Kuidas mÀngida Mahjongi?
Mahjong Solitaireâi mĂ€ngitakse nii, et eemaldatakse kĂ”ik 144 plaati virnastatud laualt, kaks korraga, sobitades vabad plaadid, millel on sama nĂ€gu. See juhend viib sind lĂ€bi kĂ”igist reeglitest, mida vajad esimesest laualehest kuni edasijĂ”udnute mĂ€nguni â paigutus, neli plaadiperekonda, erandreeglid Lillede ja Aastaaegade jaoks ning strateegilised harjumused, mis muudavad peaaegu vĂ”imatuna nĂ€ivad lauad puhasteks vĂ”itudeks.
Kui oled mĂ€ngus tĂ€iesti uus, on kĂ”ige olulisem kohe alguses mĂ”ista, mis tĂŒĂŒpi Mahjong see on. Nelja mĂ€ngijaga lauamĂ€ng, kus on Ă€raviskamised, kutsed ja vĂ”idukĂ€ed, on teine mĂ€ng, mis kasutab sama plaadikujundust. Sellel lehel olev ĂŒhe mĂ€ngijaga mĂ”istatus â Mahjong Solitaire â kasutab neid plaate puhtalt sobitamise mehhanismina. Vastast ei ole, kĂ€e ĂŒlesehitamist ei ole ja punktiarvestust ei ole peale sinu aja ja eemaldatud plaatide arvu. See oled ainult sina, laud ja jĂ€rjekord, milles otsustad selle lahti vĂ”tta.

Lisaks meelelahutusele on Mahjong tĂ”eliselt ajusĂ”bralik mĂ€ng. Kognitiivse vaba aja uurimuste ĂŒlevaated seostavad Mahjongi-laadset mĂ€ngu jĂ€rjekindlalt mustrituvastuse, töömĂ€lu ja visuaal-ruumilise mĂ”tlemise paranemisega â ning mĂ€ngijad kirjeldavad seda sageli Ă”rnalt meditatiivsena, samamoodi nagu kudumist, sudokut vĂ”i pikka jalutuskĂ€iku. Kui need eelised kĂ”lavad ahvatlevalt pĂ€rast reeglite selgeks Ă”ppimist, saad minna otse uuele lauale aadressil Mahjong Online Club ja alustada kohe mĂ€ngimist.
Mahjong Solitaireâi reeglid
TĂ€ielik reeglistik on piisavalt lĂŒhike, et seda minutiga meelde jĂ€tta, kuid iga reegel on oma koha Ă€ra teeninud. Siin on neli reeglit, mida kasutad pidevalt:
Reegel 1 â Sobita identsed vabad plaadid. Eemalda kaks plaati korraga; mĂ”lemal peab olema sama nĂ€gu ja mĂ”lemad peavad olema âvabadâ (nagu on mÀÀratletud 3. reeglis).
Reegel 2 â Boonusplaadid sobivad oma perekonna sees. Kaheksa boonusplaati (neli Lille, neli Aastaaega) ei pea olema visuaalselt identsed â iga Lill sobib iga teise Lillega ja iga Aastaaeg sobib iga teise Aastaajaga. KĂ”ik muud plaadid (sealhulgas neli Tuule suunda ja kolme Draakoni vĂ€rvi) peavad sobima tĂ€pselt.
Reegel 3 â Plaat on âvabaâ ainult siis, kui selle peal ei ole midagi ja vasak vĂ”i parem kĂŒlg on vaba. MĂ”lemad tingimused peavad kehtima. Plaat, mille mĂ”lemal kĂŒljel on naabrid, kuid mille kohal ei ole midagi, on vaba; plaat, mille kohal ei ole midagi, kuid mis on mĂ”lemalt poolt blokeeritud, on lukus.
Reegel 4 â VĂ”ida, puhastades laua. Eemalda kĂ”ik 144 plaati 72 eduka paarisobitusega ja voor on sinu.

