Kuidas mÀngida Mahjongi?

Mahjong Solitaire’i mĂ€ngitakse nii, et eemaldad laualt kĂ”ik 144 plaati, kaks korraga, sobitades vabad plaadid, millel on sama kujutis. See juhend selgitab kĂ”ik vajalikud reeglid alates esimesest laotusest kuni edasijĂ”udnud mĂ€nguni — paigutuse, neli plaadiperekonda, erireeglid Lillede ja Aastaaegade jaoks ning strateegilised harjumused, mis muudavad peaaegu vĂ”imatuna nĂ€ivad lauad puhasteks vĂ”itudeks.

Kui oled mĂ€ngus tĂ€iesti uus, on kĂ”ige olulisem kohe alguses aru saada, mis tĂŒĂŒpi Mahjong see on. Nelja mĂ€ngijaga lauamĂ€ng, kus on visked, kutsed ja vĂ”idukĂ€ed, on teine mĂ€ng, kuigi kasutab samu plaadikujutisi. Sellel lehel olev ĂŒhe mĂ€ngija mĂ”istatus — Mahjong Solitaire — kasutab neid plaate ainult sobitamise mehhanismina. Vastast ei ole, kĂ€si ei ehitata ja punktiarvestust ei ole peale sinu aja ja jĂ€relejÀÀnud plaatide arvu. On vaid sina, laud ja jĂ€rjekord, milles otsustad selle lahti vĂ”tta.

Kuidas mÀngida Mahjongi?

Lisaks meelelahutusele on Mahjong tĂ”eliselt ajusĂ”bralik mĂ€ng. Kognitiivse vaba aja uurimuste ĂŒlevaated seostavad Mahjongi-laadset mĂ€ngu jĂ€rjekindlalt mustrimĂ€rkamise, töömĂ€lu ja visuaal-ruumilise mĂ”tlemise paranemisega — ning mĂ€ngijad kirjeldavad seda sageli rahustavalt meditatiivsena, sarnaselt kudumise, sudoku vĂ”i pika jalutuskĂ€iguga. Kui need eelised kĂ”lavad ahvatlevalt pĂ€rast reeglite selgeks Ă”ppimist, saad kohe minna uuele lauale aadressil Mahjong Online Club ja mĂ€ngida otsekohe.

Mahjong Solitaire’i reeglid

TĂ€ielik reeglistik on piisavalt lĂŒhike, et selle vĂ”iks minutiga pĂ€he Ă”ppida, kuid iga reegel on omal kohal. Siin on neli reeglit, mida kasutad pidevalt:

  • Reegel 1 — sobita identsed vabad plaadid. Eemalda korraga kaks plaati, mis peavad mĂ”lemad nĂ€itama sama kujutist ja mĂ”lemad peavad olema „vabad” (nagu on mÀÀratletud 3. reeglis).

  • Reegel 2 — eriplaadid sobivad oma perekonna sees. Kaheksa eriplaati (neli Lille ja neli Aastaaega) ei pea olema visuaalselt identsed — iga Lill sobib iga teise Lillega ja iga Aastaaeg iga teise Aastaajaga. KĂ”ik muud plaadid (sealhulgas neli Tuule suunda ja kolm Draakoni vĂ€rvi) peavad sobima tĂ€pselt.

  • Reegel 3 — plaat on „vaba” ainult siis, kui selle peal ei ole midagi ja vasak vĂ”i parem kĂŒlg on vaba. MĂ”lemad tingimused peavad kehtima. Plaat, mille mĂ”lemal kĂŒljel on ruumi ja mille peal pole midagi, on vaba; plaat, mille peal pole midagi, kuid mis on mĂ”lemalt poolt blokeeritud, on lukus.

  • Reegel 4 — vĂ”ida, puhastades laua. Eemalda kĂ”ik 144 plaati 72 eduka paarisobitusega ja voor on sinu.

Mahjong Solitaire’i reeglid

Praktilises mĂ€ngus Mahjong Online Clubis annab kasutajaliides kohe visuaalset tagasisidet. KlĂ”psa mis tahes plaadil ja see muutub roheliseks — sĂŒsteem kinnitab, et plaat on vaba ja valmis sobitamiseks. Kui plaat vilgub punaselt, on see praegu kas pealt vĂ”i mĂ”lemalt kĂŒljelt blokeeritud ning pead esmalt ĂŒmbritsevad plaadid eemaldama.

