เวอร์ชันของเกมไพ่นกกระจอก: อธิบายความแตกต่างสำคัญ
เวอร์ชันของเกมไพ่นกกระจอก: อธิบายความแตกต่างสำคัญ

ไพ่นกกระจอกเป็นเกมตระกูลหนึ่งที่ใช้แผ่นไพ่หรือกระเบื้องเป็นตัวเล่น มีต้นกำเนิดร่วมกัน แต่แตกต่างกันอย่างชัดเจนในด้านกติกา ชุดไพ่ การคิดคะแนน และกลยุทธ์ ขึ้นอยู่กับภูมิภาคและรูปแบบย่อย ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันของเกมไพ่นกกระจอกไม่ใช่แค่เรื่องรูปลักษณ์ภายนอก Chinese Classical, Japanese Riichi, American, Hong Kong, Taiwanese และ Mahjong Competition Rules (MCR) ต่างก็สร้างประสบการณ์การเล่นที่ไม่เหมือนกัน การเข้าใจความต่างเหล่านี้ช่วยให้คุณเลือกเวอร์ชันที่เหมาะสม พัฒนาทักษะที่ถูกต้อง และหลีกเลี่ยงความสับสนจากการเอาเหตุผลของรูปแบบหนึ่งไปใช้กับกติกาอีกแบบหนึ่ง
1. ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันของเกมไพ่นกกระจอกเริ่มต้นที่ชุดไพ่
ชุดไพ่คือจุดแรกที่รูปแบบไพ่นกกระจอกแตกต่างกัน และช่องว่างนี้กว้างกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดไว้ Chinese Classical และ Hong Kong Mahjong ใช้ไพ่ 144 ใบ รวมไพ่โบนัสดอกไม้และฤดูกาล Japanese Riichi ใช้ไพ่ 136 ใบโดยไม่มีดอกไม้ ทำให้เกมกระชับและเน้นการจัดชุดไพ่มากขึ้น American Mahjong ใช้ไพ่ 152 ใบ โดยเพิ่มโจ๊กเกอร์ 8 ใบที่สามารถใช้แทนไพ่ใดก็ได้ในมือที่ถูกต้อง การเพิ่มเพียงอย่างเดียวนี้เปลี่ยนทุกการตัดสินใจตั้งแต่การจั่วครั้งแรกเป็นต้นไป
โจ๊กเกอร์ใน American Mahjong ไม่ใช่แค่ความสะดวกเล็กน้อย มันทำหน้าที่เป็นไพ่พิเศษที่ทำให้มือที่ยากเกินไปกลายเป็นมือที่ทำได้จริง แต่ก็สร้างภาระในการติดตามด้วย คุณต้องคอยสังเกตว่าคู่ต่อสู้ถือไพ่ใบใดเป็นโจ๊กเกอร์ เพราะผู้เล่นคนใดก็สามารถขอรับโจ๊กเกอร์ที่เปิดอยู่ได้โดยแทนที่มันด้วยไพ่ที่โจ๊กเกอร์ใบนั้นใช้แทน สิ่งนี้สร้างชั้นเชิงทางยุทธวิธีที่ไม่มีในรูปแบบหลักอื่นใด

2. เงื่อนไขการชนะและกติกาการเรียกไพ่แตกต่างกันอย่างมาก
ความแตกต่างเชิงปฏิบัติที่ใหญ่ที่สุด ระหว่างชุดกติกาคือเงื่อนไขการชนะ กลไกของไพ่โบนัส และระดับความเปิดกว้างที่ผู้เล่นสามารถเรียกไพ่เพื่อทำชุดได้ ใน Hong Kong Mahjong คุณสามารถเรียก chow (ชุดเรียง) จากผู้เล่นคนใดก็ได้ และต้องมีอย่างน้อย 3 fan จึงจะประกาศมือชนะได้ ใน Japanese Riichi คุณต้องมีอย่างน้อยหนึ่ง Yaku (รูปแบบการให้คะแนนที่ถูกต้อง) จึงจะชนะได้ หากไม่มี Yaku การทำมือมาตรฐานแบบสี่ชุดบวกหนึ่งคู่ก็ไม่ถือว่าเป็นชัยชนะที่ถูกกติกา
