Скорирање на Хонгконгски махјонг: фан табела, лимити, примери

Содржина

Скорирањето на Хонгконгски махјонг користи фан за да ја оцени вредноста на раката, со вообичаен минимум од 3 фан за победа и лимит на 13 фан. Секој фан ја удвојува основата; лимит-рацете ја добиваат горната граница. Погледнете ја фан табелата, лимит-рацете и решените примери подолу.

Им предавав на играчи од лига и клуб како да го броат скорирањето на Хонгконгски махјонг под временски притисок. Најбрзите играчи користат конзистентна листа за проверка, однапред меморирани удвојувања и јасно разбирање на домашните правила. Овој водич ви го дава токму тој алатник, заснован на стандардните норми на HK Old Style (HKOS) и тестиран на вистински маси.

Како функционира скорирањето на Хонгконгски махјонг

  • Цел: Формирајте 4 мелда (пунгови/чоуови/кани) + 1 пар, па прогласете махјонг.
  • Фан (faan): Секој квалификуван образец додава 1+ фан. Секој фан ја удвојува основната вредност.
  • Минимум на масата: Повеќето HKOS маси бараат 3 фан за победа.
  • Лимит: 13 фан (или повеќе) ја исплаќа горната граница; поединечните домашни лимити варираат.
  • Правила за дилер: Дилерот (Исток) плаќа/прима двојно. Дилерот продолжува ако победи.
  • Исплата:
    1. Ron (победа на фрлена плочка): Играчот што ја фрлил плочката ја плаќа целата сума; другите не плаќаат ништо.
    2. Zimo (самостојно извлекување): Сите тројца противници плаќаат; важат двојните правила за дилер/недилер.
  • Цвеќиња и сезони: Секое цвеќе/сезона носи +1 фан. Бонус-сетовите (на пр. сите 4 цвеќиња) на некои маси може да додаваат дополнително.

Според општиот преглед на махјонг, HKOS користи модел на удвојување и ги признава класичните лимит-раце; потврдете ги варијациите на масата пред игра (Wikipedia). Известувањето на BBC ја нагласува повторната популарност на играта и регионалните правила со кои се среќаваат играчите низ клубовите (BBC).

Зошто скорирањето на Хонгконгски махјонг ја фаворизира јасноста и брзината

  • Едноставна математика: Пребројте фан, па применете удвојување. Нема fu пресметка како во јапонскиот Riichi.
  • Транспарентни исплати: Играчите се договараат за основна единица; фан го одредува множителот.
  • Практичност за турнир: Брзо се одлучува под рунди со часовник и за нови играчи.

Како што објаснува Mei-Ling Ho, главен судија во Kowloon Tile Club: „Научете го фан пред плочките. Штом играчите видат дека 5 фан значи 32× основа, анксиозноста исчезнува, а играта станува поостра.“

Споредбена табела — вообичаени HKOS фан-вредности {#comparison-table}

Подолу е практична фан табела што ја користат многу групи за скорирање на Хонгконгски махјонг. Секогаш потврдете ги спецификите на масата пред игра. За поширок културен контекст за игрите и разновидноста на правилата, видете ја покриеноста во The Guardian (The Guardian).

Образец (HKOS)Фан-вредностБелешки/појаснувања
Самостојно извлекување (zimo)+1Победа со извлекување на сопствената плочка.
Кражба на кан+1Победа со земање плочка што се користи за прогласување составен кан.
Последна плочка од ѕидот+1Се нарекува и последна достапна плочка.
Цвет или сезона+1 секоеНекои маси додаваат бонус за сите 4 цвеќиња/сезони.
Пунг/кан на змеј+1Зелен, Црвен или Бел змеј.
Пунг/кан на седишниот ветер+1Ветерот на вашето седиште.
Пунг/кан на преовладувачкиот ветер+1Тековниот ветер на рундата.
Сите пунгови (без чоуови)+3Мелдовите се сите пунгови/кани; пар е дозволен.
Половина флеш (една боја + почести)+3Пример: бамбуси + ветрови/змејови.
Целосен флеш (една боја, без почести)+6Пример: само точки; пар од истата боја.
Чисти терминали и почести+?Често се третира како 13+ фан (лимит). Дефинирано од домашните правила.
Скриена рака ron+1Целосно скриена рака што победува на фрлена плочка.
Скриена рака zimo+1 (плус zimo)На некои маси се доделува само zimo +1. Потврдете локално.