NĂ€iteks „Bambus 5” plaadi eemaldamiseks vajad teist samasugust „Bambus 5” plaati, mis on samuti samal hetkel vaba. „Ida tuul” sobib ainult teise „Ida tuulega” — mitte „LĂ”una”, „LÀÀne” ega „PĂ”hjaga”. „Punane draakon” ei sobi kunagi „Rohelise draakoni” ega „Valge draakoniga”; iga draakonivĂ€rv on omaette kujutis.

Erandiks on taas eriplaadid: iga „Kevad” sobib puhtalt „Suve”, „SĂŒgise” vĂ”i „Talvega”, sĂ”ltuvalt sellest, milline neist on samal hetkel samuti vaba. Sama kehtib Lillede rĂŒhmas — iga lillekujutis sobib iga teise lillekujutisega.

Mahjongi plaatide tĂŒĂŒbid

Tavaline Mahjong Solitaire’i komplekt kasutab 144 plaati, mis jagunevad kolme pĂ”hiperre: mastid (108 plaati), auplaadid (28 plaati) ja eriplaadid (8 plaati). Iga perekonna Ă€ratundmine pilguga on algaja jaoks suurim kiirendus — enamik „ma ei leia sobivat paari” hetki on tegelikult „ma ei erista neid kahte plaati veel piisavalt hĂ€sti”.

Mastiplaadid

Kolm nummerdatud masti — TĂ€pid, Bambus ja SĂŒmbolid — moodustavad suurema osa lauast. Igas mastis on numbrid 1 kuni 9 ning igast numbrist on neli identset koopiat, kokku 36 plaati masti kohta ja 108 mastiplaati kokku. Sobitamine toimub rangelt masti ja numbri jĂ€rgi: Bambus 3 sobib ainult teise Bambus 3-ga, mitte SĂŒmbol 3 ega TĂ€pp 3-ga.

TĂ€pid

Mahjongi TĂ€ppide plaadid

TĂ€ppide masti nimetatakse vahel ka „Ringideks” vĂ”i „MĂŒntideks” — seda on kĂ”ige lihtsam ĂŒhe pilguga lugeda, sest igal plaadil on vÀÀrtusele vastav arv tĂ€ppe. Üks tĂ€pp tĂ€histab 1, kolm tĂ€ppi kolmnurgana 3 ja ĂŒheksa tĂ€ppi 9.

Bambus

Mahjongi Bambuse plaadid

Bambuse mast nĂ€itab stiliseeritud bambusevarsi, mis vastavad iga plaadi vÀÀrtusele. Üks vĂ€ike eripĂ€ra, mida tasub meeles pidada: Bambus 1 on erand — ĂŒhe varre asemel kujutatakse seda traditsiooniliselt linnuna (sageli varblase vĂ”i paabulinnuna). Uued mĂ€ngijad otsivad vahel kahte „vart” ja jĂ€tavad paari sootuks mĂ€rkamata.

SĂŒmbolid

Mahjongi SĂŒmbolite plaadid

SĂŒmbolite masti nimetatakse ka „Tegelasteks” vĂ”i „Waniks” ning see kasutab hiina numbreid 侀 (ĂŒks) kuni äč (ĂŒheksa), kus igal plaadil on mĂ€rk èŹ (tĂ€hendab „kĂŒmme tuhat”). Need kujutised on visuaalselt tihedamad kui TĂ€pid vĂ”i Bambus, mistĂ”ttu aeglustavad paljud mĂ€ngijad esimestel voorudel SĂŒmbolite sobitamist — see on tĂ€iesti normaalne ja Ă€ratundmine muutub harjutades kiiresti kiiremaks.

Auplaadid

Auplaadid, mida nimetatakse ka „auplaatideks”, hĂ”lmavad Tuuled ja Draakonid — kokku 28 plaati, igast kujutisest neli identset koopiat. Nagu mastiplaadid, sobivad need rangelt tĂ€pse kujutise jĂ€rgi.

Tuuled

Mahjongi Tuulte plaadid

Neli Tuule plaati tĂ€histavad ilmakaari: Ida (東), LĂ”una (捗), LÀÀs (è„ż) ja PĂ”hi (挗) — igast neli koopiat, kokku kuusteist plaati. Ida sobib ainult Idaga, LĂ”una ainult LĂ”unaga ja nii edasi. Ära lase end hiina mĂ€rkide visuaalsest sarnasusest eksitada; kontrolli enne sobitamist veel kord.

