Aturan riichi mahjong: Panduan langkah demi langkah untuk pemula

Aturan riichi mahjong: Panduan langkah demi langkah untuk pemula

Daftar Isi

Aturan riichi mahjong menjadi sederhana begitu Anda melihat permainan ini dipecah menjadi langkah-langkah yang bisa diulang. Saya telah mengajar ratusan pemain baru di malam klub dan turnamen, dan para pembelajar tercepat semuanya mengikuti urutan sederhana yang sama, dari mengambil tile hingga membuang, dari riichi hingga skor.

Jika Anda ingin gambaran visual cepat tentang yaku dan nilai yang ramah pemula, lihat perbandingannya. Untuk matematika skor yang lebih mendalam nanti, Anda juga bisa membaca penjelasan skor kami.

Mengapa mengikuti pendekatan ini

Selama satu dekade terakhir menjalankan meja mingguan, saya melihat pemula yang gugup memenangkan tangan pertama mereka dalam waktu kurang dari satu jam dengan mengikuti checklist yang ketat. Struktur itu penting. Menurut gambaran umum Riichi mahjong, permainan ini menggunakan 136 tile, 34 jenis dalam set masing-masing empat, dan memberi penghargaan pada tangan yang memenuhi kondisi yaku tertentu.

Permainan serius berbasis aturan dapat mempertajam fokus. National Institutes of Health mencatat bahwa aktivitas yang merangsang kognitif mendukung penuaan sehat dan kontrol perhatian, terutama ketika menuntut perencanaan dan memori (NIH). Dan minat terhadap permainan tradisional telah meningkat secara global, tren yang telah diliput media besar seperti BBC melalui laporan budaya dan gaya hidup.

Aturan riichi mahjong dalam 10 langkah

Ikuti langkah-langkah ini setiap tangan. Ini merangkum semua bagian yang bergerak menjadi ritme yang bisa Anda ulang.

  1. Bangun dinding dan bagi tile
  • Kocok dan bangun empat dinding dengan 17 tumpukan x 2 tile. Lempar dadu untuk menentukan pemisahan.
  • Setiap pemain mengambil 4 tile tiga kali, lalu 1 tile (East mengambil satu tambahan). Semua pemain mulai dengan 13 tile; East memiliki 14 dan membuang pertama.
  1. Susun tile dan tetapkan rencana
  • Kelompokkan suit (characters, circles, bamboo), lalu honor (angin, naga).
  • Pilih arah: tanyao cepat (semua tile sederhana), pinfu (tangan tanpa poin), atau yakuhai (honor bernilai). Putuskan sejak awal.
  1. Identifikasi yaku dari awal
  • Anda harus memenuhi setidaknya satu yaku untuk menang. Cari kandidat: sepasang naga, tangan tanpa terminal/honor, atau rangkaian lurus.
  • Jika Anda tidak bisa menyebutkan yaku pada giliran 3, ubah arah tile Anda.
  1. Ambil satu, buang satu
  • Pada giliran Anda, ambil dari live wall, lalu buang satu tile menghadap ke atas.
  • Jaga agar wait tetap fleksibel (bentuk terbuka 3–4–5 lebih baik daripada pasangan tertutup 3–3 kecuali Anda mengejar toitoi).
  1. Call atau tetap tertutup
  • Anda bisa call chi (urutan), pon (triplet), atau kan (quad) dari buangan lawan untuk mempercepat set. Call mengurangi nilai tangan dan memblokir riichi.
  • Sebagai pemula, call hanya untuk menyelesaikan yaku yang jelas seperti yakuhai atau toitoi. Jika tidak, tetap tertutup untuk menjaga opsi.
  1. Deklarasikan riichi
  • Jika tangan tertutup Anda tinggal satu tile dari siap (tenpai) dan Anda memiliki setidaknya 1.000 poin, deklarasikan riichi: letakkan stik 1.000 poin dan kunci tangan Anda.
  • Riichi menambah yaku dan tekanan. Ini juga mengaktifkan ura-dora setelah menang.
  1. Lacak dora
  • Indikator dora berasal dari dead wall. Setiap tile yang ditampilkan mengarah ke dora berikutnya (misalnya, 2 circles menunjukkan 3 circles sebagai dora).
  • Red five dihitung sebagai dora di banyak meja. Jangan mengejar dora secara membabi buta; nilai tidak berarti apa-apa tanpa yaku.
  1. Menang dengan ron atau tsumo
  • Tsumo: Anda menarik sendiri tile kemenangan Anda. Ron: Anda menang dari buangan lawan.
  • Umumkan dengan jelas dan buka tangan lengkap yang memenuhi yaku.
  1. Hitung skor tangan
  • Hitung han (nilai dari yaku dan dora), lalu fu (poin struktur). Konversikan ke poin menggunakan tabel dasar dan pembulatan sesuai aturan.
  • Bayar atau terima poin berdasarkan dealer/non-dealer dan jenis kemenangan.
  1. Rotasi, ulangi, dan lacak wind
  • East terus membagikan setelah kemenangan. Hanchan biasanya berjalan melalui putaran East lalu South.
  • Jaga discard river tetap rapi dan patuhi urutan giliran serta call.