American Mahjong ใช้แนวทางที่เป็นระบบที่สุด มือชนะที่ถูกกติกาจะระบุไว้เฉพาะบนการ์ด National Mah Jongg League (NMJL) ประจำปี และไม่อนุญาตให้ใช้ชุดเรียงเลย ทุกมือจะต้องตรงกับรูปแบบบนการ์ดนั้นอย่างเคร่งครัด ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถดัดแปลงมือกลางเกมได้เหมือนในรูปแบบจีนหรือฮ่องกง
- Chinese Classical / Hong Kong: เรียก chow ได้จากผู้เล่นคนใดก็ได้; จัดมือได้ยืดหยุ่น; ต้องถึงเกณฑ์ fan ขั้นต่ำจึงจะชนะ
- Japanese Riichi: เรียก chow ได้เฉพาะจากผู้เล่นทางซ้าย; ต้องมี Yaku; กติกา Furiten ป้องกันการชนะจากไพ่ที่เคยทิ้งไปแล้ว
- American Mahjong: ไม่อนุญาตให้ใช้ชุดเรียง; มือจะต้องตรงกับการ์ด NMJL ปัจจุบัน; ส่วนใหญ่ใช้โจ๊กเกอร์ได้
เคล็ดลับ: ก่อนเริ่มเล่นครั้งแรกในรูปแบบใหม่ใด ๆ ให้ยืนยันกติกาเงื่อนไขการชนะให้ชัดเจน การคิดว่าคุณชนะได้ด้วยมือมาตรฐานแบบสี่ชุดจะทำให้คุณเสียรอบทั้งใน Riichi และ American Mahjong
3. เปรียบเทียบระบบการให้คะแนนและรูปแบบมือ
การให้คะแนนคือจุดที่การเปรียบเทียบเกมไพ่นกกระจอกซับซ้อนขึ้นจริง ๆ และเป็นจุดที่ลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์แยกจากกันชัดเจนที่สุดระหว่างแต่ละรูปแบบ
| รูปแบบ | วิธีให้คะแนน | ขั้นต่ำเพื่อชนะ | ไพ่โบนัส |
|---|---|---|---|
| Hong Kong | ระบบ fan (ตัวคูณ) | 3 fan | ดอกไม้และฤดูกาล |
| Japanese Riichi | สูตร Han + Fu | 1 Yaku | ตัวชี้ Dora |
| American (NMJL) | ค่ามือแบบตายตัวตามการ์ด | ต้องตรงกับการ์ดอย่างแม่นยำ | โจ๊กเกอร์ |
| MCR (สากล) | 81 คะแนนตามรูปแบบ | 8 fan | ดอกไม้ |
การให้คะแนนใน Japanese Riichi ใช้สูตรสองแกนที่รวม Han (ค่าของ Yaku ของคุณ) และ Fu (แต้มย่อยตามองค์ประกอบของไพ่และลักษณะการรอ) ไพ่ Dora ที่เปิดเผยโดยการพลิกไพ่ตัวชี้ในตอนเริ่มเกมจะเพิ่ม Han โบนัสโดยไม่นับเป็น Yaku ซึ่งหมายความว่ามือหนึ่งอาจมีค่ามากกว่าที่เห็นบนผิวเผินอย่างมาก และรางวัลนี้จะตกกับผู้เล่นที่ติดตามสถานการณ์บนโต๊ะอย่างรอบคอบ
การให้คะแนนใน Hong Kong Mahjong เข้าใจง่ายและรวดเร็วกว่า คุณนับ fan ตามลักษณะของมือ เช่น all-pungs หรือมือปิด และผู้ชนะจะเก็บจากผู้เล่นอีกสามคนหรือจากคนที่ทิ้งไพ่ใบสุดท้าย ขึ้นอยู่กับกติกาในบ้าน จังหวะการให้คะแนนที่เร็วทำให้รอบเกมสั้นและเป็นกันเอง
เคล็ดลับ: ใน Riichi ให้คำนวณมูลค่าขั้นต่ำของมือก่อนประกาศเสมอ มือที่มีเพียง 1 Han และ 30 Fu จะได้แต้มต่ำกว่ามือที่มี 2 Han และ 40 Fu มาก การรู้ค่าพื้นฐานช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าจะดันไปหาจังหวะรอที่ดีกว่าหรือประกาศทันที