Draakonid

Mahjongi Draakonite plaadid

Kolm Draakoni plaati on Punane (äž­), Roheline (癌) ja Valge (sageli kujutatud tĂŒhja vĂ”i raamitud plaadina) — igast neli koopiat, kokku kaksteist plaati. Iga vĂ€rv on iseseisev ja ei sobi kunagi teistega. Valge Draakoni tagasihoidlik kujundus petab algajaid rohkem kui ĂŒkski teine plaat, seega mĂ€rgi see varakult ĂŒles.

Eriplaadid

Eriplaadid on elegantne erand, mis annab Mahjong Solitaire’ile selle iseloomu. Kokku vaid kaheksa plaati — neli Lille ja neli Aastaaega — ning need sobivad oma perekonna sees, mitte ĂŒks-ĂŒhele. Iga kujutis on ainulaadne, kuid iga perekonna liige sobib iga teise sama perekonna liikmega.

Aastaajad

Mahjongi Aastaaegade plaadid

Neli Aastaaja plaati — Kevad, Suvi, SĂŒgis, Talv — on kĂ”ik erinevad illustratsioonid, kuid sobivad omavahel vabalt. Kui Kevad ja SĂŒgis on samal ajal vabad, sobivad need paariks. Sama kehtib Kevade ja Talve vĂ”i Suve ja SĂŒgise kohta.

Lilled

Mahjongi Lillede plaadid

Lilleplaadid toimivad samamoodi — neli erinevat lilleillustratsiooni (traditsiooniliselt Ploom, Orhidee, KrĂŒsanteem ja Bambuslill), kuid iga Lill sobib iga teise Lillega. Kuna mĂ”lemat eriplaatide tĂŒĂŒpi on ainult neli, jĂ€tavad mĂ€ngijad need vahel liiga hilja alles ja leiavad, et need on mastiplaatide all lukus; eemalda need kohe, kui vĂ”imalus avaneb.

EdasijÔudnud strateegia: kuidas tugevad mÀngijad lauda loevad

Kui reeglid on juba kĂ€pas, algab pĂ€ris mĂ€ng — ja see seisneb peaaegu tĂ€ielikult selles, millist lubatud kĂ€iku teha, mitte selles, kas ĂŒldse mĂ”ni lubatud kĂ€ik leidub. Siin on tehnikad, mis eristavad jĂ€rjepidevaid vĂ”itjaid ebastabiilsetest mĂ€ngijatest. (Tahad neid kohe kasutada? Ava vĂ€rske Mahjongi laud uues vahekaardis ja rakenda iga nĂ”uannet lugemise ajal.)

1. Visuaalse skaneerimise tehnika. Selle asemel et pilguga juhuslikult ĂŒle laua liikuda, tee teadlik lĂ€bivaatus: ĂŒlalt alla kihtide kaupa ja seejĂ€rel vasakult paremale ĂŒle iga nĂ€htava taseme. Nii mĂ€rkad „kolm vaba, ĂŒks peidus” olukordi ega jĂ€ta silme ees olevaid sobivusi kahe silma vahele.

2. Kihi eelistamine. Laud on nagu kolmemÔÔtmeline sibul. Ülemistel kihtidel ja vĂ€lisservades olevatel plaatidel on kĂ”ige vĂ€hem sĂ”ltuvusi — nende eemaldamine avab kĂ”ige rohkem uusi vĂ”imalusi. Rusikareeglina, kui kaks sobitust on mĂ”lemad lubatud, vali kĂ”rgemal kihil olev. Virna ĂŒlaosas olev sobitus avab peaaegu alati rohkem tulevasi kĂ€ike kui alumise rea servas olev sobitus.

3. Pikad read vs sĂŒgavad virnad. Pikk horisontaalne plaatide rida on ligipÀÀsetav ainult otstest — keskmised plaadid jÀÀvad lukku, kuni mĂ”lemad otsad lĂŒhenevad. KĂ”rge vertikaalne virn vabastab alumised plaadid alles siis, kui ĂŒlemised on eemaldatud. VĂ€henda mĂ”lemat mÔÔdet paralleelselt, pöörates veidi rohkem tĂ€helepanu paigutuse pikimale katkematule reale, sest see on tavaliselt kogu laua kitsaskoht.

