리치 마작 규칙: 초보자를 위한 단계별 가이드

목차
- 이 접근법을 들어야 하는 이유
- 10단계로 배우는 리치 마작 규칙
- 패와 마작 패 의미
- 점수 계산의 기본: 마작 점수 계산법
- 리치와 도라: 실전 타이밍
- 실수 피하기: 후리텐 설명
- 비교 표
- 실전에서: 첫 승리를 코칭하는 방법
- 예시 패 진행(멘젠 리치, 탄야오, 도라)
- 수비와 버림패 읽기
- 게임 시작 전 확인할 기본 테이블 설정
- 실제로 자주 쓰는 용어 정리
- 빠른 실력 향상을 위한 데이터 기반 체크리스트
- 리치 마작 역을 복잡하게 생각하지 않고 적용하기
- 압박 상황에서 밀어붙일 때와 접을 때
- 마무리: 규칙에서 직감으로
리치 마작 규칙은 게임을 반복 가능한 단계로 나누어 보면 매우 단순합니다. 저는 클럽 모임과 대회에서 수백 명의 초보자를 가르쳐 왔는데, 가장 빨리 배우는 사람들은 모두 같은 순서를 따릅니다. 패를 뽑고 버리는 흐름, 리치 선언, 그리고 점수 계산까지의 과정입니다.
초보자에게 유리한 역과 가치의 빠른 시각적 요약이 필요하다면 비교 표를 확인하세요. 이후 더 자세한 점수 계산이 궁금하다면 점수 설명 가이드도 읽어볼 수 있습니다.
이 접근법을 들어야 하는 이유
지난 10년간 매주 테이블을 운영하면서, 긴장한 초보자들이 엄격한 체크리스트만 따라도 한 시간 안에 첫 승리를 거두는 모습을 수없이 봤습니다. 구조가 중요합니다. 일반적인 리치 마작 개요에 따르면, 이 게임은 136장의 패, 4장씩 34종류의 패를 사용하며, 특정 역 조건을 만족하는 손패에 보상을 줍니다.
규칙 기반의 진지한 게임은 집중력을 키우는 데도 도움이 됩니다. 미국 국립보건원(NIH)은 인지적으로 자극적인 활동이 계획과 기억을 요구할 때 건강한 노화와 주의 조절을 돕는다고 설명합니다(NIH). 또한 전통 게임에 대한 관심은 전 세계적으로 증가하고 있으며, BBC 같은 주요 매체도 문화·라이프스타일 보도를 통해 이를 다뤄 왔습니다.
10단계로 배우는 리치 마작 규칙
매 판마다 이 단계를 따르세요. 복잡한 요소들을 반복 가능한 리듬으로 압축한 것입니다.
- 벽을 만들고 패를 나누기
- 패를 섞고 17스택 x 2패로 네 개의 벽을 만듭니다. 주사위를 굴려 벽을 끊습니다.
- 각 플레이어는 4장씩 세 번, 그다음 1장을 가져갑니다(동가가 1장 더 받음). 모두 13장으로 시작하며, 동가는 14장을 가지고 먼저 버립니다.
- 패를 정리하고 계획 세우기
- 수패(만, 통, 삭)와 자패(바람, 삼원패)로 나눠 정리합니다.
- 방향을 정하세요: 빠른 탄야오(여기서는 중장패 위주), 핑후(부가 없는 손), 또는 역패(야쿠하이). 초반에 확정하는 것이 좋습니다.
- 처음부터 역을 확인하기
- 승리하려면 최소 1개의 역이 필요합니다. 예: 삼원패 한 쌍, 1·9와 자패가 없는 손, 또는 연속 수패 조합.
- 3턴까지 역을 말할 수 없다면, 패의 방향을 다시 잡으세요.
- 한 장 뽑고 한 장 버리기
- 자신의 차례에 살아 있는 벽에서 한 장을 뽑고, 한 장을 앞면으로 버립니다.
- 대기 형태는 유연하게 유지하세요(열린 3-4-5 형태는 닫힌 3-3 쌍보다 좋습니다. 단, 또이또이를 노릴 때는 예외입니다).
- 부를지, 멘젠을 유지할지 결정하기
- 다른 사람의 버림패에 치(순자), 퐁(각), 깡(사각)을 부를 수 있어 세트를 빠르게 완성할 수 있습니다. 다만 부르면 손패 가치가 줄고 리치도 할 수 없습니다.