4. กติกา Furiten และความสำคัญเชิงกลยุทธ์ใน Riichi
Furiten เป็นกติกาที่ผู้เล่นที่เปลี่ยนมาจากรูปแบบอื่นมักเข้าใจผิดมากที่สุดใน Japanese Riichi หากไพ่ใดก็ตามในชุดที่ทำให้คุณชนะเคยถูกคุณทิ้งไปแล้วในช่วงใดช่วงหนึ่งของเกม คุณจะชนะจากการรับไพ่ที่คนอื่นทิ้งไม่ได้ คุณชนะได้เฉพาะจากการจั่วเองเท่านั้น กติกานี้ใช้แม้ว่าไพ่ที่คุณต้องการจะไม่ใช่ใบเดียวกับที่คุณเคยทิ้ง ตราบใดที่มันทำให้ชุดรอเดียวกันสมบูรณ์
ผลในทางปฏิบัตินั้นลึกซึ้ง ลำดับการทิ้งไพ่กลายเป็นบันทึกเชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่แค่ผลพลอยได้ของการเล่น คุณต้องติดตามไพ่ที่ตัวเองทิ้งเพื่อรู้ว่าคุณอยู่ใน Furiten หรือไม่ และต้องติดตามไพ่ที่คู่ต่อสู้ทิ้งเพื่อระบุชุดรอของพวกเขาและหลีกเลี่ยงการส่งไพ่ให้พวกเขาชนะ Furiten กำหนดทั้งเกมรุกและเกมรับในแบบที่รูปแบบอื่นไม่เหมือนกัน
นี่คือเหตุผลที่ ความแตกต่างของกติกา Japanese Mahjong มีความสำคัญมาก เพราะไม่มีหน่วยงานกลางเพียงแห่งเดียวที่กำกับดูแล ชุมชน Riichi ต่าง ๆ จึงเปิดหรือปิดกติกาเสริมได้ เช่น red five Doras, open Tanyao และเงื่อนไขการเดินซ้ำของเจ้ามือ ควรชี้แจงชุดกติกาที่ใช้ก่อนเริ่มนั่งเล่นเสมอ
5. Charleston ของ American Mahjong และเมตาเกมของการ์ดประจำปี
Charleston คือช่วงส่งไพ่ที่มีเฉพาะใน American Mahjong และเกิดขึ้นก่อนการจั่วครั้งแรก ผู้เล่นส่งไพ่สามใบไปทางขวา จากนั้นสามใบไปทางซ้าย แล้วสามใบข้ามโต๊ะ พร้อมการส่งเพิ่มเติมแบบเลือกได้ ช่วงนี้ช่วยให้คุณทิ้งไพ่ที่ไม่เข้ากับมือเป้าหมายและรับไพ่ที่ใช่ ไม่มีรูปแบบหลักอื่นใดที่มีกลไกเทียบเท่า และมันเปลี่ยนวิธีวางแผนมือช่วงต้นเกมอย่างสิ้นเชิง
การ์ด NMJL ประจำปี เปลี่ยนเมตาเกมทุกปี หมวดอย่าง "Consecutive Run," "Singles and Pairs," และ "Winds and Dragons" เป็นตัวกำหนดว่ามือใดถูกกติกาในปีนั้น ผู้เล่นไม่สามารถมองการสร้างมือแบบเปิดกว้างได้ คุณต้องระบุมือเป้าหมายสองหรือสามแบบจากการ์ดก่อนที่ Charleston จะจบ แล้วจึงเลือกยึดหนึ่งแบบเมื่อไพ่เริ่มพัฒนา การเรียนรู้วิธี อ่านการ์ด NMJL อย่างมีประสิทธิภาพเป็นทักษะหลักใน American Mahjong ไม่ใช่เรื่องเสริม
6. รูปแบบภูมิภาค: ไต้หวัน สิงคโปร์ และ MCR
นอกเหนือจากสามรูปแบบหลักแล้ว ยังมีสไตล์ระดับภูมิภาคอีกหลายแบบที่มอบประสบการณ์การเล่นแตกต่างกันและควรรู้จัก