4. Kolme vaba reegel (vĂ€ldi orvuks jÀÀmise lĂ”ksu). Kui kolm identset plaati on vabad ja neljas on endiselt peidus, ei saa sa vabalt sobitada ĂŒhtegi kahte nĂ€htavat plaati. Pead paaritama need kaks, mis asuvad peidetud plaadi suhtes kĂ”rgemal (vĂ”i varasemas vabastamisjĂ€rjekorras) — vastasel juhul lĂ”ksustad peidetud plaadi jÀÀdavalt ja laud muutub lahendamatuks. See ĂŒks reegel hoiab Ă€ra rohkem kaotusi kui ĂŒkski teine Mahjong Solitaire’i pĂ”himĂ”te.

5. Kolme kĂ€igu ettevaade. Enne mis tahes sobituse kinnitamist mĂ”tle vaimselt kaks kĂ€iku edasi: „Kui ma need sobitan, on jĂ€rgmised vabad plaadid X ja Y — ja pĂ€rast seda avaneb Z.” Kui kaks kandidaatsobitust nĂ€ivad esimesel kĂ€igul vĂ”rdselt head, kuid ĂŒks neist lĂ”peb kahe kĂ€igu pĂ€rast tupikuga, ei ole erinevus ilma ettevaateta nĂ€htav. See on tehnika, mida seostatakse kĂ”ige enam kĂ”rge vĂ”iduprotsendiga mĂ€ngu algoritmilistes uuringutes.

6. Hoia laud tasakaalus. Ära puhasta ĂŒhte laua poolt tĂ€ielikult, jĂ€ttes teise poole tĂ€ielikult virnastatuks. Tasakaalustamata puhastamine lĂ”ksustab usaldusvÀÀrselt sobivad paarid liiga tĂŒhjaks tehtud poolel ilma partnerita.

Miks mÔnda lauda ei saagi pÀriselt lahendada

VĂ€ike, kuid oluline aususe mĂ€rkus: mitte iga Mahjong Solitaire’i jaotus ei ole vĂ”idetav, isegi kui mĂ€ngid ideaalselt. Juhuslikult paigutatud laual vĂ”ib olla murdmatu blokeerimismuster — nĂ€iteks kolm identset plaati, mis on ĂŒhes veerus otse neljanda peal. MĂ€ngu uurinud teadlased on nĂ€idanud, et lahendatavuse mÀÀramine puuduliku info korral on ĂŒldjuhul arvutuslikult raske (ametlikult PSPACE-hard).

Praktikas on see vĂ€hem oluline, kui kĂ”lab, ĂŒhel lihtsal pĂ”hjusel: Mahjong Online Clubi laua generaator loob eelnevalt kontrollitud, lahendatavaid paigutusi. See tĂ€hendab, et kui laud tundub kinni, on vastus peaaegu alati see, et varasem sobitusotsus jĂ€ttis mĂ”ne plaadi orvuks — ja Undo vĂ”i Shuffle nupp viib sind tagasi vĂ”iduteele. SĂŒgavamaks ĂŒlevaateks lahendamatute paigutuste matemaatikast ja sellest, kuidas paigutuse loojad neid vĂ€ldivad, oleme selle pĂ”hjalikult lahti kirjutanud Mahjong Online Clubi blogis.

Tulemus

Palju Ă”nne — oled lĂ€binud algkursuse ja tead nĂŒĂŒd kogu Mahjong Solitaire’i reeglistikku, kĂ”iki plaadiperekondi ning strateegilisi pĂ”himĂ”tteid, mis eristavad algaja mĂ€ngu kindlast mĂ€ngust.

NĂŒĂŒd saad alustada Mahjongi mĂ€ngimist tasuta veebis, otse brauseris, ilma rakendust alla laadimata ja ilma registreerimiseta. Ära unusta, et Vihje ja Segamine on olemas alati, kui laud muutub kitsaks — ja kui oled valmis oma mĂ€ngu veelgi arendama, avaldab Mahjong Online Clubi blogi iga kuu sĂŒgavamaid strateegiaĂŒlevaateid, ajaloolisi lugusid ja kogukonna mĂ”istatusi.