Совет: Меморирајте ги удвојувањата од 3–8 фан. 3→8×, 4→16×, 5→32×, 6→64×, 7→128×, 8→256× основни единици.

Што се смета за лимит-раце во Хонгконгски махјонг?

Лимит-рацете (еквивалент на yakuman) веднаш ја исплаќаат горната граница, без оглед на дополнителниот фан. Вообичаено признаени HKOS лимит-раце се:

  • Тринаесет Орфани (13 Orphans): По една од секој терминал и почест (1 и 9 од секоја боја, 4 ветрови, 3 змејови) плус уште една иста плочка за пар.
  • Девет Порти: Скриена рака од една боја со 1112345678999 плус уште една плочка од истата боја.
  • Големи Три Змејови: Пунгови/кани од сите три змејови.
  • Големи Четири Ветрови и Мали Четири Ветрови: Пунгови/кани од четири ветрови (Големи) или три ветрови плус пар (Мали).
  • Сè зелено: Рака составена исклучиво од зелени плочки (2, 3, 4, 6, 8 од бамбуси и Зелен Змеј).
  • Сè почести: Сите мелдови и парот се само ветрови/змејови.
  • Четири скриени пунгови: Четири скриени пунгови (и пар) без повикување.

Повеќето клубови го поставуваат лимитот на 13 фан за исплати; неколку имаат повисок плафон. Турнирските пакети обично ги наведуваат овие правила експлицитно.

Решени примери за скорирање (чекор по чекор)

Овој дел претпоставува: минимум 3 фан, лимит 13 фан, дилерот плаќа/прима двојно, а основната единица = 1 жетон/поен за јасност. Прилагодете го на вашите влогови на масата.

Пример 1: Минимална победничка рака со самостојно извлекување (zimo)

Цел: Точно 3 фан.

Разложување на раката (скриена):

  • Пунг од Црвени Змејови (+1)
  • Пунг на Седишниот Ветер (+1)
  • Самостојно извлекување (+1)
  • Другите мелдови/чоуови/парот не даваат дополнителен фан во овој пример

Вкупно фан: 3 фан.

  • Удвојување: 2^3 = 8× основа.
  • Исплата за zimo: Секој од 3-те противници плаќа 8. Ако некој е дилер, тој играч плаќа двојно (16). Ако вие сте дилер, секој противник плаќа двојно (16).

Зошто е важно: Јасен пат до минимумот од 3 фан е да целите кон еден пунг од змеј, еден пунг од ветер и да се стремите кон zimo.

Пример 2: Силна рака од среден опсег со половина флеш и сите пунгови

Сценарио: Победувате на фрлена плочка (ron). Вие сте недилер.

Разложување на раката:

  • Сите пунгови (+3)
  • Половина флеш (на пр. сите бамбуси + почести) (+3)
  • Пунг од змеј (+1)

Вкупно фан: 7 фан.

  • Удвојување: 2^7 = 128× основа.
  • Исплата за ron: Играчот што ја фрлил плочката плаќа 128; другите двајца набљудувачи не плаќаат ништо.
  • Ако вие бевте дилер: Играчот што ја фрлил плочката би платил 256.

Практична белешка: Многу среднонапредни играчи рано учат да ги препознаваат линиите со половина флеш; комбинирањето со сите пунгови забрзува до 6–7 фан без бркање ретки плочки.

Пример 3: Лимит-рака — Тринаесет Орфани

Сценарио: Скриени Тринаесет Орфани, победа на фрлена плочка.

Разложување на раката:

  • Тринаесет Орфани е лимит (13+ фан). Другите бонуси не влијаат на исплатата.

Вкупно фан: Лимит.

  • Исплата за ron: Играчот што ја фрлил плочката ја плаќа лимит-исплатата на масата (плафон). Ако вие сте дилер, тој плаќа двојно од плафонот.
  • Ако е самостојно извлечена: Сите тројца противници го плаќаат плафонот секој (важат двојните правила за дилер/недилер според домашните правила).

Разговор на маса: Јасно кажете „лимит“ и уредно распоредете ја шемата за брза проверка.