Taiwanese Mahjong ใช้มือ 16 ใบแทนรูปแบบมาตรฐาน 13 ใบ ผู้เล่นจั่วและทิ้งไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบในแต่ละตา ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนของมือและยืดระยะเวลาเกม ดอกไม้มีความสำคัญและคิดคะแนนแยกเป็นรายใบ เพิ่มชั้นของไพ่โบนัสที่ให้รางวัลกับผู้เล่นที่จั่วได้เองตามธรรมชาติ
Singaporean Mahjong เพิ่มไพ่สัตว์ (Cat, Mouse, Rooster, Centipede) เป็นไพ่โบนัสเหนือชุดดอกไม้มาตรฐาน นอกจากนี้ยังใช้กติกา "shooting" ซึ่งผู้เล่นที่ทิ้งไพ่ที่ทำให้ผู้เล่นอีกคนทำมือมูลค่าสูงได้ จะต้องจ่ายเงินรางวัลชนะทั้งหมดเพียงคนเดียว แทนที่จะแบ่งภาระกันในหมู่ผู้เล่นทุกคน สิ่งนี้สร้างแรงจูงใจในการป้องกันที่ดุดันมากขึ้น
Mahjong Competition Rules (MCR) ถูก ใช้เป็นทางการครั้งแรกในการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2002 และทำให้การเล่นทัวร์นาเมนต์ระดับนานาชาติมีมาตรฐานเดียวกันด้วยรูปแบบการให้คะแนน 81 แบบ และขั้นต่ำ 8 fan เพื่อชนะ MCR ลดความคลุมเครือของแต่ละภูมิภาคและให้รางวัลกับผู้เล่นที่มีความรู้เรื่องรูปแบบกว้างขวาง เป็นรูปแบบที่ผู้เล่นสายแข่งขันเลือกใช้เมื่ออยากได้สนามที่เท่าเทียมและวัดกันที่ทักษะ
แต่ละรูปแบบเหล่านี้มีชุมชนที่ยังคงใช้งานอยู่ และการได้สัมผัสแม้เพียงหนึ่งรูปแบบก็จะช่วยเพิ่มความแม่นยำในการมองรูปแบบไพ่ของคุณในทุกระบบ
7. วิธีเลือกเวอร์ชันไพ่นกกระจอกที่เหมาะกับเป้าหมายของคุณ
การจับคู่รูปแบบที่เหมาะกับสถานการณ์ของคุณช่วยประหยัดเวลาและสร้างทักษะได้เร็วขึ้น นี่คือกรอบคิดที่ใช้ได้จริง:
- ผู้เริ่มต้นและผู้เล่นทั่วไป: Hong Kong Mahjong เป็นจุดเริ่มต้นที่อ่อนโยนที่สุด กติกายืดหยุ่น การให้คะแนนรวดเร็ว และข้อกำหนด fan ขั้นต่ำทำให้เงื่อนไขการชนะชัดเจน
- ผู้เล่นที่เน้นกลยุทธ์: Japanese Riichi ให้รางวัลกับการติดตามการทิ้งไพ่อย่างมีวินัย การจำ Yaku และการตระหนักรู้เชิงรับ มีเส้นโค้งการเรียนรู้ชันที่สุด แต่เพดานการแข่งขันสูงที่สุด
- ผู้เล่นสายสังคมในสหรัฐฯ: American Mahjong เป็นรูปแบบสังคมหลักในชุมชนอเมริกัน Charleston ทำให้เกิดการพูดคุย และการ์ด NMJL ทำให้ทุกเซสชันมีจุดอ้างอิงร่วมกัน
- ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์: MCR เป็นมาตรฐานสำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ การเรียนรู้ 81 รูปแบบของมันช่วยสร้างฐานทักษะที่ถ่ายโอนไปยังรูปแบบอื่นได้ด้วย
- ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และต้องการความหลากหลาย: Taiwanese และ Singaporean Mahjong เพิ่มความหลากหลายเชิงกลไกโดยไม่ต้องเริ่มเรียนเกมใหม่จากศูนย์ ทั้งสองแบบต่อยอดจากทักษะที่คุณมีอยู่แล้ว