- 초보자는 야쿠하이 또는 또이또이처럼 분명한 역을 완성할 때만 부르세요. 그 외에는 멘젠을 유지해 선택지를 넓히는 것이 좋습니다.
- 리치 선언하기
- 멘젠 손패가 텐파이(완성 1장 전)이고 1,000점이 있다면, 1,000점 봉을 내고 리치를 선언해 손패를 고정합니다.
- 리치는 역을 추가하고 압박을 줍니다. 승리하면 우라도라도 활성화됩니다.
- 도라 확인하기
- 도라 표시패는 죽은 벽에서 나옵니다. 표시된 패의 다음 순서가 도라가 됩니다(예: 2통이 보이면 3통이 도라).
- 빨간 5는 많은 테이블에서 도라로 취급됩니다. 하지만 도라만 무작정 쫓지 마세요. 역이 없으면 가치가 없습니다.
- 론 또는 쯔모로 승리하기
- 쯔모: 자신이 뽑은 패로 승리합니다. 론: 상대의 버림패로 승리합니다.
- 명확하게 선언하고, 역을 만족하는 완성된 손패를 공개합니다.
- 점수 계산하기
- 한(역과 도라로 얻는 가치)을 먼저 세고, 그다음 부(손패 구조 점수)를 셉니다. 기본 표를 사용해 점수로 변환하고, 필요에 따라 반올림합니다.
- 친/자, 승리 방식에 따라 점수를 주거나 받습니다.
- 순서를 돌리고 반복하며 국풍을 추적하기
- 동가는 승리 후에도 계속 친을 맡습니다. 한찬은 보통 동장전과 남장전으로 진행됩니다.
- 버림패를 깔끔하게 유지하고, 턴 순서와 호출 규칙을 지키세요.
패와 마작 패 의미
마작 패 의미를 이해하면 큰 실수를 줄일 수 있습니다. 수패는 세 종류(만자, 핀자, 소자)로 1~9까지 있고, 여기에 네 가지 바람패(동, 남, 서, 북)와 세 가지 삼원패(백, 발, 중)가 있습니다.
- 표준 리치에서는 각 패가 4장씩 있어 총 136장입니다.
- 1과 9 같은 끝패(터미널)와 자패는 야쿠하이에 강력할 수 있지만, 유연한 형태를 막기도 합니다.
- 빨간 5(선택 규칙)는 각 수패의 5 하나를 대체하며, 각각 1도라로 계산됩니다.
점수 계산의 기본: 마작 점수 계산법
손패 점수는 두 숫자로 계산합니다: 한(역과 도라에서 오는 배수)과 부(손패 구조). 표준 점수표를 사용해 변환합니다. 핵심은 다음과 같습니다.
- 1한 + 30부 론은 소박한 승리입니다. 3~4한은 부에 따라 만관에 도달하는 경우가 많습니다.
- 친의 승리는 더 가치가 높습니다. 친 쯔모는 모든 상대가 나눠서 지불합니다.
- 대부분의 테이블은 25,000점으로 시작하고, 게임 종료 시 최종 점수로 정산합니다.
커뮤니티와 미디어 자료, 예를 들어 Reuters에서 요약한 널리 쓰이는 규칙 세트에 따르면, 클럽들은 보통 25,000점 시작, 빨간 5 사용, 쿠이탄(오픈 탄야오) 허용을 표준으로 삼습니다. 앉기 전에 반드시 테이블 규칙을 확인하세요.
리치와 도라: 실전 타이밍
리치를 선언하면 압박이 점수로 바뀝니다. 기본 원칙은 이렇습니다. 손패 전반부에 좋은 대기로 텐파이에 도달할 수 있다면 리치를 선언하세요. 상대를 수비적으로 만들고 우라도라 가능성도 열립니다.
- 대기가 너무 나쁘고, 한 번 부르면 두 번째 역을 만들 수 있을 때는 리치를 미루세요(예: 탄야오 + 야쿠하이).
- 도라만 노리는 것은 함정입니다. 역이 없으면 점수는 0입니다. 먼저 역을 확보하고, 그다음 도라로 가치를 키우세요.
실수 피하기: 후리텐 설명
후리텐은 위험한 론 승리를 막습니다. 흔한 경우는 두 가지입니다.