Tile dan arti tile mahjong

Memahami arti tile mahjong mengurangi kesalahan yang mahal. Ada tiga suit (characters/manzu, circles/pinzu, bamboo/souzu) bernomor 1–9, ditambah empat wind (East, South, West, North) dan tiga naga (putih, hijau, merah).

  • Ada empat salinan dari setiap tile, total 136 tile dalam Riichi standar.
  • Terminal (1 dan 9) dan honor (angin/naga) bisa sangat kuat untuk yakuhai, tetapi menghambat bentuk yang fleksibel.
  • Red five (opsional) menggantikan satu 5 dalam suit dan masing-masing bernilai satu dora.

Dasar-dasar skor: cara menghitung skor mahjong

Anda menghitung skor tangan dengan dua angka: han (pengali dari yaku/dora) dan fu (struktur tangan). Konversikan han dan fu menjadi poin menggunakan tabel standar. Beberapa fakta kunci:

  • 1 han + 30 fu dengan ron adalah kemenangan yang sederhana. 3–4 han sering mencapai mangan tergantung fu.
  • Kemenangan dealer lebih bernilai; tsumo dealer membagi pembayaran di antara semua lawan.
  • Sebagian besar meja memulai dari 25.000 poin dan diselesaikan di akhir permainan berdasarkan total akhir.

Menurut aturan yang banyak digunakan dan dirangkum oleh referensi komunitas dan media seperti Reuters, klub biasanya menstandarkan awal 25.000 poin, red five aktif, dan kuitan (open tanyao) diizinkan. Selalu konfirmasi daftar aturan meja sebelum duduk.

Riichi dan dora: waktu yang tepat secara praktis

Mendeklarasikan riichi mengubah tekanan menjadi poin. Sebagai dasar: jika Anda bisa mencapai tenpai dengan wait yang bagus di paruh pertama tangan, deklarasikan riichi. Ini memaksa lawan bermain defensif dan membuka potensi ura-dora.

  • Lewati riichi jika wait Anda buruk dan Anda bisa menambah yaku kedua dengan satu call (misalnya, tanyao + yakuhai).
  • Mengejar dora saja adalah jebakan. Nilai tanpa yaku menghasilkan nol. Amankan yaku terlebih dahulu; lalu biarkan dora melipatgandakan nilai.

Menghindari kesalahan: penjelasan furiten

Furiten mencegah kemenangan yang tidak aman dari buangan. Ada dua kasus umum:

  • Furiten permanen: Jika tile apa pun yang melengkapi tangan siap Anda saat ini muncul di buangan Anda sendiri, Anda tidak bisa ron pada tile itu. Anda masih bisa tsumo.
  • Furiten sementara: Jika Anda melewatkan buangan yang menang, Anda tidak bisa ron sampai setelah draw berikutnya.