Ракување со цвеќиња, кани и гранични случаи

  • Цвеќиња/сезони: +1 фан секое. Некои маси додаваат дополнителен бонус ако ги имате сите четири во сет.
  • Кани: Прогласете веднаш; извлечете ја дополнителната плочка. Скорирањето се води од фан-образците, а не од поените за кан. Кановите помагаат да се создадат раце со сите пунгови и со скорирање на ветрови/змејови.
  • Специјални победи: Кражба на кан (+1), последна плочка (+1) и самостојно извлекување (+1) се собираат со фан од образецот.
  • Скриеност: Многу HKOS маси даваат +1 за целосно скриена рака на ron, и +1 за самостојно извлекување без оглед на тоа. Потврдете локално.

Совет за ефикасност: Прво избројте фан од образецот (флешови, сите пунгови, почести). Потоа додадете ситуациски фан (zimo/последна плочка/кражба). На крај додадете цвеќиња/сезони.

Од масата: практично искуство и брзо броење

Од водење неделни лиги и викенд 8-масни Swiss групи, три навики ги издвојуваат брзите и точни играчи:

  1. Однапред меморирајте ги степените на две и држете мала референца: 3→8, 4→16, 5→32, 6→64, 7→128.
  2. Изградете листа за проверка со фан на прво место: Флеш? Сите пунгови? Змеј/седишен/преовладувачки? Zimo/последна? Цвеќиња? Собери, па удвои.
  3. Изговарајте ја математиката на глас: „Сите пунгови три, половина флеш три, змеј еден — вкупно седум — 128 основа.“ Кога се слуша, полесно се проверува.

Како што вели Raymond Chan, директор на турнирот во North Point Tiles: „Скорирањето во HKOS ја наградува одлучноста. Ако застанете да ловите маргинален дополнителен фан, често губите темпо и безбедност.“

Зошто скорирањето на Хонгконгски махјонг се разликува од Riichi/MCR

  • Нема fu аритметика: За разлика од јапонскиот Riichi, HKOS го игнорира fu и се фокусира само на фан.
  • Поедноставен сет на yaku: HKOS ги поедноставува образците, што ги прави одлуките на масата побрзи.
  • Јасност на лимитите: HKOS наведува иконски лимит-раце (на пр. Девет Порти, Големи Три Змејови) што новите играчи брзо ги препознаваат.

За поширока перспектива за економијата и игрите и зошто поедноставните системи се скалираат на неформалните пазари, видете известување на Reuters (Reuters).

Домашни правила што треба да ги потврдите пред да седнете

  • Минимален фан за прогласување (обично 3 фан)
  • Вредност на лимитниот плафон и дали некои раце надминуваат 13 фан во вашиот клуб
  • Двојни правила за дилерот (плаќа и прима) и поделбата кај zimo
  • Политика за бонус на скриена рака
  • Бонуси за цвеќе/сет и постапки за заменско извлекување

Носете еднострана помош. Ако вашата група користи дигитални листови, додадете внатрешен сидро-линк до фан табелата за брзо преминување видете ја споредбата или хостирајте страница со правила внатрешно прочитајте повеќе за анатомијата на раката.

Податоци и белешки за прифаќање

  • Клубови низ Азија и западните градови се насочуваат кон HKOS за играње „на лице место“ затоа што скорирањето е брзо и базирано на фан; искусните групи се усогласуваат околу лимит од 13 фан и минимум од 3 фан (видете го општиот преглед на Wikipedia).
  • Медиумското покривање забележа обновен интерес за игрите со плочки во дијаспорските заедници и онлајн играта, создавајќи потреба од преносливи, јасни резимеа на правилата (BBC).

Клучни заклучоци

  • Скорирањето на Хонгконгски махјонг е базирано на фан: прво броете образци, потоа додавајте ситуациски бонуси, па удвојувајте според фан.
  • Вообичаени стандарди на масата: минимум 3 фан за победа, лимит 13 фан, дилерот плаќа/прима двојно.
  • Научете ги клучните образци: пунгови од змеј/седишен/преовладувачки ветер (+1 секој), сите пунгови (+3), половина флеш (+3), целосен флеш (+6), самостојно извлекување (+1), цвеќиња (+1 секое).
  • Лимит-рацете (на пр. Тринаесет Орфани, Девет Порти, Големи/Мали Четири Ветрови, Големи Три Змејови) ја добиваат горната граница без оглед на дополнителниот фан.
  • За брзина: меморирајте 2^fan од 3–8, изговарајте го броењето на глас и однапред потврдете ги домашните правила.

Similar Articles