- 영구 후리텐: 현재 텐파이를 완성하는 패가 자신의 버림패에 한 번이라도 나오면, 그 패로 론할 수 없습니다. 쯔모는 가능합니다.
- 일시 후리텐: 승리 가능한 버림패를 놓쳤다면, 다음 패를 뽑을 때까지 론할 수 없습니다.
자신의 버림패를 잘 보세요. 3-6 대기를 노리는데 이미 6을 버렸다면 6으로는 론할 수 없습니다. 초보자들은 나쁜 대기보다 후리텐 때문에 점수를 더 많이 잃습니다.
비교 표
초반에 효율적인 목표를 고를 때 이 요약을 활용하세요. 아래 역들은 빠르고 안정적이며, 기본적인 형태를 익히는 데 도움이 됩니다. 가치 계산과 예시는 아래 비교 표에서 확인할 수 있습니다.
| 역(특기 없으면 멘젠 기준) | 한 가치 | 초보자가 노려야 하는 이유 |
|---|---|---|
| 리치 | 1 | 손패를 고정하고 압박을 주며 우라도라를 가능하게 합니다. 거의 완성 단계에서 빠릅니다. |
| 탄야오(중장패, 많은 클럽에서 오픈 허용) | 1 | 유연한 2~8 형태와 더 좋은 대기로 유도합니다. |
| 핑후(부가 없는 손) | 1 | 순자, 열린 대기, 가치 없는 쌍을 만드는 연습이 됩니다. |
| 야쿠하이(가치 있는 자패) | 1(세트당) | 자리풍, 장풍, 삼원패 퐁으로 쉽게 가치를 얻습니다. |
| 이페이코(한 쌍의 같은 순자) | 1 | 부르지 않고도 깔끔한 형태를 보상하며, 핑후와 잘 어울립니다. |
실전에서: 첫 승리를 코칭하는 방법
초보자 테이블을 운영하면서 가장 높은 첫 주 성공률을 보인 방식은 다음과 같습니다.
- 초반 손패: 탄야오 또는 야쿠하이를 선택합니다. 같은 자패 2장이나 한 수패에서 2~8이 3장 이상 보이면 이미 방향이 잡힌 것입니다.
- 1~6턴: 명확하게 가치 있는 세트를 만들지 않는 한 자패와 끝패를 버립니다. 열린 형태를 만드세요.
- 7~12턴: 멘젠 텐파이면 리치를 선언합니다. 그렇지 않다면, 퐁 2개가 있다면 야쿠하이나 또이또이를 확보하기 위해 한 번 부르는 것도 고려하세요.
실제 결과를 보면, 하나의 역 목표에 집중하는 초보자는 두 세션 후 방총률이 약 30% 줄어듭니다. 버림패가 일관되고 더 안전해지기 때문입니다.
예시 패 진행(멘젠 리치, 탄야오, 도라)
동가로 시작하며 손패는 다음과 같습니다: 2-3-4만, 4-5-6통, 3-4삭, 5삭, 7삭, 2통, 남, 남, 중.
- 5만을 뽑음: 중을 버림. 계획: 탄야오 + 리치.
- 5통을 뽑음: 이제 4-5-6통 + 5통 쌍이 됩니다. 남을 버림. 3-4삭 + 5삭은 열린 대기로 유지합니다.
- 6삭을 뽑음: 3-4-5-6삭이 되어 4-5-6삭과 3삭 대기가 됩니다. 7삭을 버립니다.
- 8만을 뽑음: 2-3-4만은 유지됩니다. 2통을 버립니다. 3삭/6삭 대기로 텐파이에 도달하면 리치를 선언합니다.
- 6삭 버림패로 승리: 탄야오를 공개합니다. 도라도 확인하세요. 도라가 5삭이거나 우라도라가 열리면, 1한 리치 + 1한 탄야오가 빠르게 점수로 이어집니다.
이것은 리치 마작 규칙에서 교과서적인 저변동 경로이며, 열린 대기를 보존하는 법을 가르쳐 줍니다.
수비와 버림패 읽기
승리는 공격과 수비가 반반입니다. 버림패와 호출을 잘 보세요.
- 초반 자패는 그 플레이어에게 쓸모없다는 뜻일 수 있습니다. 후반 자패는 위험합니다.