Lacak river Anda sendiri. Jika Anda mengejar wait 3–6 dan sudah membuang 6, Anda tidak bisa ron pada 6. Pemain baru lebih sering kehilangan poin karena furiten daripada karena wait yang buruk.

Tabel perbandingan

Gunakan snapshot ini untuk memilih target awal permainan yang efisien. Yaku ini cepat, andal, dan mengajarkan bentuk inti. Untuk matematika nilai dan contoh, lihat perbandingan di bawah.

Yaku (tertutup kecuali disebutkan)Nilai hanMengapa pemula harus mengejarnya
Riichi1Mengunci tangan Anda, menambah tekanan, dan mengaktifkan ura-dora. Cepat jika hampir siap.
Tanyao (semua simples, open ok di banyak klub)1Memaksa Anda ke bentuk fleksibel 2–8 dan wait yang lebih baik.
Pinfu (tangan tanpa poin)1Melatih Anda membuat urutan, wait terbuka, dan pasangan tanpa nilai.
Yakuhai (honor bernilai)1 (per set)Nilai mudah dari pon seat wind, round wind, atau naga.
Iipeikou (satu pasangan run)1Memberi penghargaan pada bentuk bersih tanpa call; cocok dipadukan dengan pinfu.

Dalam praktik: cara saya melatih kemenangan pertama

Dari menjalankan meja pemula, tingkat keberhasilan minggu pertama tertinggi datang dari skrip ini:

  • Tangan awal: pilih tanyao atau yakuhai. Jika Anda memiliki dua honor yang sama atau tiga tile 2–8 dalam satu suit, Anda sudah punya arah.
  • Giliran 1–6: buang honor dan terminal kecuali jika mereka membentuk set yang jelas bernilai. Bangun bentuk terbuka.
  • Giliran 7–12: jika tenpai tertutup, deklarasikan riichi. Jika tidak, pertimbangkan satu call untuk mengamankan yakuhai atau toitoi jika Anda punya dua triplet.

Berdasarkan hasil dunia nyata, pemain baru yang berkomitmen pada satu target yaku mengurangi deal-in sekitar ~30% setelah dua sesi, karena buangan mereka menjadi konsisten dan lebih aman.

Contoh langkah demi langkah satu tangan (riichi tertutup, tanyao, dora)

Anda mulai sebagai East dengan: 2–3–4m, 4–5–6p, 3–4s, 5s, 7s, 2p, South, South, Red dragon.

  • Draw 5m: Buang Red dragon. Rencana: tanyao + riichi.
  • Draw 5p: Sekarang 4–5–6p + pasangan 5p; buang South. Simpan 3–4s + 5s untuk wait terbuka.
  • Draw 6s: 3–4–5–6s menjadi 4–5–6s plus wait 3s; buang 7s.
  • Draw 8m: 2–3–4m tetap. Buang 2p. Jika Anda mencapai tenpai dengan wait 3s/6s, deklarasikan riichi.
  • Menang pada buangan 6s: Tunjukkan tanyao; cek dora. Jika dora adalah 5s atau Anda membuka ura-dora, riichi 1 han + tanyao 1 han Anda naik cepat.

Ini adalah jalur textbook dengan varians rendah di bawah aturan riichi mahjong dan mengajarkan Anda untuk mempertahankan wait terbuka.

Pertahanan dan membaca river

Menang itu setengah ofensif, setengah defensif. Perhatikan buangan dan call.

  • Honor yang dibuang lebih awal sering berarti tile itu tidak berguna bagi pemain tersebut; honor yang dibuang terlambat berbahaya.
  • Tile di dekat dora yang diumumkan dibuang lebih awal atau ditahan lebih lama tergantung nilai tangan.
  • Fold ketika dua pemain berada dalam riichi dan tangan Anda tidak memiliki nilai. Bertahanlah untuk mencetak poin di tangan berikutnya.