Praktilises mĂ€ngus Mahjong Online Clubis annab kasutajaliides sulle kohe visuaalset tagasisidet. KlĂ”psa mis tahes plaadil ja see muutub roheliseks â sĂŒsteem kinnitab, et plaat on vaba ja valmis sobitamiseks. Kui plaat vilgub punaselt, on see praegu kas peal oleva plaadi vĂ”i mĂ”lemal kĂŒljel olevate naabrite tĂ”ttu lukus ning pead esmalt ĂŒmbritsevad plaadid eemaldama.
NĂ€iteks âBamboo 5â plaadi eemaldamiseks vajad teist samasugust âBamboo 5â plaati, mis on samuti samal hetkel vaba. âEast Windâ sobib ainult teise âEast Windigaâ â mitte âSouthiâ, âWestiâ ega âNorthigaâ. âRed Dragonâ ei sobi kunagi âGreen Dragoniâ ega âWhite Dragonigaâ; iga draakonivĂ€rv on omaette nĂ€gu.
Erandid on taas boonusplaadid: iga âSpringâ sobib puhtalt âSummeriâ, âAutumniâ vĂ”i âWinterigaâ, sĂ”ltuvalt sellest, milline neist on samal hetkel samuti vaba. Sama kehtib Lillede rĂŒhmas â iga lillenĂ€gu sobib iga teise lillenĂ€oga.
Mahjongi plaatide tĂŒĂŒbid
Tavaline Mahjong Solitaireâi komplekt kasutab 144 plaati, mis jagunevad kolme peamisse perekonda: mastid (108 plaati), auplaadid (28 plaati) ja boonusplaadid (8 plaati). Iga perekonna Ă€ratundmine pilguga on algaja jaoks suurim vĂ”imalik kiirendus â enamik âma ei leia sobivat paariâ hetki on tegelikult âma ei suuda neid kahte plaati veel eristadaâ.
Mastiplaadid
Kolm nummerdatud masti â TĂ€pid, Bambus ja SĂŒmbolid â moodustavad suurema osa lauast. Iga mast ulatub 1-st 9-ni ning igast nummerdatud plaadist on neli identset koopiat, mis annab 36 plaati iga masti kohta ja 108 mastiplaati kokku. Sobitamine toimub rangelt masti ja numbri jĂ€rgi: Bamboo 3 sobib ainult teise Bamboo 3-ga, mitte kunagi Symbol 3 ega Dot 3-ga.
TĂ€pid

TĂ€ppide masti (mĂ”nikord nimetatakse seda âringideksâ vĂ”i âmĂŒntideksâ) on kĂ”ige lihtsam pilguga lugeda â igal plaadil on selle vÀÀrtusele vastav tĂ€ppide arv. Ăks tĂ€pp 1 jaoks, kolm tĂ€ppi kolmnurgana 3 jaoks, ĂŒheksa tĂ€ppi 9 jaoks.
Bambus

Bambuse mast nĂ€itab stiliseeritud bambusevarsi, mis vastavad iga plaadi vÀÀrtusele. Ăks vĂ€ike eripĂ€ra, mida tasub meeles pidada: Bamboo 1 on erand â ĂŒhe varre asemel on see traditsiooniliselt kujutatud linnuna (sageli varblase vĂ”i paabulinnuna). Uued mĂ€ngijad otsivad vahel kahte âvartâ ja jĂ€tavad paari sootuks mĂ€rkamata.
SĂŒmbolid

SĂŒmbolite mast (nimetatakse ka âmĂ€rkideksâ vĂ”i âWaniksâ) kasutab hiina numbreid äž (ĂŒks) kuni äč (ĂŒheksa), ning igal plaadil on mĂ€rk èŹ (tĂ€hendab âkĂŒmme tuhatâ). NĂ€od on visuaalselt tihedamad kui TĂ€ppidel vĂ”i Bambusel, mistĂ”ttu enamik mĂ€ngijaid aeglustab esimestel voorudel SĂŒmbolite sobitamisel tempot â see on normaalne ja Ă€ratundmine kiireneb harjutades kiiresti.
Auplaadid
Auplaadid (nimetatakse ka âauplaatideksâ) katavad Tuled ja Draakonid â kokku 28 plaati, igast nĂ€ost neli identset koopiat. Nagu mastiplaadid, sobivad need rangelt tĂ€pse nĂ€o jĂ€rgi.
Tuled

Neli Tuule plaati esindavad ilmakaari: East (æ±), South (ć), West (è„ż) ja North (ć) â igast neli koopiat, kokku kuusteist plaati. East sobib ainult Eastiga, South ainult Southiga ja nii edasi. Ăra lase end eksitada hiina mĂ€rkide visuaalsest sarnasusest; kontrolli enne sobitamist ĂŒle.
Draakonid

