MCR)과 다른 이유

  • 부 계산이 없음: 일본 리치와 달리 HKOS는 부를 무시하고 팬에만 집중합니다.
  • 더 단순한 역 구성: HKOS는 패턴을 간소화해 테이블 판정을 더 빠르게 만듭니다.
  • 한도 명확성: HKOS는 구련보등, 대삼원 같은 상징적인 한도 패를 명시해 초보자도 빠르게 알아볼 수 있습니다.

일반 시장에서 더 단순한 시스템이 왜 확산되는지에 대한 경제·게임 관점은 Reuters 보도를 참고하세요(Reuters).

앉기 전에 확인할 하우스 룰

  • 승리 선언에 필요한 최소 팬(보통 3팬)
  • 한도 상한 값과, 클럽에서 13팬을 넘는 패를 허용하는지 여부
  • 딜러 배수(지급 및 수령)와 자모 분배 방식
  • 숨은 손 보너스 정책
  • 꽃/세트 보너스와 보충 패 절차

한 장짜리 요약본을 가져가세요. 그룹이 디지털 시트를 사용한다면, 빠르게 이동할 수 있도록 팬 표에 페이지 내 앵커를 추가하세요 비교 표 보기 또는 내부 규칙 페이지를 운영하세요 패 구조에 대해 더 읽기.

데이터 포인트와 채택 참고 사항

  • 아시아와 서구 도시의 클럽들은 빠른 정산과 팬 기반 구조 때문에 즉석 플레이에 HKOS를 선호합니다. 숙련된 그룹은 13팬 한도와 3팬 최소값으로 수렴하는 경향이 있습니다(Wikipedia).
  • 미디어 보도는 디아스포라 커뮤니티와 온라인 플레이에서 타일 게임에 대한 관심이 다시 높아지고 있음을 지적하며, 휴대 가능하고 명확한 규칙 요약의 필요성을 보여 줍니다(BBC).

핵심 요약

  • 홍콩 마작 점수 계산은 팬 기반입니다. 먼저 패턴을 세고, 그다음 상황 보너스를 더한 뒤, 팬에 따라 배수를 적용합니다.
  • 일반적인 테이블 기준: 승리 최소 3팬, 13팬 한도, 딜러는 주고받는 금액이 두 배입니다.
  • 핵심 패턴을 익히세요: 용/자리/장풍 퐁(+1씩), 올 퐁(+3), 하프 플러시(+3), 풀 플러시(+6), 자모(+1), 꽃(+1씩).
  • 한도 패(예: 십삼요, 구련보등, 대/소사희, 대삼원)는 추가 팬과 관계없이 상한을 지급합니다.
  • 속도를 위해 3~8팬의 2의 거듭제곱을 외우고, 계산을 소리 내어 말하며, 하우스 룰을 미리 확인하세요.

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