KKK jaotis — juhendileht

Kuidas mĂ€ngida Mahjong Solitaire’i algajatele?

Mahjong Solitaire’i mĂ€ngitakse nii, et eemaldad laualt kĂ”ik 144 plaati sobivate paaridena. Plaat on „vaba” ainult siis, kui selle peal ei ole ĂŒhtegi teist plaati ja vĂ€hemalt ĂŒks kĂŒlg (vasak vĂ”i parem) on tĂŒhi. KlĂ”psa kahel vabal plaadil, millel on sama kujutis, et need eemaldada, ja jĂ€tka, kuni laud on tĂŒhi. Ainus erand on eriplaadid — iga Lill sobib iga Lillega ja iga Aastaaeg iga Aastaajaga.

Mitu plaati on Mahjong Solitaire’i mĂ€ngus?

Tavalises Mahjong Solitaire’i mĂ€ngus on kokku 144 plaati: 108 mastiplaati (TĂ€pid, Bambus ja SĂŒmbolid, igast 1–9 ning neli koopiat), 28 auplaati (neli Tuult ja kolm Draakonit, igast neli koopiat) ja 8 eriplaati (neli Lille ja neli Aastaaega, iga kujutis on ainulaadne, kuid sobib oma perekonna sees).

Kas Mahjongi saab mÀngida ka 2 mÀngijaga?

Mahjongi nelja mĂ€ngijaga lauaversioon vajab tĂ€isreeglistiku jaoks nelja mĂ€ngijat, kuid olemas on ka tuntud kahe- ja kolmeliikmelised variandid. Mahjong Solitaire, see siinsetel lehtedel olev plaatide sobitamise mĂ”istatus, on ĂŒhe mĂ€ngija mĂ€ng — seega see kĂŒsimus siia tegelikult ei sobi. Kui tahad mĂ€ngida kellegi teisega, vĂ”ite vĂ”tta kordamööda sama laua vĂ”i vĂ”istelda identsetel paigutustel.

Miks jÀÀb minu Mahjong Solitaire’i laud kinni?

Enamik „kinni jÀÀnud” laudu Mahjong Online Clubis ei ole algoritmiliselt lahendamatud — need olid alguses lahendatavad ja mĂ”ni varasem sobitusotsus sulges vĂ”idutee. KĂ”ige tavalisem pĂ”hjus on kolme vaba ja ĂŒhe peidus oleva plaadi lĂ”ks: sobitad valed kaks kolmest nĂ€htavast identsest plaadist, kui neljas on all lukus, ning peidad selle plaadi jÀÀdavalt. Kasuta Undo-nuppu, et samm tagasi minna, vĂ”i Shuffle-nuppu, et jĂ€relejÀÀnud plaadid uude lahendatavasse asendisse ĂŒmber jaotada.

Kas Mahjong Solitaire on ajule kasulik?

Jah — kognitiivse vaba aja uurimuste ĂŒlevaated seostavad Mahjongi-laadset mĂ€ngu jĂ€rjekindlalt mustrimĂ€rkamise, töömĂ€lu ja visuaal-ruumilise mĂ”tlemise paranemisega, eriti regulaarse mĂ€ngimise korral. Solitaire treenib eriti tugevalt visuaal-ruumilist sĂŒsteemi, sest iga kĂ€ik nĂ”uab kihilise 3D-laua skaneerimist ja tulevaste asendite ettekujutamist. Paljud mĂ€ngijad kirjeldavad seda ka kui Ă”rnalt meditatiivset, sarnaselt lĂŒhikesele tĂ€helepanelikkuse harjutusele.

Mis on parim Mahjong Solitaire’i strateegia?

KĂ”ige usaldusvÀÀrsem strateegia on kihi eelistamine: kui rohkem kui ĂŒks sobitus on lubatud, vali see, mis asub laua kĂ”rgeimal kihil, sest see avab kĂ”ige rohkem uusi plaate. Kui lisad sellele laua tasakaalu (Ă€ra puhasta ĂŒhte poolt kiiremini kui teist), kolme vaba reegli (Ă€ra jĂ€ta peidetud neljandat plaati orvuks) ja kolme kĂ€igu ettevaate (mĂ”tle enne otsustamist kaks kĂ€iku edasi), kasvab sinu vĂ”iduprotsent mĂ€rgatavalt.

MĂ€ngi MahjongiPreview for  how to play Mahjong