Kolm Draakoni plaati on Red (äž), Green (çŒ) ja White (sageli kujutatud tĂŒhja vĂ”i raamitud plaadina) â igast neli koopiat, kokku kaksteist plaati. Iga vĂ€rv on iseseisev ja ei sobi kunagi teistega. White Dragoni tagasihoidlik kujundus petab algajaid rohkem kui ĂŒkski teine plaat komplektis, seega mĂ€rgi see varakult Ă€ra.
Boonusplaadid
Boonusplaadid on elegantne erand, mis annab Mahjong Solitaireâile selle iseloomu. Kokku vaid kaheksa plaati â neli Lille ja neli Aastaaega â ning need sobivad oma perekonna sees, mitte nĂ€ost nĂ€kku. Iga ĂŒksik nĂ€gu on ainulaadne, kuid iga perekonna liige sobib iga teise liikmega.
Aastaajad

Neli Aastaaja plaati â Spring, Summer, Autumn, Winter â on kĂ”ik erinevad illustratsioonid, kuid sobivad ĂŒksteisega vabalt. Kui Spring ja Autumn on samal ajal vabad, sobivad need paariks. Sama kehtib Springi ja Winteri vĂ”i Summeri ja Autumni kohta.
Lilled

Lilleplaadid toimivad samamoodi â neli erinevat lilleillustratsiooni (traditsiooniliselt Plum, Orchid, Chrysanthemum ja Bamboo flower), kuid iga Lill sobib iga teise Lillega. Kuna boonusplaate on igat tĂŒĂŒpi vaid neli, jĂ€tavad mĂ€ngijad need vahel liiga hilja ja leiavad, et need on mastiplaatide all lukus; eemalda need kohe, kui vĂ”imalus tekib.
EdasijÔudnute strateegia: kuidas tugevad mÀngijad lauda loevad
Kui reeglid on juba kĂ€pas, algab pĂ€ris mĂ€ng â ja see kĂ€ib peaaegu tĂ€ielikult selle ĂŒmber, millist lubatud kĂ€iku teha, mitte kas ĂŒldse mĂ”ni lubatud kĂ€ik leida. Siin on tehnikad, mis eristavad jĂ€rjepidevaid vĂ”itjaid kĂ”ikuvamatest mĂ€ngijatest. (Tahad need kohe tööle panna? Ava vĂ€rske Mahjongi laud uues vahekaardis ja rakenda igaĂŒks neist lugemise ajal.)
1. Visuaalse skaneerimise tehnika. Selle asemel, et silmi juhuslikult ĂŒle laua liigutada, tee sihipĂ€rane lĂ€bivaatus: ĂŒlalt alla kihiti, seejĂ€rel vasakult paremale igal nĂ€htaval tasandil. Nii mĂ€rkad âkolm vaba, ĂŒks peidetudâ olukordi ja ei jĂ€ta silmanĂ€htavaid sobivusi kahe silma vahele.
2. Kihi prioriseerimine. Laud on nagu 3D-sibul. Ălemistel kihtidel ja vĂ€limistel servadel olevatel plaatidel on kĂ”ige vĂ€hem sĂ”ltuvusi â nende eemaldamine avab kĂ”ige rohkem uusi vĂ”imalusi. Rusikareeglina, kui kaks sobitust on mĂ”lemad lubatud, vali kĂ”rgemal kihil olev. Virna ĂŒlaosas olev sobitus avab peaaegu alati rohkem tulevasi kĂ€ike kui alumise rea servas olev sobitus.
3. Pikad read vs sĂŒgavad virnad. Pikka horisontaalset rida saab siseneda ainult otstest â keskmised plaadid jÀÀvad lukku, kuni mĂ”lemad pooled kahanevad. KĂ”rge vertikaalne virn vabastab alumised plaadid alles siis, kui ĂŒlemised eemaldad. VĂ€henda mĂ”lemat mÔÔdet paralleelselt, pöörates veidi rohkem tĂ€helepanu paigutuse pikimale katkematule reale, sest see on tavaliselt kogu laua kitsaskoht.