เมื่อคุณเปลี่ยนระหว่างรูปแบบ สิ่งสำคัญที่สุดไม่ใช่แค่ชุดไพ่ แต่คือการนิยามว่ามือชนะที่ถูกกติกาคืออะไร จดจำหลักการนี้ไว้ แล้วทุกเวอร์ชันใหม่จะถอดรหัสได้ง่ายขึ้น
ประเด็นสำคัญ
รูปแบบของไพ่นกกระจอกแตกต่างกันมากที่สุดตรงวิธีนิยามมือชนะที่ถูกกติกา ซึ่งเป็นตัวกำหนดทุกการทิ้งไพ่ การเรียกไพ่ และการคำนวณคะแนนที่คุณทำ
| ประเด็น | รายละเอียด |
|---|---|
| ชุดไพ่แตกต่างกันตามรูปแบบ | American ใช้ไพ่ 152 ใบพร้อมโจ๊กเกอร์; Riichi ใช้ 136 ใบโดยไม่มีดอกไม้; Chinese ใช้ 144 ใบพร้อมดอกไม้ |
| เงื่อนไขการชนะไม่เป็นสากล | Riichi ต้องมี Yaku; American ต้องตรงกับการ์ด NMJL อย่างแม่นยำ; Hong Kong ต้องมีอย่างน้อย 3 fan |
| ความซับซ้อนของการให้คะแนนแตกต่างกันมาก | สูตร Han บวก Fu ของ Riichi ให้รางวัลกับการคำนวณเชิงลึก; การให้คะแนนของ Hong Kong รวดเร็วและเข้าถึงง่าย |
| Furiten กำหนดกลยุทธ์ของ Riichi | ลำดับการทิ้งไพ่เป็นบันทึกเชิงกลยุทธ์ใน Riichi และมีผลต่อทั้งเกมรุกและเกมรับ |
| การเลือกรูปแบบควรสอดคล้องกับเป้าหมายของคุณ | ผู้เริ่มต้นเหมาะกับ Hong Kong; ผู้เล่นสายแข่งขันเหมาะกับ Riichi หรือ MCR; ผู้เล่นสายสังคมในสหรัฐฯ เหมาะกับ American Mahjong |
ทำไมการเรียนรู้หลายรูปแบบทำให้ฉันเล่นเก่งขึ้น
ฉันใช้เวลาสองปีแรกเล่น Hong Kong Mahjong เกือบทั้งหมด และคิดว่าตัวเองเข้าใจเกมนี้ดีแล้ว จากนั้นฉันไปนั่งเล่น Riichi และแพ้อย่างหนักติดต่อกันสามชั่วโมง ไม่ใช่เพราะไพ่ต่างกัน แต่เพราะฉันพยายามชนะโดยไม่มี Yaku ฉันกำลังสร้างมือที่ดูเหมือนครบสำหรับฉัน แต่จริง ๆ แล้วผิดกติกาโดยสิ้นเชิงในรูปแบบนั้น
ประสบการณ์นั้นสอนสิ่งหนึ่งที่ตอนนี้ฉันมองว่าเป็นบทเรียนที่มีประโยชน์ที่สุดในไพ่นกกระจอก: กติกาไม่ได้แค่เปลี่ยนเกม แต่มันเปลี่ยนด้วยว่าอะไรนับว่าเป็นการคิดที่ดี ใน Hong Kong การสร้างมือแบบยืดหยุ่นคือจุดแข็ง ใน Riichi ความยืดหยุ่นแบบเดียวกันจะกลายเป็นจุดอ่อนถ้ามันทำให้คุณมองข้ามข้อกำหนดของ Yaku ใน American Mahjong มันแทบไม่เกี่ยวข้องเลย เพราะการ์ด NMJL เป็นตัวกำหนดการตัดสินใจให้คุณ
คำแนะนำของฉันคือ เรียนรู้รูปแบบหนึ่งให้ดีพอที่จะชนะได้อย่างสม่ำเสมอก่อนจะเพิ่มรูปแบบที่สองเข้าไป การเปรียบเทียบ Chinese กับ American Mahjong เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีหากคุณกำลังตัดสินใจระหว่างสองรูปแบบที่เข้าถึงง่ายที่สุด เมื่อคุณเข้าใจแล้วว่าแต่ละกติกามีเหตุผลอะไร การสลับระหว่างรูปแบบจะไม่รู้สึกเหมือนเริ่มใหม่ แต่จะรู้สึกเหมือนสลับสำเนียงของภาษาที่คุณพูดอยู่แล้ว