Pengaturan meja umum yang perlu dikonfirmasi sebelum bermain

Aturan rumah bervariasi; konfirmasi hal-hal ini di awal:

  • Red five: 0/1/3 red five? Setiap red menambah dora.
  • Kuitan: Apakah open tanyao legal? Sebagian besar klub kasual mengizinkannya.
  • Atamahane: Apakah prioritas ron pertama berlaku? Standar di banyak set.
  • Nagashi mangan: Apakah kemenangan buangan all-terminal/honor saat draw diizinkan?
  • Abortive draws: Empat riichi, empat kan, empat wind pada giliran pertama? Sepakati mana yang mereset tangan.

Glosarium yang benar-benar akan Anda pakai

  • Riichi: Deklarasi siap dengan tangan tertutup; letakkan 1.000 poin; mengunci tile Anda.
  • Dora: Tile bonus yang meningkatkan han; diungkap oleh indikator; red juga dihitung.
  • Tenpai: Satu tile dari tangan lengkap. Noten: belum siap.
  • Ron: Menang dari buangan pemain lain. Tsumo: menang dengan draw sendiri.
  • Furiten: Keadaan yang memblokir ron karena buangan Anda sendiri atau karena melewatkan kesempatan.

Checklist berbasis data untuk peningkatan lebih cepat

  • Lacak satu metrik: tingkat deal-in. Targetkan di bawah 20% selama satu sesi.
  • Hitung berapa giliran menuju tenpai pada kemenangan. Tangan tertutup yang bagus sering mencapai tenpai pada giliran 8–10.
  • Tinjau apakah setiap kemenangan memenuhi yaku yang sudah dideklarasikan sebelumnya. Jika tidak, Anda hanya beruntung; perketat permainan Anda.

Menerapkan yaku riichi mahjong tanpa membuatnya rumit

Sebagai pemula, tetaplah pada empat yaku: riichi, tanyao, pinfu, yakuhai. Tambahkan iipeikou dan toitoi nanti. Rentang sempit ini mencakup 70–80% kemenangan praktis pemula di meja.

Jika tile Anda mengarah ke jalur di luar ini—seperti seven pairs atau all triplets—komit hanya jika Anda sudah setengah jalan pada giliran 6. Jika tidak, kembali ke set inti di bawah aturan riichi mahjong.

Kapan harus menyerang, kapan harus fold di bawah tekanan

  • Serang: Anda riichi lebih dulu, wait Anda dua tile atau lebih dalam, dan dora yang terlihat sudah mati.
  • Fold: Dua pemain riichi di belakang Anda, bentuk tangan Anda tertutup dan sempit, atau tangan Anda tidak memiliki yaku pada giliran 10.
  • Beralih: Jika Anda bisa mengubah menjadi yakuhai dengan satu pon sambil tetap mempertahankan tanyao, lakukan itu.

Setiap pemain kuat yang saya latih membuat lompatan yang sama: ubah checklist menjadi memori otot. Ritme draw–evaluasi–buang, fokus pada satu yaku, dan pertahanan yang disiplin mengubah aturan riichi mahjong dari teks menjadi insting. Latihan lebih penting daripada ceramah—jadi kocok, bagi, dan terapkan urutan tepat ini malam ini.

Poin Penting

  • Mulailah dengan satu target yaku (tanyao, pinfu, atau yakuhai) dan putuskan pada giliran 3.
  • Deklarasikan riichi lebih awal dengan wait yang bagus; kejar dora hanya setelah mengamankan yaku.
  • Hormati furiten; lacak buangan Anda sendiri untuk menghindari kehilangan peluang ron.
  • Pelajari skor dengan menghitung han terlebih dahulu, lalu fu; kemenangan dealer membayar lebih.
  • Konfirmasi pengaturan rumah (red five, kuitan) sebelum tangan pertama dan sesuaikan seperlunya.