4. Kolme vaba plaadi reegel (vĂ€ldi orvuks jÀÀmise lĂ”ksu). Kui kolm identset plaati on vabad ja neljas on endiselt peidus, ei saa sa vabalt sobitada ĂŒhtegi kahte nĂ€htavatest kolmest. Pead paaritama need kaks, mis asuvad peidetud plaadi suhtes kĂ”rgemal (vĂ”i blokeeringu eemaldamise jĂ€rjekorras varem) â vastasel juhul lĂ”ksustad peidetud plaadi jÀÀdavalt ja laud muutub lahendamatuks. See ĂŒks reegel hoiab Ă€ra rohkem kaotatud mĂ€nge kui ĂŒkski teine pĂ”himĂ”te Mahjong Solitaireâis.
5. Kolme kĂ€igu ettevaade. Enne iga sobituse kinnitamist mĂ”tle vaimusilmas kaks kĂ€iku edasi: âKui ma need sobitan, on jĂ€rgmised vabad plaadid X ja Y â ja pĂ€rast seda avaneb Z.â Kui kaks kandidaatsobitust nĂ€ivad esimesel kĂ€igul mĂ”lemad head, kuid ĂŒks neist jookseb kahe kĂ€igu pĂ€rast ummikusse, on vahe ilma ettevaateta nĂ€htamatu. See on tehnika, mida seostatakse kĂ”ige enam kĂ”rge vĂ”iduprotsendiga mĂ€ngu algoritmilistes uuringutes.
6. Hoia laud tasakaalus. Ăra puhasta ĂŒhte laua poolt tĂ€ielikult, jĂ€ttes teise poole endiselt tĂ€isvirnastatuks. Tasakaalustamata puhastamine lĂ”ksustab usaldusvÀÀrselt ĂŒle puhastatud poole sobivad paarid ilma partnerita.
Miks mÔnda lauda ei saagi pÀriselt lahendada
VĂ€ike, kuid oluline aususe mĂ€rkus: mitte iga Mahjong Solitaireâi jaotus ei ole vĂ”idetav, isegi kui mĂ€ngid ideaalselt. Juhuslikult paigutatud laud vĂ”ib sisaldada murdumatuid blokeerimismustreid â nĂ€iteks kolm identset plaati otse neljanda peal ĂŒhes veerus. MĂ€ngu uurinud teadlased on nĂ€idanud, et lahendatavuse mÀÀramine puuduliku info korral on ĂŒldjuhul arvutuslikult raske (formaalselt PSPACE-hard).
Praktikas on see vĂ€hem oluline, kui kĂ”lab, ĂŒhel lihtsal pĂ”hjusel: Mahjong Online Clubi laua generaator on loodud nii, et see jagab eelnevalt kontrollitud lahendatavaid paigutusi. See tĂ€hendab, et kui laud tundub kinni jÀÀnud, on vastus peaaegu alati see, et varasem sobitusotsus jĂ€ttis mĂ”ne plaadi orvuks â ning Undo vĂ”i Shuffle nupp viib sind tagasi vĂ”iduteele. SĂŒgavamaks ĂŒlevaateks lahendamatute paigutuste matemaatikast ja sellest, kuidas paigutuse loojad neid vĂ€listavad, oleme seda pĂ”hjalikult kĂ€sitlenud Mahjong Online Clubi blogis.
Tulemus
Palju Ă”nne â oled lĂ”petanud algkursuse ja nĂŒĂŒd tead kogu Mahjong Solitaireâi reeglistikku, kĂ”iki plaadiperekondi ning strateegilisi pĂ”himĂ”tteid, mis eristavad algaja mĂ€ngu kindlast mĂ€ngust.
NĂŒĂŒd saad alustada Mahjongi mĂ€ngimist veebis tasuta, otse brauseris, ilma rakendust alla laadimata ja ilma registreerimiseta. Ăra unusta, et Hint ja Shuffle tööriistad on sinu jaoks olemas alati, kui laud pingeliseks muutub â ning kui oled valmis oma mĂ€ngu veelgi edasi viima, avaldab Mahjong Online Clubi blogi iga kuu sĂŒgavamaid strateegiaĂŒlevaateid, ajaloolisi lugusid ja kogukonna mĂ”istatusi.
KKK jaotis â juhendileht
Kuidas mĂ€ngida Mahjong Solitaireâi algajatele?