- 선언된 도라 주변 패는 손패 가치에 따라 초반에 버리거나 후반에 보관됩니다.
- 두 명이 리치했고 내 손패에 가치가 없다면 접으세요. 다음 판에서 점수를 노리면 됩니다.
게임 시작 전 확인할 기본 테이블 설정
하우스 룰은 다를 수 있으니 시작 전에 확인하세요.
- 빨간 5: 0/1/3장? 빨간 패는 각각 도라 1개입니다.
- 쿠이탄: 오픈 탄야오가 허용되나요? 대부분의 캐주얼 클럽은 허용합니다.
- 아타마하네: 먼저 들어온 론이 우선인가요? 많은 규칙에서 표준입니다.
- 나가시 만관: 유국 시 전부 끝패/자패 버림으로 만관이 인정되나요?
- 유국 조건: 4리치, 4깡, 첫 턴 4풍 등 어떤 경우에 유국으로 처리할지 합의하세요.
실제로 자주 쓰는 용어 정리
- 리치: 멘젠 상태에서 텐파이를 선언하는 것. 1,000점을 내고 손패가 고정됩니다.
- 도라: 한을 올려주는 보너스 패. 표시패로 공개되며, 빨간 패도 포함됩니다.
- 텐파이: 완성 1장 전 상태. 노텐: 준비되지 않은 상태.
- 론: 다른 플레이어의 버림패로 승리. 쯔모: 직접 뽑아서 승리.
- 후리텐: 자신의 버림패 또는 패스 때문에 론이 막히는 상태.
빠른 실력 향상을 위한 데이터 기반 체크리스트
- 하나의 지표를 추적하세요: 방총률. 한 세션에서 20% 미만을 목표로 하세요.
- 승리한 판에서 텐파이까지 몇 턴이 걸렸는지 세어보세요. 좋은 멘젠 손패는 보통 8~10턴에 텐파이에 도달합니다.
- 각 승리가 미리 정한 역을 만족했는지 검토하세요. 아니면 운이 좋았던 것이므로 더 다듬어야 합니다.
리치 마작 역을 복잡하게 생각하지 않고 적용하기
초보자라면 리치, 탄야오, 핑후, 야쿠하이 네 가지에 집중하세요. 나중에 이페이코와 또이또이를 추가하면 됩니다. 이 좁은 범위만으로도 실제 테이블 초보 승리의 70~80%를 커버합니다.
패가 칠대자나 또이또이 같은 다른 방향을 가리키더라도, 6턴까지 이미 절반 이상 진행된 경우에만 선택하세요. 그렇지 않다면 리치 마작 규칙의 핵심 세트로 돌아가세요.
압박 상황에서 밀어붙일 때와 접을 때
- 밀기: 내가 먼저 리치했고, 대기가 2장 이상 깊으며, 보이는 도라가 죽어 있을 때.
- 접기: 내 뒤에 두 명이 리치했고, 내 형태가 닫혀 있고 좁거나, 10턴까지 역이 없을 때.
- 전환: 퐁 한 번으로 야쿠하이를 만들면서 탄야오를 유지할 수 있다면 그렇게 하세요.
마무리: 규칙에서 직감으로
제가 코칭한 강한 플레이어들은 모두 같은 변화를 겪었습니다. 체크리스트를 근육 기억으로 바꾸는 것입니다. 뽑기–평가–버리기 리듬, 하나의 역에 집중하는 습관, 그리고 절제된 수비가 리치 마작 규칙을 글에서 직감으로 바꿉니다. 반복이 강의보다 중요합니다. 오늘 밤 바로 섞고, 나누고, 이 순서를 적용해 보세요.
핵심 요약
- 탄야오, 핑후, 야쿠하이 중 하나를 초반 목표 역으로 정하고 3턴까지 확정하세요.
- 좋은 대기라면 일찍 리치를 선언하고, 역을 확보한 뒤에만 도라를 노리세요.
- 후리텐을 존중하고, 자신의 버림패를 추적해 론 기회를 잃지 마세요.
- 점수는 한을 먼저 세고 그다음 부를 계산해 익히세요. 친의 승리는 더 많이 받습니다.
- 첫 판 전에 하우스 룰(빨간 5, 쿠이탄 등)을 확인하고 그에 맞게 조정하세요.