— Dmytro
สำรวจเวอร์ชันไพ่นกกระจอกได้ฟรีที่ Mahjong-online

Mahjong-online ให้คุณฝึกเกมไพ่นกกระจอกแบบคลาสสิกได้ฟรีโดยไม่ต้องลงทะเบียน เล่นได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ แพลตฟอร์มนี้ออกแบบมาเพื่อการเล่นที่มีสมาธิและไม่ถูกรบกวน โดยไม่มีโฆษณาคั่นระหว่างเซสชัน ไม่ว่าคุณจะกำลังศึกษารูปแบบไพ่สำหรับ Riichi อุ่นเครื่องก่อนเล่น American Mahjong แบบสังคม หรือเพียงต้องการฝึกการมองรูปแบบไพ่ให้คมขึ้น คุณสามารถ เล่นออนไลน์ฟรี ได้ทุกเมื่อที่มีเวลาว่างไม่กี่นาที Mahjong-online ยังมีคู่มือกลยุทธ์และคำอธิบายกติกาอย่างละเอียดให้ด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนและเล่นได้ในที่เดียว เริ่มต้นด้วย คู่มือวิธีเล่น หากคุณต้องการพื้นฐานที่เป็นระบบก่อนสำรวจกติกาเฉพาะแต่ละรูปแบบ
คำถามที่พบบ่อย
ความแตกต่างหลักระหว่างเวอร์ชันของเกมไพ่นกกระจอกคืออะไร?
ความแตกต่างหลักคือขนาดชุดไพ่ เงื่อนไขการชนะ วิธีให้คะแนน และกลไกพิเศษ เช่น Charleston ของ American หรือกติกา Furiten ของ Riichi แต่ละรูปแบบนิยามมือชนะที่ถูกกติกาแตกต่างกัน ซึ่งเป็นตัวกำหนดการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์อื่น ๆ ทั้งหมด
American Mahjong ใช้ไพ่ชุดเดียวกับ Chinese Mahjong หรือไม่?
ไม่ใช่ American Mahjong ใช้ไพ่ 152 ใบรวมโจ๊กเกอร์ 8 ใบ ขณะที่ Chinese และ Hong Kong Mahjong ใช้ไพ่ 144 ใบพร้อมดอกไม้แต่ไม่มีโจ๊กเกอร์ โจ๊กเกอร์ใน American Mahjong สามารถใช้แทนไพ่ใดก็ได้ในรูปแบบมือที่ถูกกติกา
กติกา Furiten ใน Japanese Riichi Mahjong คืออะไร?
Furiten ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นชนะจากการรับไพ่ทิ้ง หากไพ่ใดก็ตามที่ทำให้มือสมบูรณ์เคยถูกผู้เล่นคนนั้นทิ้งมาก่อน กติกานี้บังคับให้ติดตามการทิ้งไพ่อย่างรอบคอบ และมีผลต่อทั้งกลยุทธ์รุกและรับตลอดทั้งเกม
เวอร์ชันไพ่นกกระจอกแบบไหนเหมาะกับผู้เริ่มต้นที่สุด?
Hong Kong Mahjong เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงง่ายที่สุด เพราะจัดมือได้ยืดหยุ่น ใช้ระบบให้คะแนนแบบ fan ที่เข้าใจง่าย และไม่ต้องจำ Yaku หรือการ์ดประจำปี ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่สามารถเล่นเกมเต็มได้ภายในหนึ่งหรือสองเซสชัน
การ์ด NMJL ใน American Mahjong คืออะไร?
การ์ด NMJL คือรายการมือชนะที่ถูกกติกาประจำปีซึ่งเผยแพร่โดย National Mah Jongg League และอัปเดตทุกปีด้วยหมวดมือและค่าคะแนนใหม่ ผู้เล่นต้องทำมือให้ตรงกับรูปแบบบนการ์ดปัจจุบันอย่างแม่นยำจึงจะชนะได้