Mahjong Solitaireâi mĂ€ngitakse nii, et eemaldatakse kĂ”ik 144 plaati virnastatud laualt sobivate paaridena. Plaat on âvabaâ ainult siis, kui selle peal ei ole ĂŒhtegi teist plaati ja vĂ€hemalt ĂŒks selle kĂŒlgedest (vasak vĂ”i parem) on tĂŒhi. KlĂ”psa kahel vabal plaadil, millel on sama nĂ€gu, et need eemaldada, ja jĂ€tka, kuni laud on tĂŒhi. Ainus erand on boonusplaadid â iga Lill sobib iga Lillega ja iga Aastaaeg sobib iga Aastaajaga.
Mitu plaati on Mahjong Solitaireâi mĂ€ngus?
Tavalises Mahjong Solitaireâi mĂ€ngus on kokku 144 plaati: 108 mastiplaati (TĂ€pid, Bambus ja SĂŒmbolid, igaĂŒks 1â9 nelja koopiaga), 28 auplaati (neli Tuult ja kolm Draakonit, igast neli koopiat) ning 8 boonusplaati (neli Lille ja neli Aastaaega, iga nĂ€gu on ainulaadne, kuid sobib oma perekonna sees).
Kas Mahjongi saab mÀngida ka 2 mÀngijaga?
Mahjongi nelja mĂ€ngijaga lauaversioon vajab tĂ€isreeglistiku jaoks nelja mĂ€ngijat, kuid olemas on ka hĂ€sti tuntud kahe- ja kolmemĂ€ngijaversioonid. Mahjong Solitaire, sellel saidil olev plaatide sobitamise mĂ”istatus, on ĂŒhe mĂ€ngija mĂ€ng â seega see kĂŒsimus ei kehti siin pĂ€riselt. Kui tahad mĂ€ngida koos teise inimesega, vĂ”ite teha kordamööda sama laua peal vĂ”i vĂ”istelda identsetel paigutustel.
Miks mu Mahjong Solitaireâi laud kinni jÀÀb?
Enamik Mahjong Online Clubi âkinni jÀÀnudâ laudu ei ole algoritmiliselt lahendamatud â need olid lahendatavad siis, kui alustasid, ja varasem sobitusotsus sulges vĂ”idutee. KĂ”ige tavalisem pĂ”hjus on kolme vaba ja ĂŒhe peidetud plaadi lĂ”ks: sobitad valed kaks kolmest nĂ€htavast identsest plaadist siis, kui neljas on nende all lukus, ning jĂ€tad peidetud plaadi jÀÀdavalt orvuks. Kasuta Undo-nuppu, et samm tagasi minna, vĂ”i Shuffle-nuppu, et ĂŒlejÀÀnud plaadid uude lahendatavasse asendisse ĂŒmber jaotada.
Kas Mahjong Solitaire on ajule hea?
Jah â kognitiivse vaba aja uurimuste ĂŒlevaated seostavad Mahjongi-laadset mĂ€ngu jĂ€rjekindlalt mustrituvastuse, töömĂ€lu ja visuaal-ruumilise mĂ”tlemise paranemisega, eriti regulaarse mĂ€ngimise korral. Solitaire treenib eriti tugevalt visuaal-ruumilist sĂŒsteemi, sest iga kĂ€ik nĂ”uab kihilise 3D-laua skaneerimist ja tulevaste positsioonide ettekujutamist. Paljud mĂ€ngijad kirjeldavad seda ka kui Ă”rnalt meditatiivset, sarnaselt lĂŒhikesele tĂ€helepanelikkuse harjutusele.
Mis on parim Mahjong Solitaireâi strateegia?
KĂ”ige usaldusvÀÀrsem ĂŒksik strateegia on kihi prioriseerimine: kui rohkem kui ĂŒks sobitus on lubatud, vali see, mis asub laua kĂ”rgeimal kihil, sest see avab kĂ”ige rohkem uusi plaate. Kombineeri see laua tasakaalu hoidmisega (Ă€ra puhasta ĂŒhte poolt kiiremini kui teist), kolme vaba plaadi reegliga (Ă€ra jĂ€ta kunagi peidetud neljandat plaati orvuks) ja kolme kĂ€igu ettevaatega (mĂ”tle enne otsustamist kaks kĂ€iku edasi) ning sinu vĂ”iduprotsent tĂ”useb mĂ€rgatavalt.
